作者Adopter (NeedMoreRage@Prundmoore)
看板SRW
标题[秘技]第四次机器人大战-高等级练等
时间Thu Nov 25 03:43:35 2010
做了一些笔记整理後分享上来,这个笔记主要以练出高等级的驾驶员为主,其次,
再以配合关卡需要做调整。
主要的概念是以超过角色8级以上的敌人会得到最多的经验值购成。
一个等级1的角色如果可以用地图兵器打倒一群等级9的敌人,
可以拿到60.70级左右的经验。
路线走宇宙,拟真,有核弹,主角生日9月2日O型
超任版,战舰选ゴラオン,有隐藏的圣战士妖精,没有限制回合。
全破时花了五百回合左右,在キリマンジャロの岚赚了三百万才走,结果破关时
大部分都改满了还多出一百七十多万。
此外这个路线上可以顺便入手ロザミア,ガンタンク不要卖掉。
首先先贴出我在荒野的死斗之後,有特别培育的人物等级。
如果没有在这个名单的,都是自然成长,
ジュド-跟クェス练的时候有点失败,所以等级没有明显的高QQ
主角 92
副主角 90
コウ 85
アムロ 85
カミーユ 85
ファ 82
マサキ 81
エマ 79
バーニィ 79
エレ 79
ダバ 78
アム 75
クリス 71
シーブック 71
レッシィ 66
クェス 62
ジュド- 56
チャム 68
シルキー 76
ブライト 47
目标是至少把重要的激励精神练出来,再者才是从关卡的安排或者有其他精神上考量。
方式是练到一个程度後停止出击,在特定关卡用地图兵器集怪练功。
主要要利用可以钻地的单位,还有关键的エレ跟シルキー,エレ是第一个练出来的角色,
有了两次行动後可以很方便的把人配置到好的位置跟再动,精神上有隐身的シルキー可以
把所有的人都收进来,然後隐身,丢出一个善於闪躲的单位来做引怪的诱饵。
还有注意激怒技能的使用,超电磁的大作跟超兽机神的忍可以让战局变得容易。
1~10话:
1.トーレス最好在第四话前练到等级2,有精神加速後救援运输机的关卡比较容易。
2.盖特最好在第五话之前练到10,出现热血後打下一关海关比较容易。
3.金钱可以全部都存起来,只要改盖特射线,跟z刚弹的ハイパーメガランチャー,
还有主角机的武器就好。日後很方便。
4.超兽机神可以先不用练,等到11话再练。
11~20话:
以下几个人要注意练功,练到指定等级就不要出击。
1.重战机的
アム 21->29
ダバ 15->23
レッシイ23->31
意思是停止在前面的等级是为了要一口气map後面等级的敌人,
因为第四次的敌人等级每关都是固定配置,因此这样设计可以让某些角色
一到了特定关卡就立刻练出高等。
妖精要练,所以可以跟着每一个人练一段时间,必中跟幸运是重点。
2.钢弹系的
アムロ 21
クリス 21
主角 23
カミーユ15
バーニィ13
3.圣战士系的
マーベル至少要练到21,ショウ无所谓。妖精チャム在
老兵的挽歌之前不出击,シルキー要练到19,エレ老兵的挽歌之前不练。
此时能上宇宙而不需要停止练功,需要在这十关特别培育的驾驶员有:
1.ブライト
2.コウ
3.キース
4.胜平
5.忍
6.洸
7.神宫寺或者樱野マリ、明日香丽(我是把マリ练起来)
其他的驾驶员都是可以自由使用的,但是以上七名可以进宇宙,如果没有先准备好,
一上宇宙就会很难打,有的驾驶在使用这个玩法时很好用,像是需要说得才能入手的
サラ,练等最好平均练上来,刚弹系的可以先把一开始比较难练的人放着,然後入手
超级刚弹後再练。
在关卡上要注意的:
1.超兽机神在前十关都不需要特别练,到了(11)目覚めよ!超獣机神就可以把等级拉上来。
2.カミーユ在(12)ガイゾックの恐怖就差不多要停止练功。这一关必须要用他帮忙打王,
所以在那之前不要练得太多,此外在这关,为了拿I立场需要提早击破头目,
只需要事先准备盖特,主角,Z刚弹跟リ。ガズィ就可以应付。
3.浮上最好把カラリア打爆走入拿ゴラオン的路线,因为有它就可以练出高等级的妖精,
还有可以二次行动以及具有再动的エレ,这影响到後面更多成员练等的难易度。
4.可以飞的强化道具入手後给超兽机神比较好练功。
5.最重要老兵的挽歌把チャム放到エレ上,可以在这关练出等级超过60。
6.如果超电磁的豹马没有在ミーア的决意练到14,下一关没有热血,刚开始会比较难打。
超电磁只需要EN改三格就可以在下一关一边捡道具一边好好的打王,武器可以不改。
21~30关:
1.前两关可以尽量把要上宇宙的人等级拉起来,像是洸跟支援的补给战斗机。
2.宇宙へ这话用激怒会比较容易攻略,副主角入手後,练到25就要停止。
3.PS版的强袭!阻止限界点这关可以把ブライト练到44以上(可以二动),但是在这关之前
要先把ブライト练出必中(14),SFC的使用者可以在キリマンジャロの岚练出来,但是
ブライト练到24就要停,另外这关新登场的ジュドー跟シーブック先冰起来也可以。
4.ロンデニオン,宇宙篇的最後一关,可以把ダバ练出37以上,记得换上妖精,还有改机。
5.グランゾンの谜,回到地球的关卡,可以把バーニィ换上改好的ZZ刚弹,然後此等级应该
17,クリス25,可以激励两次後一口气让バーニィ等级突破70。登场的マサキ不要练。
6.ノイエDC这关等级25的マーベル换上改过的圣战士机体跟放上チャム,可以用两次觉醒跟奇蹟一
回合让敌军撤退。
7.マーズ・コネクション可以把カミーユ练到80以上,此外记得派アムロ拿クェス。
8.コロスとドン・ザウサー把驾驶员放到エィルガムmkII,百式,ZZ刚弹上,可以练出三个驾驶员。
(这关我只练了アムロ(83),アム(75)),把バーニィ带出来然後自爆全灭,
可以顺便再放一个人到百式上继续重练。
31~40关:
1.キリマンジャロの岚可以把主角,ブライト,シルキー,レッシイ用全灭练功的方式
练出高等,此外记得带超电磁,大作的激怒可以在这关削弱足够的HP让ゴラオン放MAP升级。
把飞行装置放在ZZ刚弹也能培育新的驾驶员,此时压等的驾驶员都可以在之後放出来练,
只要等级低於24就好。从此之後以下每关都可以用同一套方法练出高等驾驶员。
2.ダカールの日之後可以把百式,ZZ钢,エィルガムmkII换上新的驾驶员练功。
3.ビヨン・ザ・トッド,为了完成图监跟路线上的方便我选择走这,本关也可以练出驾驶员,
重战机系的应该都练满了,就来练刚弹系的吧!慢慢把有重点辅助精神的练起来吧!
4.新しい力一样可以练功,マサキ先把它扣住,留待後面关卡再说。
5.之後的所有关卡直到アクシズに散る都可以用同一种方法练成员。
6.ゲストとインスペクター可以把ミオ练上来。
7.アクシズに散る可以把マサキ练上来。
往後的作法每一关都是把低等人物派上MAP然後就出去练,
可以利用已经练上高等的人物把王削血一起map。
最重要的是计算初期某些人物是不可以练到功的,
比方说チャム就是,但是她会有bug有时候一登场就是15(有时候是14),造成
在老兵的挽歌那一关等级非常难练(等级差7跟差8,要拿到同样的等级要补上1/8,
意思是说差8的时候map32只=差7的时候map36只,有的关卡根本没这麽多敌人)
本篇文章可能没有很详尽的算法做说明,只有提供大略的做法,但是其实这个玩法
都是在计算敌人的等级跟关卡之间的关系而已。
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◆ From: 211.74.182.134
※ 编辑: Adopter 来自: 211.74.182.134 (11/25 03:44)
※ 编辑: Adopter 来自: 211.74.182.134 (11/25 03:46)
1F:推 McuDrCat:超级高手,佩服。我以前国中破关七次也远差你的境界。 11/25 08:43
2F:推 incubus:ps版这差不多是极限 sfc版就很简单 开炮打自己人就好 11/25 09:10
3F:→ incubus:SFC版可以练到90%的MS驾驶都LV100 11/25 09:11
4F:推 NoPTT:orz 11/25 12:27
5F:→ RASSIS:SFC可以炮自己人这点真的很爽 有经验还有资金 XDD 11/25 15:41
6F:推 virosa:太厉害了! 11/27 20:08