作者Adopter (NeedMoreRage@Prundmoore)
看板SRW
标题[攻略] 机战64_人物技能篇
时间Wed Nov 24 18:56:13 2010
本篇整理出人物技能的部分。
这款游戏的游戏次数我玩了六次:
リアル男
リアル女
以上两次快速的破关,了解了剧情而已。
スーパ男
リアル男
此时开始尝试改造不同机体跟尝试无改的游戏方式。
スーパ女
リアル女
开始针对特定角色作培育,同时也是等级玩的最高的时候,两次主角等级都是95,
没有GB连结的我几乎每关都打了两次练级。
这款作品夹在F跟α之间,最大的特色除了发售主机之外就是自由度了,
不仅是会随队伍变化的敌人等级,还有重新量化伤害,任何驾驶都能有不俗的输出,
同时首次出现改造跟道具格数依照机体的基本能力变化,此外还有恋人补正跟合体技,
大幅增加这款游戏的趣味性。
这次的人物能力有很大的改变,主要有四个能力。玩到第五次我才发现这些能力其实
无比重要,深深觉得以前四次通关几乎都没有仔细体验到这些用心的设计。
(1)新人类能力:影响命中回避,还有武器射程,等级七、八加1,九加2。
在我方的成员中,除了三大NTアムロ、カミーユ、ジュドー之外只有プル、プルツー
能够达到LV9,这五位驾驶ファンネル系的武器射程多2格,意味着LV9的新人类比其他
的新人类更有优势。同时在序盘就登场的高等级NT可以拥有更高的回避命中能力,在
对付有头有脸的单位比较好。
等级越高了之後,大部分的人都能达到至少6以上的NT能力,所以在高等级的游戏里
面,NT能力普遍能给予非常多的生存跟伤害能力。
(2)超能力:除了命中回避之外,还影响武器伤害。
有超能力的角色并不多,而且除了六神合体的タケル之外没有人可以达到最高等级。
但是有超能力的角色多半都能驾驶十分不俗的机体。マシンがー系的マリア、
ジャイアント的银铃跟可以额外说得的ロゼ,都能够透过超能力这项属性得到更好的
战斗表现。本作中银铃可以说是魔王机,而满等级的タケル在制造伤害比其他的超级系
成员高出不少,マリア因为超能力而得到更多的命中回避属性,在驾驶マシンガー这种
运动性比较低的机体上比起其他驾驶有更稳定的表现。
(3)圣战士:同样的增加命中回避之外,影响ハイパーオーラ斩的伤害。
圣战士从F开始就需要在オーラ斩跟ハイパーオーラ斩上支出EN。
乍看之下オーラ斩比起ハイパーオーラ斩少了20EN上的消耗、需要气力也比较少、同
时伤害上的差距并没有很大一段距离。
然而圣战士技能会影响到ハイパーオーラ斩的伤害,
所以满级的ショウ,使用ハイパーオーラ斩的伤害跟其它不能练满的人物相比,差异相当
的大。
(4)底力:HP越低会增加的命中回避越多,还有武器致命一击的机率。
大部分的超级系成员都能有高等级的底力技能,在我完成无改的游戏过程里面,由於无改
造成容易受伤,但是战斗力却能持续变强的状况,完全是高等底力技能提供的。但是高等
级的环境里面,因为这款游戏的伤害量化方式跟以往完全不同,後期如果会受到达成底力
发动的伤害通常会死亡,所以在快速游戏低等级通关的方式,我认为底力发挥的价值才
大。
其余的能力还有Gガンダム系的スーパーモード,气力130後全部属性+10可以说非常的强
劲,同时机体还能持续增辐,但是要注意的是アレンビー这个角色即使达到条件,机体
也不能变强或者多出新的招式。
以上是主要的关键差异之一,游戏中有许多人物乍看之下非常强力,可是最後在实际上却
无法令人满意就是因为完全没有特殊能力,像是Wガンダム系的角色,即使有水准以上的白色
数字属性,但是少了NT技能,就比同等级的NT角色少了至少10%以上的命中回避加成,
亦或者是マシンガー系的三个男主角,在高等级的後期无法承受伤害而无法正常发动底力
时,跟超能力者相比就显得很难使用。
最後,要注意的是恋爱补正。一对恋人放在彼此附近可以增加1.3倍的各项能力,即使是
平常觉得普普的角色,也能因为这个补正变得极强,同时一些作品的王牌驾驶,可以在已
经亮眼的表现上更上一层。
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