作者Luigi00001 (Luigi)
看板SRW
标题Re: [问题] 主要问题挺多的
时间Fri Nov 5 12:04:27 2010
※ 引述《cs010649 (霸告)》之铭言:
恕删
: 请问OG2的响介夫妇得合体技在OGG里改到更弱是真的吗??
算是
或者可以说是因为在GBA版时代太强,所以在OGs的OG2/OGG就变弱不少,
至少倍率修正(合体攻击的威力取决於参与者对应武器的威力平均*倍率)是最低的1.3。
来列一个简易版PS2 OG合体攻击一览表:
OG1
暴走幽灵(P)
无改6150 完改8775 十五改10275 倍率修正*1.5
射程1~4 EN60 气力120 命中+50 CT+50 AAAA
古铁 リボルビング・ステーク
白骑士 オクスタン・ランチャーW
R阵形
无改5693 完改8213 十五改9613 倍率修正*1.4
射程1~3 EN60 气力120 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
OG2
暴走幽灵(P)
无改5330 完改7605 十五改8905 倍率修正*1.3
射程1~4 EN35 气力120 命中+50 CT+40 AAAA
古铁 リボルビング・ステーク
白骑士 オクスタン・ランチャーW
暴走幽灵(P)
无改5915 完改8580 十五改9880 倍率修正*1.3
射程1~5 EN35 气力120 命中+50 CT+50 AAAA
古铁巨人 リボルビング・バンカー
纯白骑士 ハウリング・ランチャーX
R阵形(P)
无改5693 完改8213 十五改9613 倍率修正*1.4
射程1~3 EN30 气力110 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
皇家芭蕾舞(P)
无改5600 完改8260 十五改9660 倍率修正*1.4
射程1~4 EN25 气力110 命中+40 CT+35 SSAS
金妖精 ソニックドライバー
银妖精 ソニックドライバー
比翼双飞(P)
无改6090 完改8540 十五改9940 倍率修正*1.4
射程1~5 EN30 气力115 命中+35 CT+50 AABA
百舌 スタッグビートルクラッシャー
野隼 オクスタン・ライフルW
龙卷斩舰刀(P)
无改8120 完改9800 十五改11200 倍率修正*1.4
射程1~3 EN65 气力130 命中+10 CT+10 SSAS
大前卡 斩舰刀・云燿の太刀
穴马 シュツルム・アングリフ
天上天下一击必杀炮(ヴィレッタ)
无改8400 完改10800 十五改12300 倍率修正*1.5
射程1~7 EN70 气力130 命中+35 CT+40 SSAS
SRX 天上天下念动爆碎剑
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
天上天下一击必杀炮(マイ)
无改8960 完改11520 十五改13120 倍率修正*1.6
射程3~9 EN100 气力140 命中+40 CT+30 SSAS
SRX 天上天下念动爆碎剑
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
OGG
暴走幽灵(P)
无改6110 完改8775 倍率修正*1.3
射程1~4 EN35 气力120 命中+50 CT+50 AAAA
古铁巨人 リボルビング・バンカー
纯白骑士 ハウリング・ランチャーX
R阵形(P)
无改6160 完改8680 倍率修正*1.4
射程1~3 EN30 气力110 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
皇家芭蕾舞(P)
无改6090 完改8680 倍率修正*1.4
射程1~4 EN25 气力110 命中+40 CT+35 SSAS
金妖精 ソニックドライバー
银妖精 ソニックドライバー
天上天下念动连击拳(P)
无改6090 完改8750 倍率修正*1.4
射程1~5 EN15 气力110 命中+40 CT+45 ASAS
R-1 T-LINKナックル
ART-1 T-LINKブレードナックル
比翼双飞(P)
无改6370 完改8820 倍率修正*1.4
射程1~5 EN20 气力115 命中+35 CT+50 SSBS
百舌 スタッグビートルクラッシャー
野隼 オクスタン・ライフルW
龙卷斩舰刀(P)
无改8190 完改10430 倍率修正*1.4
射程1~4 EN65 气力130 命中+10 CT+10 SSAS
大前卡 斩舰刀・云燿の太刀
穴马 シュツルム・アングリフ
天上天下一击必杀炮(ヴィレッタ)
无改8700 完改11100 倍率修正*1.5
射程2~10 EN60 气力130 命中+35 CT+40 SSAS
SRX 天上天下念动爆碎剑
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
天上天下一击必杀炮(マイ)
无改9280 完改11840 倍率修正*1.6
射程3~8 EN100 气力140 命中+40 CT+30 SSAS
SRX 天上天下念动爆碎剑
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
从这就可以看出各个合体攻击武器的消长XD。
: {这点我真的不明白 古铁连特机都能压倒的战斗力
别想太多XD,那只是响介的主角威能开太大而已。:P
也许是开的太过火引起一部份人反感?最近有逐渐空气化的趋势...XD
: 合体技竟然只有多一千多而已??不是指攻击力 虽说那也不过多个两三千罢了}
如上述,合体攻击的威力取决於对应武器。
所有参与者对应武器的威力作平均,然後乘上倍率修正。
: {ATX team可是我的最爱阿 尤其是那个那米亚 她射箭的样子{羞}
拉米雅在OG2结束後就离开ATX队了,接受了北村开的邀请,加入特殊战技教导队。
目前是特殊战技教导队的NO.2,基本上这支教导队的构成非常年轻。XD
OGG的拉米雅加入的太晚,驾驶本身又不够强,所以并不好用。
要用的话基本也是换乘瓦萨卡用机体威能来补,弓天使就放弃吧。(菸
: 龙虎王也是一等一的威阿 虎龙王比龙虎王强完全合我的胃口阿}
这个是GBA版OG2的武器改造系统问题,到了OGs以後就修正了,
龙王破山剑逆麟断的威力不论原始还是改满後都比虎王乱击高。
: 本来她也只有陆S而已阿 这样子还比你龙虎王弱的话不是没人用了吗?
取向不一样啊。
龙虎王擅长的是空战/水中战,虎龙王擅长陆战。
所以龙虎王空S,虎龙王陆S,这设定很OK啊。XD
: 大前卡整个对我来说也是一个打击 自身的攻击力也太低了一点吧
与上述同样,这也是GBA版OG2才有的问题,OGs以後就修正。
GBA的OG2甚至还有云燿太刀改满不如参式斩舰刀的囧境。XD
: 逼我把钱都改在那匹小马上
如果是GBA的OG2的话,问题一样,穴马的大招改满增加值也特别少。
OGs以後修正。
: 还有那台野隼拿得到红色的版本吗??
都爆掉了还可能拿到吗?XDD
: 同时也向各位在此的老大哥辈敬礼
: 有传说中的神人破了EXHARD的吗
: 我连想都不想去想阿 {应该会打得很累}
EXHARD也就不能改武器而已。
会打得比较累是必然的,但也还不算难的太离谱。
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◆ From: 114.36.190.166
1F:推 librasky:EX-hard不凹熟练度基本上就是花在S/L时间长了点 11/05 12:45
2F:推 ryvius0723:OGs的ex-hard看起来还好 11/05 12:58
3F:→ ryvius0723:GBA版的才是恶梦 PP需求两倍 而且继承量会减少 11/05 12:59
4F:→ ratadune:GBA的欢乐难啊 OG我方强化太多了 光是小队组合 11/05 14:00
5F:→ ratadune:就能大幅提昇火力 轰杀王从两人变成4人一次的攻击 11/05 14:00
6F:→ Luigi00001:EX-Hard还有麻烦的一点就是部份後期头目会出现 11/05 14:23
7F:→ Luigi00001:ACE BONUS,有些BOSS的很可怕XD 11/05 14:23
8F:→ ratadune:命中补正(抖) 火力反正都要死(炸) 11/05 14:47
9F:推 howerd11:同感 没拿到瓦萨卡 就不要练拉米雅了 11/05 15:30
10F:→ Luigi00001:OGG的瓦萨卡是必拿到的 我的意思是OGG要用拉米雅就直接 11/05 16:01
11F:→ Luigi00001:换乘 这是因为OGG拿不到全S适性强化零件 11/05 16:01