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※ [本文转录自 Nintendo 看板 #1C2FAKSl ] 作者: lnmp (统一狮总冠军!!) 看板: Nintendo 标题: [情报] Media Create 日本周间销售排行 (5月24日~5月30日) 时间: Fri Jun 4 20:33:21 2010 http://www.m-create.com/ranking/ 软体销售Top10 顺位 机种 游戏名称 类型 厂商名 発売日 価格 贩売本数 1 Wii スーパーマリオ ACT 任天堂 100527 5,800円 339,901 ギャラクシー2 2 DS スーパーロボット大戦OG SLG バンダイ 100527 6,090円 80,764 魔装机神 ナムコゲームス THE LORD OF ELEMENTAL 3 DS サカつくDS SLG セガ 100527 5,500円 50,206 ワールドチャレンジ2010 4 DS メダロットDS RPG ロケット 100527 5,040円 50,164 (カブト/クワガタ) カンパニー 5 DS ドラゴンクエスト RPG スクウェア 100428 5,490円 33,973 モンスターズ ジョーカー2 ・エニックス 6 PS3 ロスト プラネット2 ACT カプコン 100520 7,990円 33,856 7 PSP メタルギア ソリッド ADV KONAMI 100429 5,229円 25,465 ピースウォーカー (同梱版含む) 8 PS3 ワールドサッカー SPT KONAMI 100520 6,980円 22,168 ウイニングイレブン 2010 苍き侍の挑戦 9 Wii New スーパーマリオ ACT 任天堂 091203 5,800円 16,279 ブラザーズ Wii 10 XB360 デススマイルズII X STG ケイブ 100527 7,140円 16,112 魔界のメリークリスマス (限定版含む) Top100 総贩売本数 1,121,885 本 主机贩売台数 机种 贩売台数 PSP 25,054 PS3 20,987 Wii 20,476 DSi LL 16,267 DSi 10,324 Xbox 360 3,546 DS Lite 2,961 PS2 1,463 PSP go 1,232 『スーパーマリオギャラクシー2』が前作を上回るスタートで首位を获得 総贩売本数は1,121,885本。前周に引き続き新作が多い周となったが、注目タイトル が発売されたこともあり、前周比は151.64%。新作比も53.06%と高く、ソフト市场は 新作タイトル中心の周となった。  ランキング1位は『スーパーマリオギャラクシー2』で34.0万本を贩売。2007年11月に 発売された前作の初周贩売本数25.1万本を上回るスタートとなっている。今作では初心 者向けの解説DVDが付属されており、3Dマリオに抵抗があったライトユーザーに対する 配虑が见受けられる。また、テレビCMにおける操作风景やプレイ映像によってユーザー に游びやすさを伝えたことも、前作以上の初动となった要因の一つとして挙げられる。  次いで『スーパーロボット大戦OG 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL』が8.1万本を贩 売して2位にランクイン。消化率も82.54%と高く、好调な出足となった。スーパーファ ミコン版から约14年ぶりのリメイクとなるが、作品自体の评価が高かったこともあり、 古くからの「スパロボ」ファンを中心に贩売本数を伸ばしたと考えられる。 前50名 NDS:16 PSP:11 Wii:8 PS3:7 PS2:5 XBOX360:3 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.37.206 lnmp:转录至看板 PlayStation 06/04 20:33
1F:推 squarll:朋友跌出十名了 QQ 06/05 01:23
2F:推 gaosato:终於 06/05 01:37
3F:推 makki1:借转机战版 谢谢:) 06/05 12:01
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.164.76
4F:→ makki1:看来要破十万有点拼了 不过还是希望能破..... 06/05 12:04
5F:→ thx:很难~机战不是那种可以长卖很久的游戏 2手的应该也陆续会抛售~ 06/05 12:25
6F:推 howerd11:卖的比我想像中的好了 06/05 13:59
7F:推 Hyper:首日卖了6万多 可是除首日外只卖了不到1万多... 06/05 19:31
8F:→ Hyper: 2 06/05 19:31
9F:推 igarasiyui:不管怎样还是希望能再多加油 06/05 20:18
10F:→ lnmp:再多加油?有人知道首日就已经超过原作SFC版的累计销售量了吗? 06/06 11:02
11F:推 Luigi00001:魔装DS的销售量已经算是大爆冷门了... 06/06 21:10
12F:推 pank:希望再多卖一点,这样OG EX就有希望啦~~ 06/06 23:44
13F:→ qazieru:跟原版SFC比不太公平,SFC那时已经末期,而且作品注目度低 06/09 02:50
14F:→ qazieru:加上後来机战系列跟魔装的注目度都比SFC时期增加,玩过的也 06/09 02:52
15F:→ qazieru:当时相对少,现在碰的新鲜感十足这些有利点 06/09 02:53
16F:→ qazieru:没有大爆冷门吧....初期就差不多觉得会十万左右,厂商首批 06/09 02:54
17F:→ qazieru:出货估的也差不多,但目前看起来曲线跟OG EXCEED应该差不多 06/09 02:56
18F:→ qazieru:何况这片是全画面全界面重制的,看成本应该是比AP高多了 06/09 03:00
19F:→ qazieru:那时PS.SS都已经出两年了,整个市场都已经转移(只有这世代 06/09 03:07
20F:→ qazieru:的转移才特别慢),那时SFC还有再出的少数游戏跟知度跟辉煌 06/09 03:08
21F:→ qazieru:时期已不能比(还有卖量也是)... 06/09 03:10
22F:→ lnmp:楼上全部都你讲的算?当初就觉得会10万是在哪篇阿? 06/09 19:16
23F:→ lnmp:麻烦指点一下你在哪篇说过?又成本你说了算,NBGI有公布吗? 06/09 19:17
24F:→ lnmp:干麻又跟AP扯在一起?这篇有人讲到AP吗?你有被害妄想症? 06/09 19:17
25F:→ lnmp:http://www.geocities.jp/v7160c_l5/sfc.html 06/09 19:20
26F:→ lnmp:96年的SFC当年还有好几片百万作品呢 06/09 19:20
27F:→ lnmp:厂商的出货数本来就几乎是根据店家的下订量,而店家的下订量 06/09 19:22
28F:→ lnmp:则是来自店家的预估跟玩家预约量,除了少数有时厂商自信满满 06/09 19:23
29F:→ lnmp:而爆出货量,但魔装DS10万这数字根本不算爆出货量,单纯是反应 06/09 19:24
30F:→ lnmp:市场,也不是NBGI自己推测的销售量 06/09 19:24
31F:→ lnmp:倒是某楼发售前就一直在酸魔装DS,所以这篇酸销售量 06/09 19:31
32F:→ lnmp:但没想到首周就卖的比原SFC版好,真是不知道在酸啥 06/09 19:31
33F:→ qazieru:谁在酸了....你这人才是老爱酸还回文那麽呛 06/09 22:49
34F:→ qazieru:真是不理性又爱好战,抱怨没配音叫酸,这篇讲SFC的情况不能 06/09 22:52
35F:→ qazieru:比也叫酸? 看你的态度你这人才叫酸战魔人还敢讲? 06/09 22:52
36F:→ qazieru:每次一提到魔装就在那边提AP的是哪一边先提啊? 06/09 22:59
37F:→ qazieru:如果魔装只有以SFC的销售为目标,那说真的跟本也不用复活了 06/09 23:02
38F:→ qazieru:你先说说我酸魔装啥? 自己才在那边被害妄想还敢说别人 06/09 23:07
39F:→ qazieru:阿提AP很简单啊.你们老爱酸AP,所以我不过就成本那边提一下 06/09 23:10
40F:→ qazieru:AP卖17万,但除画面外配音很多也不是新配而是回收的,况且比 06/09 23:11
41F:→ qazieru:起配音,需要高劳力的动画才是真正烧钱的部份 06/09 23:14
42F:→ qazieru:某些人觉得不到10万叫成功,成本较少的卖17万叫失败,那才真 06/09 23:26
43F:→ qazieru:是奇怪 06/09 23:26
44F:→ cycle1008:高劳力的是点阵才对,这次魔装应该是3D建模後,直接撷取 06/10 00:50
45F:→ cycle1008:模组串接起来,要不然SD钢弹G世代大概要卖破万円了 06/10 00:52
46F:→ cycle1008:AP成本较少?若是AP真的好赚,为何AP之後PSP就无任何新作 06/10 00:58
47F:→ qazieru:AP这样看来有赚是一定有的,就连配音也不是说全重配 06/10 01:03
48F:→ qazieru:但有些续作本来就是相隔好几年,是否该轮到D公司也有他考量 06/10 01:10
49F:→ qazieru:像PSP去年推出的女王之刃虽不是机战,但也是机战小组作品 06/10 01:11
50F:→ qazieru:讲错,A接下去是R,而且越接下去重绘的部份需越高也是考量之 06/10 01:15
51F:→ cycle1008:配音不是说拿旧的就不用钱,只要有用到就得乖乖付钱 06/10 01:17
52F:→ qazieru:一,像R主角水中机,X的敌人跟我方初期机,新盖特...等重绘跟 06/10 01:19
53F:→ qazieru:重配的比A还多,A之後的作品公司考量度当然也会提升了 06/10 01:21
54F:→ qazieru:这种加码不会比重配还多吧...移植,延用的机战作品并不少 06/10 01:25
55F:→ qazieru:还有一口气配完数部来省钱,不然Z就不会出现已故的新台词了 06/10 01:28
56F:→ qazieru:话说我常常在抱怨AP兼用太多,某人怎麽就不指责我在酸AP? 06/10 01:29
57F:→ qazieru:真的是选择性在看事情,P系的机战我又不是没在抱怨,Z我也抱 06/10 01:30
58F:→ qazieru:怨很多地方跟不满 06/10 01:31
59F:→ qazieru:其实G世代本身也算危险了,战魂战役连两款都卖不到公司目标 06/10 02:02
60F:→ qazieru:玩过战魂到战役感觉经费应该有被砍..连作品专用曲都少大半 06/10 02:06
61F:→ qazieru:关卡舞台大多改原创曲,省给JASRAC的版权使用钱吧... 06/10 02:15
62F:推 pank:AP首周也才9万多,後来慢慢累积到17万,魔装机神DS才首周而已 06/10 02:22
63F:→ pank:有人就跳出来唱衰了,真是急啊~~XDDDD 06/10 02:23
64F:→ qazieru:所以你觉得1.2.4F都是故意你的反对边..?每个都唱的比我严 06/10 02:39
65F:→ qazieru:重啊 这篇一开始我是要说SFC的状况跟现在不能比 06/10 02:40
66F:→ qazieru:...前面几F才有在唱衰销售吧? 提到AP你也不需看那麽重 06/10 02:46
67F:推 pank:你的意思不就是以NDS的占有率,魔装机神DS不该只卖这样,就是 06/10 02:47
68F:→ pank:想唱衰而已嘛,我了解我了解~~ 06/10 02:47
69F:→ qazieru:就算前面SFC我也哪边在提占有率问题了 你还真爱幻想 -_- 06/10 02:49
70F:→ qazieru:算了吧,这篇我又没唱虽魔装销售还盖帽子,1.2.4F才真的在表 06/10 02:54
71F:→ qazieru:示破十万很难,这有眼跟本都能看的到,反正又选择性莫需有. 06/10 03:06
72F:→ thx:我的话就算了虽然并没有那意思..但是1F是原PO,怎麽有眼睛的人 06/10 07:19
73F:→ thx:也看不出他在唱衰...这帽子也扣太大了吧 还讲了两次 有必要吗 06/10 07:19
74F:→ qazieru:这你就要问问那位pank了,你觉得会不爽那何况是我这跟本没 06/10 11:51
75F:→ qazieru:提的 06/10 11:52
76F:→ cycle1008:你不爽所以拉别人下水?己所不欲,勿施於人 06/10 12:49
77F:→ qazieru:...不然你要别人怎麽讲?这不就显得pank的不公正性 06/10 14:00
78F:→ qazieru:如果cycle1008你有更好的回法我愿闻其详.... 06/10 14:06
79F:→ qazieru:而且我说有眼能看到的,明明是前几楼才有表示破10万难这事 06/10 14:10







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