作者CALLING (HIDEKI)
看板SRW
标题Re: [情报] 魔装机神‧复活!
时间Mon Mar 15 14:09:16 2010
最近买了片X360上面的机战XO
机组改成3D绘制 初玩当然是很有新鲜感
但玩久了就是会觉得战斗画面少了些什麽…
没错 就是原比例的CUT IN 还有3D做不到的「敌机爆裂演出」
在下玩机战也有一段时日了
从小学六年级玩第四次到硕二时玩的Z(X的 机战系列已经让我宅了十几年了XD)
最能够在战斗演出中得到满足感的就是那精美热血的CUT IN
好比说第四次时ダイモス使出烈风正拳突FINISH时 会出现的「拳头穿透CUTIN」
或是OG外伝的真霸猛击烈破中佛卡爆气CUTIN
看到就整个人热血燃烧啊~~(有的时候无聊还会上NICO翻出来多看几次)
还有敌机爆裂演出的部分
第三次α中大雷凤的ライシングメテオ・インフィルノ的FINISH中
敌机上半身先炸开再爆破的场面也是非常令人印象深刻
以及一些2D运镜效果(OG外伝中开叔的ジェットファントム 从来没关掉过XD)
本人觉得都不是3D可以表现出来的热血感
原因就在於:
这些机器人动画作品都不是用3D材质绘制的!!
所以自然也无法表现出原作动画给视听者的视觉效果
而3D的机战作品为了强调全3D 只有人物CUT IN是2D
以致於XO我是愈玩愈无力…(小声)
但冲着一些参战作品还是硬着头皮玩下去了
次世代主机上的作品为了节省成本和配合潮流(?)
图像3D化已经行之有年
但让人感到失望的是3D化的机战有些部分就是令人觉得有所不足
就好像台湾一些经典武侠RPG作品3D化後 昔日风华一去不返
令人不胜唏嘘啊…
推文中有版友提到赛璐璐风格我觉得应该也是可以尝试看看…
不过CUT IN嘛…我觉得还是机战中不可或缺的重要元素啊
==
是说下一款正统机战什麽时候才会出啊~~~~~~!!!!?
OG3咧!!!!?
※ 引述《xephon ( ̄灬 ̄)》之铭言:
: ※ 引述《sezna (sezna)》之铭言:
: : http://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html
: : 法米通介绍,附影片
: 其实SFC的画面也不错阿
: 机体不会动倒是真的,不能关掉战斗画面
: 但是机体难得不是Q版
: 而且现在模拟器有能力提高画面水准
: 可以调FPS让战斗速度变快 (音乐则维持一样速度)
: 玩起来也很舒服阿XD
: 那个3D画面真的没比SFC好多少
: 我有正版所以讲一下模拟器应该没问题吧0.0
: 应该ヽ(゚∀。)ノ
--
もう一度君に逢おうとして 望远镜をまた担いで
前と同じ 午前二时 フミキリまで駆けてくよ
始めようか 天体観测 二分後に 君が来なくとも
“イマ”という ほうき星 君と二人追いかけている
BUMP OF CHICKEN 《天体観测》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.185.164
1F:推 igarasiyui:谁说3D不能热血的 看Cyber Connect 2做到的程度吧... 03/15 15:30
3F:→ igarasiyui:而且这还是玩家可操控的情况下咧...(格斗game 03/15 15:30
4F:→ igarasiyui:同是NBGI的游戏 机战那种固定式的动画运镜做起来会更棒 03/15 15:31
5F:→ igarasiyui:如果寺胖真的脑筋打死结就没话讲了= = 03/15 15:32
6F:推 keijipiany:3D做不好是技术力和成本考量的问题吧 03/15 17:21
7F:推 cycle1008:还有爱~CC2的社长对火影有满满的爱XD 03/15 17:29
8F:推 igarasiyui:所以说技术可以向CC2求教 不然老是外包给奇怪的工作室 03/15 18:00
9F:→ igarasiyui:作出来的不管是GC还是neo...(叹 03/15 18:01
10F:→ igarasiyui:作品的爱的方面 只要原家机机战的制作组有参与在内的话 03/15 18:02
11F:→ igarasiyui:CC2就算没爱 但有技术能运用就会比现在有的3D机战好很 03/15 18:03
12F:→ igarasiyui:多啦... 03/15 18:04
13F:→ igarasiyui:不然火影严格说起来也是fans向啦 人家就作得出来 03/15 18:04
14F:推 tokyod:赞成给CC2作 03/18 05:12