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─────────────────────────────────────── SRW4(SFC)极限攻略Part6(第26话~第30话) 各位同好们久违了(汗),为不负大家期盼,笔者已开始制作影音版攻略,游玩过程皆会上 传至youtube网站,播放清单如下 第32话 https://www.youtube.com/view_play_list?p=1D6F6289BA33E95E 第33话 https://www.youtube.com/view_play_list?p=D17D7C0351DFE78C 第26话 日轮は我にあり (地上路线) 地上路线最後一关,本话敌我方皆无增援。 万丈因食物中毒而无法出击,改由管家ギャリソン代打。ギャリソン虽年岁大了点,却老 当益壮,能力一流,还拥有搅乱精神。(见第26话图一) 一开场往上方进军,避免直接被三面包围。(见第26话图二、三) 本关能称上「险地」(坎坷纵横、崎岖不平、难以移动)的地形只有海洋,无奈队上海洋适 性佳的机体屈指可数。海洋适性总合为A者,只有ゲッターボセイドン(弁庆)和ガストラ ンダー(主角)。而地图上大部分地形属於地势平坦的「通地」,孙子兵法有曰:「通形者 ,先居高阳,利粮道,以战则利。」意指要先占好地利,并保持补给顺畅,才能获得有利 局面。但此处只有数幢房屋,哪有什麽高地?只能硬着头皮上了。[见第26话图四] 唯一聊以慰藉的是桥头地形,此处正是所谓的「隘地」,狭谷地带即属之。孙子兵法曰: 「隘形者,我先居之,必盈之以待敌。」在隘地就要抢得先机布下重兵,严阵以待。笔 者在此派了リ‧ガズィ(カミーユ)把守桥梁。[见第26话图五、六] 到了中盘,机械兽开始难打起来,真实系机体被命中率已达4成之谱,被打到损伤2000HP 已是在所难免。虽然ギャリソン与ケーラ各用了一次搅乱,但仍死伤惨重。(见第26话图 七) 话说笔者攻略地上路线时忘了带Zガンダム,如果有这架重炮在,情况可能会好一些。本 话连リ‧ガズィ都被剥掉一层皮,由此可窥见战况之惨烈。(见第26话图八) 第26话 ロンデニオン (宇宙路线) 宇宙路线最後一关,基於地形考量,决定在出击地点附近的暗礁空域中布阵,配有多架重 炮严阵以待。[见第26话图一、图二] 在グルーン(リョクレイ)生存的情况下,3EP敌增援。如果要快速过关,必先以リョク レイ为目标,不过本攻略不求快(事实上也很难求快),自然而然敌增援就出来了。 暗礁空域地形不易於移动,既坎坷纵横又崎岖不平,正是孙子所谓的「险地」。[见第26 话图三]孙子兵法有谓:「险形者,我先居之,必居高阳以待敌」。当我军占尽极佳地利\ ,敌军却处在空旷的宇宙中,正是发动攻势的大好时机 !(附带一提:本话很适合用地图兵器) ブルーガー(樱野マリ)的补给装置射程为3,可以安全的帮Zガンダム作补给。[见第26话 图四]孙子说:「军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡」。我说Zガンダム是无EN则亡 !ZガンダムEN最大值170,一发ハイパーメガランチャー耗EN40,仅可发射4次,岂有不 注重补给之道理? カルバリーテンプル(オリビー)与ダバ战斗後,オリビー撤退。[见第26话图五] 这同时是获得アシュラテンプル(ギャブレー)、キュベレイmkⅡ(プル)、キュベレイ mkⅡ(プルツー),还有GP-02A武器アトミックバズーカー的条件。有需要的同好们切勿 错过。 第23至26话的地上、宇宙分歧路线至此结束,本攻略承继宇宙路线纪录。(实际上只有驾 驶员等级差别而已,与机体获得并无关联,盖超级系主角走任一条路线皆无机体或人物可 得。) 第27话 グランゾンの谜 一开场由地上路线成员出击,先将圣战士团队做些调整。マーベル换乘ビルバイン;ショ ウ换乘ズワウス。ガラリア搭バストール;妖精シルキー陪伴マーベル;妖精ベル与ガラ リア作伴;妖精エル跟随シーラ。シルキー和チャム有气合,开场使用2次後即可发动分 身,并使用オーラ斩,这是每一话开始的例行功课。[见第27话图一] 本话建议选择可飞行的主力出击,盖沙漠地形不易移动,且地形加成只有5%,待在地面的 效益不大。开场派ビルバイン、ズワウス往地图中央处进击,其他机体跟随在後。[见第 27话图二、三] 当敌机数量在10台以下时,兽魔将军会率21台之谱的大阵仗在地图左下方增援(笔者於4PP 时把他们请出来) [见第27话图四、五] 敌增援後下一PP(5PP),サイバスター(マサキ)登场,但他暂时还不会加入,加减帮些 忙倒是无妨。 サイバスター(マサキ)登场後下一PP(6PP),宇宙路线队於地图右上方增援。[见第27话 图六] 是个名副其实的合流关卡。 本话打法是利用圣战士在前方诱敌,其他机体伺机攻击,以消减敌数量为首要目标,并尽 量保存我方实力。孙子兵法云:「故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能 战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。」在我敌方势力互相消长 的态势下,战术运用也要随之变换。每话刚开战时,往往是处在敌强我弱的情势,此时要 避其锋芒,切勿硬碰硬,待敌机逐渐减少後,才可主动展开攻势,甚或进行包围。现实作 战是如此,玩机战也是如此。 过关後Intermission,因为甲儿有必闪,故换乘攻击力较强的グレートマジンガー,至於 没有必闪的铁也就待在マジンガーZ里纳凉吧(苦笑)。 第28话 ノイエDC 海洋地形广阔,使得机体在岛屿与岛屿间不易移动,海洋适性佳的机体又不多。故选在初 始地点布阵,因为该处是最大的岛屿,纵深长且有都市群提供补给。[见第28话图一、二] 更可拖慢无法飞行之敌机的脚步,使可飞行和不可飞行的敌机无法一齐行动,达成分断敌 军的结果。[见第28话图三] 3PP钢将军ゴーショーグン(真吾)增援,尽快与我军本队合流,以免落单被击坠。 4EP敌增援8台伪钢将军,虽说是伪物,但HP多、射程又长,其性能可不容小觑。 敌军未满10机或ブンドル舰(ブンドル)被击毁时,敌军会全部撤退。故笔者选择打下 ケルナーグル舰(ケルナーグル)和カットナル舰(カットナル),让21级的ボス,练出 全部的精神指令;ナナ则用隐身,冲入敌阵中安全练功。[见第28话图四] 至於ブンドル舰(ブンドル)的位置距离较远,就留下来没打了。 第29话 天才科学者アイザムの挑戦 (超级系路线) 本话属於剧情关卡,ガルンロール(リヒテル)受到损害便会撤退,可以无视其存在。[ 见第29话图一] 过关条件是用ダイモス(一矢)攻击メガ战士ギメリア。[见第29话图二、三]然而无论用任 何攻击,メガ战士ギメリア皆毫发无伤。在一矢惊叹其刀枪不入的同时,永远的舰长ブラ イト当下决定鸣金收兵,待商讨作战计画後再战,本话结束。[见第29话图四] 附带一提,如用一矢以外的角色攻击メガ战士ギメリア,敌人并不会撤退,故可利用这点 来赚些经验值。[见第29话图五] 第30话 リヒテルとアイザム (超级系路线) 本话ダイモス新增最终超必杀技:必杀烈风正拳突き改,攻击力3750,出击时气力满档 150,威风凛凛,准备大显身手。ガルバーFXII(ナナ)则跟在ダイモス後方帮忙补 给。 因研究放射线而即将病危的アイザム,见其毕生心血制作出的メガ战士ギメリア被击破, 辜负了リヒテル及10亿子民的期待,遂奋不顾身的找ダイモス单挑。其情怀是何等的悲壮 ?明知不可为而为之的精神,最令笔者佩服与惋惜![见第30话图一、二、三] アイザム被击败後,Guest部队首次登场。敌人分成三波进军,第一波是最弱的10台ガロ イカ,第二波是最大射程8的グラシドゥ=リュ和カレイツェド,最後一波是头目ライグ =ゲイオス及3架レストレイル。[见第30话图四、五] 故选在在上方都市区迎战,拉长敌人行军的距离,并派ビルバイン在前线牵制敌军,最後 以超级系机体围成机墙,避免全部敌机一涌而入。][见第30话图六、七] 并贯彻「十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。」 的精神,以削减敌军数量为方针作战,即能收到奇效。 大将ライグ=ゲイオスHP49800,攻击力强,貌似惊人。但驾驶员セティ性格为弱气,留 到最後用超必杀技料理,反而更为容易。[见第30话图八] 过关後Intermission,总回合数 261,资金1611000 後记:孙子兵法有段令我印象深刻,「夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上 将之道也。知此而用战者必胜﹔不知此而用战者必败。」意思是擅用地形者胜,不谙地形 者败,套用在本攻略又是何等贴切? 当笔者舍去改造强化一途来通关,反而更能专心的利 用地形布阵并发挥各机体和驾驶的优势。当笔者放弃了地图上的隐藏金块和道具,反而不 受其所困,能直观的安排进军路线,无所牵挂。改造可以满足培育大军的乐趣,不改可以 获得运筹帷幄的成就感。但笔者更相信,如有读者能从本攻略得到一丝帮助或是乐趣,便 是玩机战所最愉快的事了。 ^_^ 以下是我的电玩攻略blog,攻略文章会收录於此,汇整给大家作参考 http://tw.myblog.yahoo.com/jw!uR5iGK2VBRkHM6WYwsrp 影音版攻略的播放清单如下: 第32话 キリマンジャロの岚 https://www.youtube.com/view_play_list?p=1D6F6289BA33E95E 第33话 ダカールの日 https://www.youtube.com/view_play_list?p=D17D7C0351DFE78C by A君 -- Never give up fighting それがエ一スの条件 FIght with sad memories 过去の记忆を胸に 生と死の狭间で想う梦は一つ I'll be ACE ...ACE ATTACKER ! --



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◆ From: 114.32.71.190 ※ 编辑: superrobot 来自: 114.32.71.190 (12/23 13:33) ※ 编辑: superrobot 来自: 114.32.71.190 (12/23 13:37)
1F:推 defenser:推攻略! 12/23 15:07
2F:推 Cingyea:推推推 12/23 16:47
3F:推 superrockman:阿吼 突然想问怎麽看角色是强气还弱气 囧 12/23 19:23
4F:→ superrockman:是看角色个性吗? 12/23 19:23
5F:推 dokutenshi:人物个性是内建的 只能从打爆敌军的气力增减去看 12/23 19:55
6F:推 GiPaPa:玩机战 学中文 12/23 22:09
7F:推 skalt:推孙子兵法....<(_ _)> 12/23 23:30
8F:推 BcBc:推! 12/24 15:05
9F:推 IRPT001:昨天用奇迹连发破了~今天想来玩SRW2G~ 12/28 11:23







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