作者wxi (wxi)
看板SRW
标题[问题] 驾驶培养系统与修理补给机的问题?
时间Sun Feb 1 19:40:04 2009
小弟最近在玩机战W,算是初次碰到培养系统
不知道该投资那类数值比较有价值,感到很苦恼
自己乱点了一阵又看不出什麽效果,想请教一下大家
1、格斗、射击、防御这类数值,到底影响什麽?
就古早的印象,格斗值影响格斗武器的威力,射击值同理
但是实际将点数投资上去後,好像没有很明显的效果
本来就打的很痛的一线驾驶没点多少还是一样很强(EX:龙马、甲儿)
打的不痛的二线机灌了不少也没变比较厉害(EX:抚子系列小机器人)
另外像木兰号,看它有「铁壁」装甲也不弱,原本想把它做成超厚修理机
点数全灌防御,装甲也改了不少格,但被敌人K到血还是用喷的
让我感到後悔,或许当初点回避比较有用…
到底是它们的效果不明显,还是我完全误解了它的用途?
2、命中与回避值的效果?
我对命中值的理解是…
假设有一只机器兽A原本对飞翼钢弹的命中率是30%
在等级不变的情况下让的希洛回避值提升10,则机器兽A命中率降为20%
对回避值的解也差不多是这样,请问是否有误呢?
3、当初阿法是依照驾驶的使用方式来成长能力
比如说常放格斗武器格斗值会上升,反之射击值亦同
常被K防御会比较高,闪敌攻击愈多回避值升愈多
那麽有了培养系统後,是否这样的设定就取消了?
4、等级提升时能力上升的量,是否与培养点数的配置有关?
比如说,本来甲儿的回避值低,升级时加的也较少
要是我灌很多回避点数,是否能使他升级时加比较多回避值?
5、技量值的作用?值得投资吗?
听说技量主要影响特殊技能的发动率
那麽是否特殊技能比较多的机体,驾驶员较适合点技量?(如GGG的博鲁霍克)
听说也会提升暴击率,值得为了暴击率在主线机上投资技量吗?
技量这项数值…到底配多少点比较合适?
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