作者bloodrose23 (两点关系)
看板SRW
标题Re: [问题] 战舰
时间Sat Dec 27 15:49:32 2008
我是觉得战舰在Alpha仍然很难用
皮薄易爆低命中率运动性不足的问题还在
虽然初代马克罗斯有决战招 还有定点防护罩
还有艾可塞利翁万恶的惯性中和装置(伤害值强迫下算2500 比AT力场还威)
但是低命中低运动性低防护必然导致一个结果:精神指令的消耗量极大
每回合集中 必闪 根性 铁壁加一加 根本撑不了多久
而艾可赛利翁又有几关要独立对杂鱼海 根本是折磨
田代舰长和无名氏副官的精神量根本不够补
没玩过Alpha2 不对该集的战舰战力作评价
但Alpha3 战舰的能力真的让我跌破眼镜
战舰命中/回避能力加强 防护力也因为防护罩的泛滥有所提升
加上指挥范围 战舰也成了可以伴随我军进行攻击的要角
(敌援军还会背刺 还有任务需求 战舰不跑也不行)
说到Alpha3的战舰
以拟真系信徒的在下是大推M7和大天使
M7:有决战招 定点防护罩加持 3/4人精神 清杂鱼打王都很适合
丢战场中间有不用担心被轰爆 缺点大概就是移动力慢了点
大天使要和拉凯拉姆及伊甸战舰合在一起看
大天使虽然移动力和战力只有中庸阶级 但是层板装甲强韧无比
拉凯拉姆後期有核弹 但没有防护罩跟左舷炮火(必亏梗)
伊甸战舰有伊甸防护罩 机动力非常高超会闪 但是火力不足
相较之下 大天使的主缺点:高耗能就显得比较能忍受
反正也不是整关只能靠战舰打 必要时打薄敌军防线就够了
拉凯拉姆以火力优势稍优於伊甸战舰
(三艘战舰都只有两人份精神)
再来是大空魔龙
大空魔龙的确是超级系打法 和骸骨王一起行动可以发挥最大威力
但是它那贫弱的命中力(相较)有一种让人时光倒流 回到战舰弱势时代的感觉
贫弱的命中力一定要靠精神和零件补足 多少还是会造成战力资源的额外花费
端看看倌觉得值不值得 我是觉得不是很值得啦
剩下威克琉姆和永恒号 两艘老实说都不好用
威克琉姆太重闪不动 而且没有防护罩 武装勉强足够但欠缺决战招
末期几关一艘抵敌宇宙怪兽大军会有玩不下去的错觉
永恒号状况更严重 移动力不足 火力不足 回避性普普但皮薄不耐打
一说"粉红切开来里面是黑的" 所以粉红色的永恒号其实是黑心商品? (消失)
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◆ From: 118.167.134.93
1F:→ yinsheng:有比AT还威唷?? 不是挡比较少吗? 12/27 16:19
2F:推 lightmaple:AT不会强迫减伤 打破AT力场就是伤害全吃下吧? 12/27 16:22
3F:→ yinsheng:艾克塞利翁那个不是也是破了就全吃吗? 12/27 16:25
4F:→ yinsheng:是这个吗? イナーシャルキンセラー 12/27 16:25
5F:→ yinsheng:气力在110以上发动,全属性攻击杀伤力2500以下无效化 12/27 16:43
惯性中和装置 イナーシャルキンセラー
气力130以上发动 伤害"减轻"2500
注意:这里是用"减轻" 而非2500以下"无效"
资料:
http://srwarufa1.suparobofan.com/date/tokusyunouryoku.htm
以及古老的疾风X狼(应该吧)攻略本
(把自己的推文修掉 有不便请见谅)
※ 编辑: bloodrose23 来自: 118.167.134.93 (12/27 17:06)
6F:推 srwxzero:威克琉姆是....? 12/27 18:00
7F:推 YURIA:那台70公里的对宇宙怪兽恒星第四代战舰 12/27 23:01
8F:→ YURIA:战舰有地图炮的就赢了 第二轮开始就没在慢慢打了 地图炮丢一 12/27 23:03
9F:→ YURIA:丢收工 下一话 12/27 23:03