作者srw234 (我爱机战)
看板SRW
标题Re: [心得] 机战XO简短心得
时间Tue Jul 29 10:13:08 2008
※ 引述《hsnugear (无言......)》之铭言:
: 原本是想用GC模拟器跑机战GC的
小弟只玩过gc版的,不过xo只是强化版,
没差多少,就还是回文了,如有差异请多包含。
: 而捕获和机体分部位的系统也蛮有趣的
: 先把敌人的各部位都打烂
: 再来慢慢凌虐无法反击的敌军有种特殊的快感XD
这个系统以游戏性来说很够,
当初gc刚释出情报时,我还以为3d化就是要配合这个系统,
更换贴图显示出机体受损情况,比全新2d作画容易多了。
这可是机战的一大进步阿~~~
不过,事实证明了,是我想太多...
: 不过前几关在玩初刚的剧情时有种在玩SDGG的错觉
: 要不是有其他非刚弹系的机体在
: 还真的会以为这就是SDGG呢XD
当年寺田说机战作了十几年,
突然发现竟然没有一代有一年战争的剧情,
顶多是套用一小部分的人事物罢了。
所以,在gc中就是要重现一年战争。
不过,个人以为这算是缺点。
因为本作没有分歧路线,导致一年战争严重压缩了其他剧情的发展。
再加上捕获系统,还真和sdgg没两样...
但是,後面剧情难得有去到○○○(不知道原po玩到了没,特此消音),
也算有加分拉。
可能是为og参战铺路的缘故吧?
还有一个就是超级系机体不够『超级』(钻头不够大?),
也是我觉得比较可惜的地方...
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