作者carlcarl (carl)
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标题Re: [心得] 分享一些打王的心得
时间Thu Jul 24 19:36:22 2008
※ 引述《god10256 (god10256)》之铭言:
: 最近板上出现一些文章 常常都是xx王打不过 或是xx王怎麽打??
: 其实我心底都会有些疑问说 这些王真的有那麽难打吗??
: 不晓得是大家的玩法有问题还是怎样的 以下我分享一下我自己打王的方法吧
: 以最近的机战AP作范例
: 打王首要注重:
: 1.阵型:
我是会看boss会不会hp回复啦@@
会的话 一定是先排队形 一回合秒他
我觉得以最近的机战游戏来讲 正常玩 武器有改
排完队形一回合通常就可以解决了@@
不会补血的话 一只一只冲过去慢慢打也ok
: 2.改造:
我通常都会先改武器 这样清敌比较轻松= =+
然後看特性加减改一下机体这样
: 3.养成:这也是不晓得从哪代出现的东西 人物可以自己养成六项能力
: 格斗 射击 技量 防御 命中 回避
SP回复超好用 尤其是长期战的时候~
有这技能的话 通常是第一个先灌这个
: 4.地形:地形也是相当好用的东西 虽然跟打王只有一点点相关 不过还是提一下 举个例
: 我看到上面那篇有个人讲说倒数第二关 打雷梦的时候就把精神指令用光
: 因为AP这代没有SP回复 所以你精神用光就是用光 只能靠献身 或是火星洞等消耗
嗯 尤其是有些魔王会待在补血补en的地形上
如果他是中途增援的话 就可以趁它还没出现先去强占这样...
而且像加防加回避这类的地形 平常战斗时多少都有点用 不要忘了他的存在啊QQ
: 5.精神:最後要讲的就是精神了 打王好用的热血跟魂想必大家都知道吧
: 但是脱力跟扰乱就有人会使用吗?? 脱力可以脱王的气力 气力不只是使用绝招的
: 条件而已 气力越高打人越痛 气力越低被打越痛 相信你让王的气力150跟你把他
: 气力脱到剩50是不一样的 扰乱这个技能可以让所有敌人打你的命中率剩下一半
脱力我现在都很少用了 因为用的角色也很少有orz
扰乱在平常有敌人增援的时候用超好用 连超级系偶尔也可以闪过攻击~
激励还好 因为通常小兵打一打 气力就差不多了@@
另外就是精神要节省用...EN也是一样
如果不看攻略的话 "通常"都不知道敌人会不会增援
不要一开始热血就狂放 精神放完 敌人突然增援 就哭哭了...
我以前第一次玩阿法时 最後一关就是这样....=.=
回复精神的零件 通常平常都用不太到
我都会等到最後一话 然後狂装= =+
机战Ap我是没玩过啦 我是以之前的游戏来讲@@
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