作者fullmax (装满)
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标题Re: [问题] 又是机战J (机体方面)
时间Fri Jan 11 00:28:46 2008
※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之铭言:
: ※ 引述《KevinSh (Dolphin)》之铭言:
: : 既然大家都那麽喜欢阿强号,那今天就从无敌铁金钢系列开始好了XD
: : 魔神Z/魔神凯萨
: : 魔神Z->魔神凯萨->追加金钢飞翼
: : 众所周知的作弊机,没改就已经够硬了,选择喜好作品突破界限之後甚至连魔王都
: : 打不痛,而且换机的时间点实在太早了,根本就破坏平衡。本来Z时代还多少有点
: : 能源危机,到凯萨後直接给你追加了99发的飞弹,打杂鱼的时候用这个就很够了,
: : 完全不需要考虑EN消耗的问题...完全是无懈可击的魔王机啊!
: : 武器bonus:
: : 前面也提过它并不像是外表看起来那麽耗能源,射程也很理想,唯一需要考虑的是
: : 命中率,不过命中率补强的方式很多,或许全S还是比较好XD
: : 机体bonus:
: : 装甲提升是很好,但是已经有够硬了的魔神凯萨似乎不需要锦上添花...或许加移动?
: : 毕竟这台相当适合用来单机突入,移动提升了之後很容易运用这种战术
: : 维纳斯->追加光子力射线
: : 其时这台因为剧情爆机了好几次的关系应该有更多描述的,不过能力没什麽变的关系
: : 这里就省略了。不过有没有人认为它的牛仔造型很像许纯美?越看越难过啊...
: : 虽然看起来是不怎麽样的机体,改造之後装甲意外的硬,甚至比超电磁还要高(泪),
: : 所以不是不能用,再加上沙也加和甲儿有恋爱补正,又有超级系赖以维生的修理机能
: : ,可以成为不错的组合。另外,维纳斯的光子力射线竟然比魔神凯萨的要强(爆)
: : 武器bonus:
: : 因为威力不足的关系这方面并不是很重要,老实说个人建议有闲钱的时候再改就好,
: : 只要两台的运动性调整好,让大部份的敌人去打凯萨就可以了
: : 阿强号
: : 大家都很期待的阿强号!首先请让它飞起来,然後走快一点。以一台後勤机来说阿强
: : 的攻击力和射程已经算是超水准演出了,只是不会闪又不够硬,很难在战场上存活。
: : 还好改造并不算太贵,请一定把运动性改满,装甲有钱就加,然後找一个比它还大的
: : 目标跟着以免被集火。同系列的凯萨和大魔神都算是不错的选择,不过万一它们的运
: : 动性已经被改得太高,断空我和冥王也是可行的。
: : bonus:
: : 由於势必要加空飞零件,阿强号还要不要全S就值得考虑了,因为敌我双方大部份都是
: : 会飞的,用零件加了空S後其他的S就不是那麽重要了
: : 大魔神->真大魔神
: : 对,如果有仔细看的话大魔神确实是有换机的,只是除了颜色有变之外能力并没有太大
: ^^^^^^^^^^^^
: 本来有点偏"黑",後来这部份变的有点"蓝"....
: 不过几乎看不太出来有什麽变化
: : 变化。其实大魔神本身是很强的,只是同质性高的凯萨样样都比它出色才会不受注意,
: : 唯一的好处就是它比较早会飞,但在凯萨飞翼出现之後...算了,人比人气死人,不要
: : 在意了。除了本身的能力很强之外和凯萨的合体技威力惊人,如果让凯萨出战而不让它
: : 出来就有点可惜了。不过它兼具威力和射程的thunder break消耗甚大,需要注意EN。
: : bonus:
: : 就像刚刚说的大魔神相当耗EN,可以考虑往这方面加强。
: 跟超电磁兄弟比,除了五人份的精神,其他几乎都比他们强,
: (体型的差距可以由"魔神力"弥补回来,甚至更强) 而且还有
: 和凯萨的合体技,算是相当不错了
: : 诡异的上半身机器人
: : 我不是在开玩笑,第一次见到这台的时候真的很毛,尤其眼睛又是红的...
: : 很正规的後勤机,有这个系列少有的机动力,同时因为攻击力不高的关系也不需要改造
: : 武器,但是为了不被集火要加强其回避力。
: : 机体bonus:
: : 加强回避,运动性或全S都可以
: 我一开始把它当成"吉翁格" (初代钢弹後期的机种)
: 以为他和"吉翁格"一样,刚出场都是未完成型,所以没有脚,
: 後期会有完美型的....不过好像是我想太多了 Orz
: ============================================================
: 不过个人觉得,这只还满不错的
: 因为他有特殊武器"电磁炮"(射程2~7,击中後使对方运动性减半)
: 最高射程高达七格,可以用PP点数帮他增加一些命中,或是使
: 用必中,让其他人靠近他使用援护攻击,降低对方的运动性
: 我是通常是会拿来对付拟真系的BOSS;只要命中一发之後,对
: 方的运动性剩下一半,使得他闪躲能力变差,而这时再补上一
: 个"扰乱",会使得BOSS的命中、闪躲都锐减,就算是配角型的
: 脚色,搭配一个集中也能在"这个回合"有不错的表现 XD
: : 苍之流星
: : 这个系列的改造方向都一样,所以bonus的部份列在最後面。
: : 雷兹那->V-MAX启动->强化型or(隐)MK2
: : 单论初期能力的话其实比其他两机还差,但是开了V-MAX就不一样了,除了分身还有提升
: : 回避和移动的能力,并且追加了V-MAX攻击,说是麻雀变凤凰也不为过。强化型是整体能
: : 力的提升,MK2去掉没怎麽在用的飞弹换来变形和全游戏里最高的机动性,两者都不错,
: : 但个人比较喜欢MK2的造型XD
: : V-MAX是格斗,但合体技(在V-MAX出现後)是射击,角色的培养可能要伤点脑筋了。如果
: : 三机都改造的话合体技很强,但若没有这个打算或暂时没什麽钱的话,先加格斗比较妥
: : 当一点。
: : 贝布鲁->追加合体技
: : 本身是纯格斗的机型,但合体技是射击...一样按照上面的方式决定培养方向吧。
: : 巴鲁地->追加合体技
: : 射击型的机型,因此可以尽情往射击方向培养,第二轮之後可能会成为强力战力。
: 这三只还算是满不错的小队....不过仅限於有 V-MAX之後
: 前期攻击力实在太弱,记得我中期在打"九龙" (FMP的魔王),
: 英治(男主角)还没有 V-MAX,攻击对他来说只是搔痒,都几百
: 几百的在跳,看了超心酸的,甚至那场我还觉得两个配角还比
: 较好用 (至少他们还能修理、补给)
: 中後段追加了V-MAX、合体技,才让他们咸鱼翻身
: 游戏中期,会多一个新的女驾驶员,他和贝布鲁(红)有恋爱补
: 正、而且还有祝福,可以考虑把眼镜仔换掉,反正这系列的合
: 体技是看机体,换掉驾驶员还可以正常使用合体技能
: : (隐)格兰凯萨
: : 相当於贝布鲁的强化版,可是没有合体技和补给功能而不太实用,用来让後备驾驶练功
: : 或提供补正的机型。
: 这个是指 英治(SPT的主角)的学长、或是姊姊吗?
: 我只收到他姊姊那台,可以帮忙修理,不过少了合体技真的很
: 难让他有发挥的余地,玩了几话之後就让专心补血了.... Orz
: : 武器bonus:
: : 苍之流星是很正统的真实系,武器弱体型小导致威力不高,最好用全S
: : 当然,後勤机不想攻击的话可以不要管,这个系列被集火的可能性很小
: : 机体bonus:
: : 重视回避,这个系列的装甲薄的不像话,一击爆机是常有的事
: : 刚刚才发现我漏掉了M1 ASTRAY的介绍...总而言之,不要用,这根本是杂鱼机,而且
: : SEED系的机体很多,根本不需要用它XD
: 问个题外话
: 类似 SPT小队这种合体技能是格斗,而最强的单体技能却是射
: 击,像这样的组合各位通常都怎麽养?
拆开来养
以FMP为例
克鲁兹练射击
内建打带跑
射程又长
故第一个出手
之後移动到前线
玛欧点射击或技量
第二个靠过去
靠在克鲁兹身边升补正
有机会就玩串烧
没有就用步枪
最後是宗介
点射击跟一些技量
把合体技威力发挥到最大极限
苍篮流星也可比照办理
炮击型的挂个打代跑先出手
或者先帮别人补血
大卫再移动过来用格斗
最後是英治出合体技
: SEED
: 机动神脑(Brain Power;後面简称BP)
: 宇宙骑士(用DBOY简称吧~)
: 这三系也都面临类似的问题,我个人是让 SEED、BP 选择射击
: ,主要是因为他们射击系的武器都有不错的伤害、射程、还有
: 都有可 P的射击武器 (SEED还有地图兵器)
SEED正义跟自由我都是练格斗
初期用巨剑强袭
捡尾刀升级很方便
且可P战略性也比较高
加上SEED补正跟爆极撑一下
等换自由以後也没差
反正基拉大神射击本来就高
地图兵器加魂打下去还是一排稳死
等到换流星就从头光束刀跟合体技砍到尾
基本上不会浪费到
: DBOY这就让我很难选择,虽然他最强、以及地图兵器都是射击
: ,可是他基本的格斗比射击高了不少,再加上他近距离、可 P
: 武器都是格斗,我到限在都还在犹豫该怎麽培养DBOY....
挂打带跑
点射击
反正他格斗本来就高
而且打王主力技必定是合体技跟大招
格斗兵器到能打爆小兵的程度就可以了
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