作者kueiex (葵哥)
看板SRW
标题[心得] 机战SC2打完前五话心得
时间Thu Nov 1 23:28:26 2007
今日入手机战ScrambleCommander the 2nd
马上开机小玩了一下
由於本人没玩过一代 所以无从比较两个游戏间的差异 敬请见谅
本作跟一般机器人大战不同的地方是
采用即时战略模式的游戏方式(RSLG)
刚开始玩起来非常的不习惯
不过有教学模式可以一步一步学会基本操作
至於操作性来说
虽然有很多的战术可以选择
像是攻击 防御 突击 狙击 吸炮火(抱歉那个字我不会打 化外面一个框框@@) 止足等
感觉似乎影响不大 近战的就设为突击 远距的改成狙击就可以横扫了
也许要到後期关卡才会突显出重要性吧
比较遗憾的是近战的的机体 通常都要硬食我方友军炮火
会打到自己人的设定实在是不习惯
有一个比较特殊的模式 可以挑战场中一台我方单位有玩家来控制
这时就像是 vs.系列 和 A.C.E系列等ACT游戏了
只是这个ACT部分做的实在是很差劲 还是交给电脑AI自己控比较好
资金与强化零件部分
这次资金真是少得可怜 击破机体没有任何资金 只有经验值
资金来源似乎只有过关奖励与评价奖金
经验值只有给敌机最後一下的机体才有
跟以往的pp点数类似 可以作驾驶员养成
强化零件则是要在战场上用捡的
目前都是补HP EN的 没啥好货
关卡部分
到了第四话後就开始分战场
参加第一场的机体就无法参加第二场
所以分配机体对应至适合的战场也是蛮重要的一环
Cut-In部分
只有机体在使出必杀技时才会出现 值得一看
在用的时候要小心不要打到自己人
有一次不小心 用露娜玛利亚的大炮把路人真跟史黛拉一起轰杀
就Game Over惹.......
目前是第五话结束 能说的就这麽多吧
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◆ From: 122.126.108.117
※ 编辑: kueiex 来自: 122.126.108.117 (11/01 23:30)
1F:推 elsewhite:一代还可以设定某些机体不出击 去附近做支援作战 11/02 00:23
2F:→ elsewhite:让待会增援的敌军减弱 很有趣的设定 ^^ 11/02 00:24
3F:推 wing7526:你做的真GJ..轰死路人真=_=-b 11/02 07:01
4F:推 up0714:囮rz XD 11/02 23:08