作者toco2 (toco2)
看板SRW
标题Re: [闲聊]ogs有些让人失望的地方
时间Wed Jul 11 15:11:43 2007
※ 引述《fsguts (饭)》之铭言:
: 比方说
: 勇井豪系列的卡通,除了真盖特最後之日,绝招都没游戏表现好(从f後开始算)
: 重新塑造感觉最威的,大概非贱郎莫属吧...(默)
: 像机动战舰里面本来招示看起来就逊逊的,加入後也改良不少
: 也许是反映原动画监督的问题吧(算是监督的职责吗?)
: 好的几乎是强化or原用 勇者王
: ==================
看到有人拿着机战的画面反过来批评原作,
感觉真是不知所谓,
机战自从α系列,流畅华丽的招式一直是卖点,
所以游戏制作当然以此为重心。
但是重现原作的剧情,
将不同作品齐聚一堂的梦幻场景,
甚至弥补原作各式各样的遗憾。(笑)
这才是机战的灵魂阿。
何况有些作品还有年代上的差距。
以布袋戏为例:
难道有人会问,
几十年前的史艳文,为什麽打架只有乾冰在喷,
不用钢丝跟电脑动画来加强画面?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.84.41
1F:推 UNARYvvv:他原本意思又不是在批评原作,只是说通常游戏照说会美化得 07/11 16:36
2F:→ UNARYvvv:更棒 07/11 16:37
3F:→ UNARYvvv:然後觉得赛巴反而没比动画酷. 不就只是这样吗 07/11 16:38
4F:→ toco2:他不是已经以机动战舰动画不如机战画面,认为是原作监督的责 07/11 18:03
5F:→ toco2:任。 07/11 18:07
※ 编辑: toco2 来自: 218.162.84.41 (07/11 18:08)
※ 编辑: toco2 来自: 218.162.84.41 (07/11 18:10)
6F:推 Kinra:原po是觉得动画都办得到了为什麽游戏办不到…吗? 07/11 21:27
7F:推 jueda:那是因为正树早就已经不是机战的头牌了..头牌已经换人罗. 07/11 23:58