作者kingacer (韶音  )
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标题Re: [问题] 玩到脱力...
时间Fri Jan 26 23:20:59 2007
※ 引述《envia (抓着臭皮皮)》之铭言:
: ※ 引述《ivz (帅哥)》之铭言:
如果原PO说的是事实
我会想知道你是怎麽攻略的
: : 事情是这样的,一直都很喜欢机器人大战系列
: : 国中有一段日子疯狂在玩gb版的,第二次机器人大战G
: : 那时候真的觉得很有趣
: : 我玩og玩到35话,已经快玩不下去了..
: : 每一场都在大屠杀,完全没有难度可言
难度不高是没错,可是说成大屠杀也太夸张了点
何况
打机战不屠杀小兵怎麽打魔王……
而且玩到最後几话
除非条件很机车
都不会太难吧
: : 不论是丢古铁,丢白骑士全部都可以冲进去单挑全部小兵
你这是指血量2000的那一些吧
那些可是用来增加击坠数跟气力的好物啊
而且一点威胁感都没有…
: : 古铁装甲改满,小兵打一下都10,我不喜欢用的力王也是..根本王都打不太痛
: : 白骑士运动性改满,外加几个强化运动性的道具,对方连王都摸不到..
: : 我方很多只都可以一骑讨
如果是那种血量超底的
我想版上的人都可以
那些打到就真的只有10
不过要连王都摸不到
也只有改满的白骑外加强化运动性的道具才可以
其他的,还是要小心
: : 在我的印象里
: : 在玩GB的机器人大战
: : 每一场再跟小兵接触战,都要算格子,以及对方射程,然後给予集中歼灭
: : 每一只强力角色,都要平均升气力
: : 以待用强招击破魔王
: : 而清玩小兵之後,
: : 魔王更是算格子距离,以及精神使用方式,攻击顺序,动脑的好关卡
都是这样子的,不是吗????
只有在有钱改机之後
才可以快乐一点,不是吗????
: : 在讨伐魔王机的过程,常常有同志罹难,通常打完几乎都血跟en都快见底
: : 被打爆..因此要常常s/l回去重打几个回合
: : 最後爆机的费用也习惯了
我想,这也许是你玩GB会玩得很累的原因
爆机太多,进而没钱改,然後又更容易爆…
: : 而在OG..我铁壁放都没放过,必闪也束之高阁,放最多的是热血跟集中
: : 必中只有在某些王放过,因为不放打不到
: : 以前常常用的的根性,现在也根本没放过.
这些我也很少用,因为我玩模拟器,随存随读的……
不过我试过不这样子做
精神跟本不够用
如果还要拿熟练度
那就更……
: : 这样玩起来好无力,每关都是在扫小兵,最後在扫血多的小兵,看剧情
: : 我觉得会变得这麽简单
: : 有几个系统很诡异
: : 1.援护攻击:这个大概是简单化层度最高的吧,如果再打魔王,经过这系统
: : 可以多攻击魔王一次,少承受一次反击,以前打一次,就得闪一次,或铁壁一次
: : 现在打两次才需要,而且魔王也很弱..,而且对方打都有我方机种出来防御.
OG也是啊
先攻机要是被爆掉
就算接下来有十台接手也没有用
而防御
很容易就爆机了
而且我方有
敌方也有啊
敌方的更几车咧…
: : 2.我方机种太强悍,钱又多,运动性改满对方都摸不到是怎样..
钱多????我玩到第三轮我才有办法把主要机种装甲、EN、运动性等改满
那一轮的钱
也只能让我再改一些机体的武器攻击力而己
你可以教我怎麽挣钱吗????
至於运动性,也只有那几只可以这样子而己,其他的…
: : 3.补给太方便了,补血跟补en都可以装的武器,如果真的想练,
: : 大概开个力王跟古铁互补就好了
没有专用的补给机嘛
但是
如果主力装这些东西的话
不就没法发动攻击了?
而次要机又容易爆…
: : 4.精神:集中之好用,集中是整回合都+30%等於什麽角色放个集中
: : 都可以去扫小兵...(我记得以前是只有下次攻击有效.)
没有吧
放集中不代表就打得到或不会被打到……
集中反而是我最少用的
放集中
反而没小兵要打我……
: : 5.s/L太方便,我记得以前是回合开始才可记忆,只要动过一只就不能记忆了
我完模拟器,所以这个部分我没什麽太大的感觉
: : 我记得以前GB有几个特点,让玩的时候常常都要斤斤计较
: : 打小兵都要用一些不耗en的打,免得打王没EN
每一代都是这样子的啊
除非是一些每招都花EN的机种
: : 而og似乎也没有en不够的困扰..以前打王打到每支血都红了
: : 也只有多蒙我敢丢进去扫小兵
如果你是指古铁跟白骑
那是没有这个问题
不过他们的招式都是算弹药量……
而且攻击力不能算顶尖
合体技…好用是好用
不过这两台的EN上限都不高
一下就见底了
至於其他的机种
我是常常用到乾啦
至於多蒙
我觉得那是超犯规的机种…
: : 总之,og简化之程度,我觉得让人根本就是随便打都会过
如果不拿熟练度
是会有这样子的感觉啦
想我打响介篇时
为了拿熟练度
重玩了三次才拿到……
: : gb的记忆是很久了,有些特点可能说错
: : 本来还想玩OG2
: : 可是如果还是这麽简单,实在是玩不下去..
: : 顺便想问一下各位版友OG2的难度
: : 以及有玩过这三部作品的觉得他们难度比起来如何
我感觉上是OG2比较难啦(是个人感觉)
: : 我是认为GB版的机战难多了,也可能以前不懂日文觉得难吧..
: : (还是以前比较笨@@)
我到是觉得GB版的机战比较欢乐
我到了後期
可以改满装甲、EN、运动性跟HP
还可以改招试攻击力
有些机种还可以改两招
而机种的特殊能力又多
分身啦,光束攻击无效等等
再加上可以两次移动
加地图兵器跟本就是在强暴小兵(我的正树就是因为这个功能一次升十六级)
特别是这一代的多蒙多又强到一个不行……
感觉上真的很好打
虽然最後一关比安攻击超远
古兰森间接攻击无效(这个超机车的…连实弹兵器都没用…)
不过,多蒙可以单挑古兰森
盖特加铁金刚加赛巴斯特对上比安
最後一话五回合就可以结束了
如果不管古兰森
比安会被一回杀
不过对GB的机战有个遗撼
我好不容易拿到石破天惊拳
加完热血去打古兰森
0滴……
我至今还是不知道
GB的机战
多蒙的石破天惊拳能打多少…
唉~~~~~
: 先问问 原po玩哪个路线 两个难度有差..
: 再者有没有用修改器或密技或是第二轮以上等
: 老实说我不觉得og有简单到随便打都能赢这种地步啦...
: og不难没错,但是在要全拿熟练度的情况下应该没这麽容易才是
: 就算不全拿,我印象中对手也没脑残到这个地步.
: 古铁被打只有10...这只有气力在相当高或者是对手是
: 可一击杀的bugs之流才有办法吧.
: 不论是哪线主角,就算是机体装甲改满被打到也不至於这麽低.
: 再者,og的点数是击破者才会有的,点数不够,援护也没办法点吧.
: 当然内建除外.
: 至於很多我方可以一骑讨这点...基本上抱持很大的怀疑.
: 如果是指改某几个外挂武器和机体,然後那几台都携带
: 那些武器并且有修理补给机支援的话是有可能没错.
: 忘了说...当然如果很习惯用s/l大法 不计较熟练度的话
: 以上当然有可能达成.
: 但是这所谓的og很简单也不该出现了.
我好像认真了点
冏
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