作者eleanoe3 (蓝月)
看板SRW
标题Re: [问题] 机战跟谁走?
时间Wed Nov 8 10:42:46 2006
※ 引述《gn00011219 (AV Fellow)》之铭言:
: ※ 引述《shiningwing (热血笨蛋飞小羽)》之铭言:
: : 相信我 不要买X360
: : XO本身也只是GC的移植,我顶多跟朋友借主机来玩。
: : 我一定会买PS3!
: : (不为什麽,因为我讨厌微软 =.=)
: 我还是绝得要赌PS3
: 因为在亚洲日本等,绝对还是PS3>>XBOX360吧
: 机战又是日本人出的game,玩家应该还是以亚洲为大多数吧
: XBOX上就很多美式风格的
: 所以我认为要玩机战还是要选PS3比较好吧
针对这整个讨论串,我想贡献我自己的想法,也仅仅是我对许多有质议的地方。
首先,我必须声明,我是有XBOX360 的玩家,所以我想就美式风格提出抗议。
没错,XBOX是出过不少属於美式风格的游戏,这也许是另一个XBOX销售量差的
原因。但是XBOX360 出来之後,请问以上有没有感受到微软释出的诚意?
生死格斗:
格斗游戏,如果是美式风格的话,应该是拳击,摔角这类的才叫美式风格的游
戏。生死格斗是很典型的格斗游戏,连上Live,随时都可以看见一票台湾人和
日本人都在玩,这美式了吗?
世界街头赛车三(PGR3):
这款游戏也不用讲了,如果要把它硬归为美式风格游戏,那最多最多,也只是
收录的车厂都是欧美厂的车子罢了,剩下的哪边美式了?
其他有很多例子就提游戏名称就好,灵弹魔女、圣魔战记3、首都高赛车X、
九十九夜、未发售的蓝龙和失落的奥德赛....等。这些难道都很美式吗?没错
相较PS2或PS3之下,也许还是少了很多,但也只是数量上罢了,这些游戏难道
都不值得玩吗?硬要扯到XBOX360 太多美式游戏,那最致命的一点我请问,为
什麽PS3 首发的时候却未完全支援中文介面呢?而是要等到日後再升级硬体呢
?请问这就比较有诚意吗?微软的用心只要有仔细观察过的玩家我想多少也都
能体会到。拿现在来说,全面中文化的游戏早就比PS2 上多出了不少了,算算
PS2 上有中文化的RPG游戏 (只限官方认可) 有多少款?蓝龙也确定发布中文
版,这个发售还远比命运传奇2发售中文的时间来的快,就更别提失落的奥德
赛发售时会搭配八个语言包了。
试问原po,讨厌微软的话,请问电脑打开的时候是视窗介面还是苹果的介
面?等你换掉之後再来讨厌微软应该比较有力一点。(默)
没错,在亚洲地区还是PS3>>XBOX360,但最起码也不要把XBOX360讲的好像
很差劲一样,这无疑对玩家来说是一种很沉重的打击。试想自己喜欢自己支
持的人事物被人评的一文不值的心情你有没有?
以上我只是将我的见解出出来,但不代表我是有主机情节的人,所以以下还
是来讨论机战到底跟谁走吧。
基本上我也认为还是跟着PS3 走,就像Team Ninja之於XBOX-XBOX360吧。也
许会出个一两款在其他主机上,但是主流还是不变地留在PS2-PS3。没什麽好
赌的,我不相信板上的好战迷只有一款机战会玩,这是不可能的啊啊。XD
真的啦,没什麽好赌的,因为会怎样都很难说啊,也许今天笨呆觉得微软的
开发套件比起SONY的好用,也比较符合他们的需求和环境,除非没有签约金
的考量存在,否则如果你身为开发总监,一套比较好用的开发工具跟难用的
也来一套,你选哪一个?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.100.54
1F:推 dpl:我个人觉得,生死格斗的归类是以软体促销主机的商业手段 11/08 22:17
2F:推 scottandk:我怎麽有种看到大绝的感觉... 11/08 22:45
3F:推 aftermathx:我最後一段看不懂...那是说哪一个有签约金问题 11/09 00:14
4F:推 dalzane:微软在这方面的确比较用心 11/09 18:43
5F:推 ppp00003:推 微软确实比SONY有诚意的多 至少中文游戏多 11/10 23:48
6F:→ ppp00003:有PS2却不懂日文的朋友应该都深刻体会到SONY不重视中国市 11/10 23:48