作者FlameWar (胜利V老大...orz)
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标题Re: [心得] J第一轮心得
时间Sun Jan 8 10:44:47 2006
※ 引述《fullmax (装满)》之铭言:
: 主角 紫云统夜
: 库斯特威尔(没办法 我对高速格斗战没有抵抗力XD)
: 强度够
: 所有武器可P更是吸引人
: 副驾驶首推卡迪亚或菲斯提妮亚
: 选卡迪亚加装高性能雷达
: 再加上狙击
: 攻击半径真不是普通长= =
: 菲斯提妮亚则是有方便的必中跟斗志
: 还能提高200的攻击力
: 不过後继机最强招跟出击次数有关真的很讨厌
: 算是称职的主角
我第一轮用ベルゼルート(贝尔杰尔特?)
跟库斯特威尔正好相反,所有武装皆为射击武器,可P武装只有一个
不过射程远,这是吸引我的最大因素
而且内建打带跑,不用担心攻击後无法移动的窘境
缺点是可P武装又刚好是唯一一个一格的武装(地图兵器不算)
一被近身围殴後一下子8发就用完了
不过本机也不太会拿来做近身战就是
也因为是射击用机体,完全没有格斗武器
而且我又把机体运动性改满,对小兵的被弹率是0
让我充份地感受到被小兵无视的孤独
结果第一轮的点数我全加在射击上
换乘後继机後帅气度满点(所有後继机的武装都有追加动作)
越强的武装射程越远也跟库斯特威尔相反
附加オルゴン.クラウド(类似杰欧莱玛的次元连结system)
就算真的中弹了损伤也不大
副驾驶我都用卡迪亚,因为运动性+10跟射程+1都很适合这机体
而且精神指令有直击、狙击跟必闪,主角又有集中、突击、热血、觉醒
(我也是选统夜)
精神指令的搭配相当完美,真的好用到不行
到第二、第三轮就麻烦了点,因为我没把点数加格斗,用库斯特威尔就浪费了
用グランティード(古兰迪特?)更怪,攻击力第二强的射击武器比最强的突刺
造成的损害还大= =a
而且也没点技量,换後继机後发挥不出特殊回避的强势
第二轮後就可以自己选择精神指令
第四轮时的隐藏机一开始就有オルゴン.クラウド,非常好用
还有内建EN回复M,目前正朝後继机努力
: 甲儿
: 暴力之极
: 魔神力加上强力合体攻击
: 还有降装甲的特殊武装
: 绝对是任何头目的克星
: 更夸张的是凯萨
: 那个运动性是怎样= =
: 真实系小兵不必混了嘛
: (我改5段外加一个超高性能电子头脑 不管啥小兵都很好中)
GBA好像运动性不会加算在命中率上,R跟D是这样,我不确定J有没有改就是了
: 基拉
: 换了免费大魔後就恐怖了
: 武装射程充足
: 那个能分辨敌我的地图兵器是怎样拉.......
: 後期追加流星装後
: 攻击力更上一层楼
: 不过命中回避都掉下来就是了
: 另外
: 由於换了流星装後合体技是格斗性质
: 所以可以考虑把点数灌在格斗上
: (反正我前期也是一直用巨剑装 所以我的点数都灌格斗了)
: 阿斯兰
: 基本上正义要跟自由比是虚了点
: 不过其实也不算太差(大约跟好球IWSP差不多)
: 改一下还是不错用的
: 要威得等到流星装出现...........
基拉跟阿斯兰本身的能力不错
再把特殊能力SEED、コーディネイター加上去就更强了
我打王时反而会把流星分离出来,从远处放合体技
免得靠太近被地图兵器扫到
而其他人我都不常用( ̄▽ ̄)
: 冥王计画杰欧莱马
: 武器完全没动
: 但是这架机体真的是暴力
: 次元连结系统不但能减伤
: 气力130还能拿来闪
: 地图兵器穷凶恶极
: 2名驾驶该有的精神都有
: 预计第3轮选喜好作品来拿大杰欧莱马
我也是到第三轮才拿大杰欧莱马,这只真的很邪恶...
: 战舰
这代敌方莫名奇妙地都打战舰,我怕战舰抢击墬数都让战舰龟後面
不过这代战舰颇有一机扫台的气势
听说五轮後有20段改?
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◆ From: 60.248.22.40
1F:推 Kinra:我也玩ベルゼルート 没有连续攻击的武器让我有点囧 01/08 10:47
2F:→ Kinra:当初D会玩得很爽就是因为连续攻击... 01/08 10:47
3F:推 FlameWar:完全浪费了高等级的连续攻击XD~不过只有这只有地图兵器 01/08 10:50
4F:推 Kinra:一直线的M兵器跟C兵器好像差别不大XD 01/08 10:52
5F:推 Ryuusei:OG2的话,命中只与驾驶员和武器命中补正有关,J应该也一样 01/08 11:22
6F:→ Ryuusei:M兵器通常补正只有0,差在这里吧!另外气力也... 01/08 11:23
7F:→ Ryuusei:库斯特威尔後继机+红发女必杀好像彭太君... 01/08 11:24
8F:→ Ryuusei:众人围殴...其实其他都是分身...某物质真的太神了 01/08 11:25