作者AI3767 (星泉幼子)
看板SP1
标题Re: [心得] 普攻伤害计算公式
时间Mon Sep 14 18:18:55 2009
※ 引述《guithawk (阿鹰)》之铭言:
: 个人心得结论 XD
: 1.每一下的伤害,依武器不同
: 步枪、双手剑=帐面攻击力
: 双刀=帐面攻击力/2
: 手枪、机枪=帐面攻击力/4
: 还可以连带算出DPS (wow来的恶习)
: 2.暴击伤害倍率(这点在机战很重要 *殴飞*)
: 杀手=2倍
: 扞卫=1.75倍
: 重炮=1.5倍
: 使徒=不固定(这边不懂 orz)
: 至於小数点部份,是程式设计的关系,所以只取整数
: 3.怪的防御力算法(要做资料库的人应该很开心)
: 如果原po的公式无误,就可以藉此算出所以怪的防御力
: 可以做出像RO那种明确的怪物资料
: 其实我个人比较想要知道命中跟回避的公式....(逃)
感谢你帮忙结论 ^^
使徒 的被动技能 致命机率
靠技能石可以学到等级3
等级1 4% 发动, 120%伤害
等级2 7% 发动, 135%伤害
等级3 10% 发动, 150%伤害
等级4 13% 发动, 165%伤害
这是装备了附有 致命机率等级+1 属性的武器才知道的
我也很想知道命中和回避公式 XDDD
但是这就真的很辛苦也很不容易去测
毕竟一牵涉到机率....
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◆ From: 140.123.105.149
1F:推 guithawk:大概要打两万只一样的怪才有结论 XDDDDD 09/14 18:26
2F:推 kiwatami:我想说的是 跟怪等差太多伤害好像会比较低耶 09/15 22:48
3F:推 SAoKelin:因该是防御的问题吧 怪越强可能防御就越高 09/16 01:24