作者guithawk (阿鹰)
看板SP1
标题Re: [心得] 普攻伤害计算公式
时间Mon Sep 14 15:31:08 2009
个人心得结论 XD
1.每一下的伤害,依武器不同
步枪、双手剑=帐面攻击力
双刀=帐面攻击力/2
手枪、机枪=帐面攻击力/4
还可以连带算出DPS (wow来的恶习)
2.暴击伤害倍率(这点在机战很重要 *殴飞*)
杀手=2倍
扞卫=1.75倍
重炮=1.5倍
使徒=不固定(这边不懂 orz)
至於小数点部份,是程式设计的关系,所以只取整数
3.怪的防御力算法(要做资料库的人应该很开心)
如果原po的公式无误,就可以藉此算出所以怪的防御力
可以做出像RO那种明确的怪物资料
其实我个人比较想要知道命中跟回避的公式....(逃)
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当你打死敌人时
你敢确定自己不会觉得「打中了!太棒了!」
对自己的技术感到满足,甚至还有完成工作的成就感吗?
狙击手小姐 (笑)
by ゾルフ.ジェイ.キンブリー
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