作者AI3767 (星泉幼子)
看板SP1
标题[心得] 重炮手 死亡射线 攻击模式
时间Sat Sep 12 21:55:56 2009
重炮手的死亡射线, 在攻击点数 和 AP 消耗上算是有点谜
所以小弟实测了死亡射线等级2和3
经过仔细记录并观察後, 确实有了结论
死亡射线 说明上会说需求
AP:
x
追加枪炮伤害: y
每秒发动一次,最多8秒
实际上, 死亡射线若完全攻击完毕, 一共会消耗 9 次 AP
也就是 9x
施展 成功 攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
秒 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
当施展成功时即会消耗一次AP, 算是基本消耗, 但对目标并未造成伤害
成功後才开始 8 次的攻击, 每秒1次, 每次消耗 x AP
再来是攻击点数怎麽算的? 追加伤害是怎麽个追加法?
答案是, 每次攻击的附加伤害是固定增加
假定 固定量 是 z, 本次死亡射线的基本伤害是 k
k 值每次施展死亡射线时都不太一样, 但发动後, 8次的 k 值不变
伤害值如下
攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8
伤害值 k k+z k+2z k+3z k+4z k+5z k+6z k+7z
因此, 依照计算, 一共加了 28z, 这就是所谓的附加伤害
所以 z = y/28
最後, 这8次攻击, 即使当中有未击中的,
也不会影响每次发动的伤害值
只是有相当少的机率, 有时会出现1,2次攻击的值会微低於预期值
可能是怪物发生 部份抵抗? 或是 不明原因地使伤害减少了
此外, 这8次攻击都有机会发生爆击
当爆击时, 根据致命机率, 是150%的伤害,
而死亡射线的这8次攻击的爆击, 讯息不会写出爆击
但伤害可以明显看出是 1.5倍
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1F:推 glayboy:感谢你的测试 09/12 21:59
2F:推 mark2046:好文推推! 09/12 22:50
3F:推 shockben:我也是重炮 感恩 推推 09/12 22:54
4F:→ guithawk:死亡射线会miss喔 XD 09/12 23:35
5F:推 ejkao:真是精辟的分析,这招超好用滴;可惜时间太短 09/13 01:15