作者TerenceX (TerenceX)
看板SOFTSTAR
标题[情报] 梦幻星球制作成本大揭秘!
时间Tue Mar 2 13:08:47 2010
注明一下,梦幻星球就是之前北京软星开发的大富翁星球~
目前在大陆的代理商为中华网,台湾这边似乎还没有消息~~
给大家参考看看......这款真的搞很久了说......
梦幻星球大陆官网==>
http://ru.cdcgames.net/index.htm
文章出处==>
http://ru-cdcgame.blog.sohu.com/142122478.html
原文 ==>
RU制作成本大揭秘!
游戏开发前期,有相当长一段时间的摸索、磨合和学习阶段,包括观摩、调查、实验
、试做、研讨等等,这个过程就消耗了数百万——这些东西在如今的作品里你是完全无法
直观地看到的,而它却是这部作品的奠基石,如果没有这些消耗,我们做出来的东西就没
有现在这麽好,无法拥有这麽耐玩的东西、这麽多全新的元素,以及这麽多好玩的系统。
举个例子说,我们目前采用的纸片系统,是我们自己研发的,全世界也绝无二家的一
个强大的2D换装系统。换装虽然在3D游戏中非常常见,但以往任何一款2D网路游戏,你也
不可能看到可以真正实现全身十几个部位即时换装,而且能实现如此流畅的动作的,一般
来说都是由角色固定职业後就确定了外形,基本终身不变或者只按照不同阶段便换几次,
或者只能更换简单的外衣和左右手武器,而不会像《梦幻星球》这样,从头到脚任何部位
都能任意改变外形。游戏本身的开发费用一千多万,也就是是研发团队三年的工资、场地
、设备消耗等等的费用——我们的研发团当中,核心成员都是制作过多款游戏的、有长年
工作经验的人,大家都非常的用心和努力来创作这款产品。有相当大的一部分成员都常年
保持着加班的习惯——哈哈,当然,我们并不是说这样好,无论怎样,身体也是很重要的
哈~
游戏的中後期,为游戏制作真人配音、制作音乐音效、制作CG动画、宣传画等等,也
花费了相当多的资金。
比如说音乐的部分就斥资百万,我们邀请了台湾金马奖最佳原创电影歌曲奖的获得者
资深音乐人曾志豪先生来制作,这位元台湾资深音乐人从事音乐制作已10多个年头,作品
高达 1000 多首,是华人游戏界屈指可数的游戏音乐制作人。在获得金马奖之前,也早已
获得 GAME STAR 及游戏金像奖的多次肯定。
而CG也是花了上百万的一个大块,虽然你在游戏里都看不到它的影子,但它却在我们
前期的宣传、展会中大放异彩——做这个动画我们也是经过多方比价和选择,实际上大家
都知道国内的CG制作公司是很多的,但是就连好多有名的电影为了制作成本而都不肯采用
一流的制作团队,所以我们在电影院看到好多号称大制作的国产影片,动画效果都漏洞百
出,不过看电影的人很多都不懂,也看不出来——而游戏玩家就不同了,动漫、游戏是一
体的,游戏玩家都很懂,所以我们认为CG是游戏品质展示给玩家的一个重要组成部分,只
要效果好,价钱不是问题!最後我们挑选了当前实力和效果都在国内处於领先水准的制作
团队来制作我们的宣传动画,相信不少人之前已经见过这部作品了。
当然了,一款为期数年的作品,花销远远不是上面列出的这些,上面说的只是大项了
,我们之所以花这麽多钱去制作这个游戏,也是因为我们相信它会是一款成功的作品,一
定可以给玩家带来耳目一新的感觉和全新的游戏体验。
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里面的数字不知是人民币还是台币(我猜是人民币)
音乐应该是用采用真人演奏才会这麽贵吧...否则曾志豪明明就是大宇自己的人...
CG花这麽多钱结果游戏里完全没用到,感觉有点小囧~(这麽多钱都可再做一款单机了吧)
真人配音应该本来就所费不赀了......虽然是大富翁系列的传统......
游戏的玩法似乎算是还蛮新颖的,个人还蛮期待的.(跟市面上常见的MMORPG不大相同~)
嗯......观望期待中......希望成果ok......
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◆ From: 140.112.218.163
1F:推 hegemon:讲这麽多..如果真的这麽好..会搞到没人想代理? 03/04 23:05
2F:推 etak:斥资百万请曾志豪很好笑耶...是在讲他2年的薪水吗XD? 03/05 01:57
3F:→ TerenceX:大陆的宣传语言一直都是很夸张的风格,看看就好~~XD 03/05 15:32
4F:→ TerenceX:我对里面提到的数字比较有兴趣... 03/05 15:33
5F:→ TerenceX:感觉这款的成本控制不是很好(假如里头金额真的是人民币) 03/05 15:34