作者MoonStruck (月色下发晕的神采)
看板SOFTSTAR
标题Re: [转录] 一线游戏公司的今是昨非(一)
时间Wed Feb 2 14:26:49 2005
※ 引述《MoonStruck (月色下发晕的神采)》之铭言:
: 以下文章转录自联合新闻网数位内容的游戏纪元单元:
: http://mag.udn.com/mag/dc/storypage.jsp?f_ART_ID=6967
: 一线游戏公司的今是昨非(一) ‧崔逸鸿 2005/01/28
: 大宇资讯
: 1988成立的大宇资讯可以说是典型的研发型公司,也是国人自制游戏的先趋者,国产游戏
: 能在当年全部是国外代理游戏的状况下拿下一片立足之地,大宇绝对居於首功。大宇集结
: 了一流的游戏研发人员,创意丰沛,品质良好,在单机游戏方面,享有良好销售和口碑,
: 知名游戏如”大富翁”系列、”仙剑奇侠传”系列、”轩辕剑”系列在海峡两岸都叫好叫
: 座,在只要中文化就能卖座的时代,大宇推出的产品品质远远超过同时代的其它公司,为
: 公司奠定极佳品牌形象。
: 大宇的单机游戏”仙剑奇侠传”系列,在海峡两岸叫好叫座。(画面撷取自「仙剑奇侠传2
: 官方网站」)
: 此外,大宇在中国大陆布局很早,也开始展现成果,大陆地区的营收已经不逊於台湾,北
: 京和上海的研发基地都交出漂亮成绩单。但大宇光鲜亮丽的外表下也有重重隐忧,首先,
: 以单机产品来说,虽然大宇出品,必属佳作;但是望穿秋水才见得到一款,虽说慢工出细
: 活,可是同样是销售排行榜第一名产品,别人家可以两年出三款游戏,大宇要两三年才能
: 出一款,进度管控真的不理想。其次,大宇只有单机游戏可圈可点,其他方面不论是通路
: 行销、游戏代理、网路游戏、手机游戏、游乐器平台游戏,大宇的表现都不出色。行销及
: 通路方面不够优秀突出似乎是所有研发型公司的宿命,大宇也没能破除此一魔咒,但是笔
: 者常常纳闷,大宇为什麽坚持要自己做通路?从前是历史必然,最早期的游戏公司由於当
: 时产业不成熟,没有专业分工,只好样样自己来,别说通路行销了,连生产包装都无法假
: 手他人。时至今日,大宇实在没有自己做的本钱,自制游戏产能不高,没有办法达到经济
: 规模,但是业务行销的薪水是个沉重的负担,所以只好代理其他游戏来分摊成本,但是以
: 结果论来看,大宇选择游戏代理的眼光并不够好,代理的单机游戏品质有降低大宇水准的
: 嫌疑,自然市场反应平平,对营收贡献有限。好在代理自日本SquareEnix 的网路游戏”
: 魔力宝贝”成果斐然,不但是获利金鸡母,也让大宇建立网路游戏营运平台,培训出营运
: 客服团队,为大宇自制网路游戏的前途增添胜算。可是伤感情的部分又出现了,大宇自制
: 网路游戏有技术瓶颈,开发不顺,迄今只有 ”轩辕剑网路版”上市,而且成绩不如预期
: 。
: 手机游戏和游乐器游戏方面,大宇也一样是先驱,不像其他同业只是口头说说,而是真正
: 有实力也有产品上市,遗憾的是---不赚钱!!这是大宇最严重的问题。最令笔者担心的
: 一点,则是人才流失问题。软体公司的最大资产是人才,游戏业也不例外;大宇知名的几
: 个游戏制作人当中,狂徒的姚壮宪现任北京软星总经理,DOMO的蔡明宏则担任台湾大宇协
: 理,都转任行政工作;其他则几乎被挖角殆尽:轩辕剑系列的郭炳宏转任游戏橘子,仙剑
: 和霹雳奇侠传的谢崇辉任职雷爵资讯,天使帝国的廖庄敬在游戏橘子转投资的飞鱼工作室
: ...其他整团整团离开的人才更是不胜枚举。
: 笔者认为,大宇这几年来已经在吃老本,大宇的品牌之所以建立,是基於连续推出几款品
: 质极为优异的产品而打下的,让玩家们认定了大宇出品等於品质保证这样的信心,不幸的
: 是同样评价的产品,已经有很多年没有出现在大宇的产品名单中了。时代在改变,玩家也
: 在改变,能不能拿出现在的玩家愿意花钱购买的产品,是老牌大宇的成败关键。
看完这篇文章有很深的感触
说到大宇...个人认为这几年来越来越像个"生意人"了,"某些"游戏品质也越来越低下
不知道大家有没有这样的感觉?
我个人是从"大富翁二"、"轩辕剑贰" 那个时代开始玩大宇游戏的玩家
以前只要玩大宇的游戏,就知道是"品质保证",真的
而大宇的对手智冠(软体世界)的游戏当时可以说是以bug多出名的
(有没有玩过智冠出的三国演义三啊?相信许多玩家一定印象深刻吧 -_____-")
当时我以玩大宇的游戏为豪
大富翁三、仙剑奇侠传、阿猫阿狗、天使帝国1&2、轩辕剑贰&外传枫之舞、魔神战记
这些都是经典中的经典,是我国中国小的回忆...
现在呢...?
仙剑奇侠传贰在发行压力下推出,品质不如预期
仙剑奇侠传发了九五版之後,又出了新仙剑98版,最近又要出新仙剑XP版(坑人吗?)
我是从仙剑DOS"大磁片(5.25寸磁片)"版开始玩的玩家
玩过新仙剑的就知道,品质...与预期相差过大,bug也很多...
觉得有点坑人的感觉,这不像是以前的大宇...
这几年大宇公司许多优秀人才又相继出走...上文新闻都有提到
说到这点,相信大家对仙剑一代的音乐都感到记忆尤深吧,很美的音乐
有谁知道仙剑奇侠传一代音乐的作曲人是谁吗?
这个人叫"林坤信",我到现在还记得...
他不只做过仙剑奇侠传的音乐,连"大富翁三"、"圣域争辉"、"魔神战记二"...等
游戏的作曲人都是他...他做的音乐真的非常有特色,非常美,非常有品质
仙剑奇侠传能这麽深植人心赚人热泪,幕後的音乐绝对也是功臣之一
圣域争辉两片游戏CD的音乐我现在还留着当CD听,连大富翁三的音乐我现在还能朗朗上口
後来这个人也离开大宇了,跑去TGL去做"守护者之剑"的音乐,当然品质也是没话说
现在他好像是某个游戏公司的老板
当初他跳槽的时候,某个游戏杂志有访问他(好像是新游戏时代还是软体世界...忘了)
他就说出了许多大宇公司严重的弊病,加上理念不合吧,所以後来才跳槽到这家新公司
我真的觉得很可惜,後来仙剑二和新仙剑的音乐都换人做了,没有当初的感动...
(听过仙剑二的音乐吗?比较一下仙剑一,我听了真的很难过...等级真的差太多了...)
毕竟林坤信是仙剑的原作曲人,我相信只有他才能抓住仙剑的一贯风格
我现在还在想如果仙剑二、仙剑三的作曲人还是他该有多好...
总之,现在大宇的游戏,除了轩辕剑某些系列,我真的觉得跟我期望的落差太大...
还是希望大宇公司能继续努力...
也许赚钱真的很重要,但希望大宇能坚持当初的理想,为大家开发更多好游戏...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.48.143
※ 编辑: MoonStruck 来自: 220.133.48.143 (02/02 14:35)
1F:推 kasoudeath:守护者之剑的音乐不错听 高中玩过= =" 220.130.60.222 02/02
2F:→ kasoudeath:不过仙三的音乐 我觉得还可以啦orz 220.130.60.222 02/02
3F:推 Agency:仙三的开头音乐和大渡口都很不错 :) 140.112.242.222 02/02
4F:推 kasoudeath:我喜欢片头和红龙葵出来时的音乐XD(很少) 220.130.60.222 02/02