作者elie (龙堂 续)
看板Utena
标题从巴哈姆特「游戏哲学艺术版」转来的...
时间Sun Aug 23 03:37:42 1998
作者: RTYPE (RTYPE) 看板: GamePhiArt
标题: [讨论]关於少女革命
时间: Sat Aug 22 15:55:14 1998
最近一直都在看少女革命,後来发现她和eva所阐述的理念有点
类似之处,以下只属於小弟的一点想法.......
关於天上欧蒂娜:
她所扮演的角色和和真嗣有点像,朣景完美的王子......
但王子的一在不出现,使天上半自我防卫,自己反而当起王子
而对象便是蔷薇新娘--安希,(假设这是她的第二人格.......)
但是身为女性,渴望被王子所呵护的心理,这便是她的第一人格
(在她想成为王子之前,和王子相遇的人格)当她遇到晓生时便产
生了"投射现象",她的"主人格"(第一人格)与"自我防御产生的
人格"(第二人格)产生了拮抗作用,她的焦躁不安透露於日常生
活中(像做啥菜等.....)以前不会烦恼的烦恼油然而生,那是因为
"主人格"温柔婉约的女性意识由潜意识慢慢的浮上表意识,但意
志控制的"第二人格"却利用意志的独大性而将其压下(和异域神
兵好像),这对於otaku所扮演的角色有异曲同工之妙......
会不会和eva一样,叫人放弃2D,小弟我还没看完.....所以不知..
以上纯属小弟的一点意见........
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在我心目的她
永远清纯可爱
但也因为这样
我才深深的爱着她
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※ Origin: 巴哈姆特 ◆ From: h218.s14.ts31.hinet.net
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作者: elies (龙堂 续) 看板: GamePhiArt
标题: Re: [讨论]关於少女革命
时间: Sun Aug 23 03:01:09 1998
※ 引述《RTYPE (RTYPE)》之铭言:
: 最近一直都在看少女革命,後来发现她和eva所阐述的理念有点
: 类似之处,以下只属於小弟的一点想法.......
在下是觉得没什麽类似的地方啦!........
如果阁下觉得有....
那应该是阁下会错意了吧!
少女革命与EVA属於使用了不同领域的材料构成的作品
如果说欧蒂娜跟真嗣有什麽交集
那大概就只有在设定书上他们都是人
而且都是国中生而已吧...
欧蒂娜在创作意图上是具有着少年的浪漫、少女的罗曼蒂克
而代表着纯洁、勇敢、乾脆(以上三者於日文可合称为「洁さ」
或是反过来说「洁さ」可翻成以上三者也许较正确)
以及对事物之纯粹态度的角色
(以上乃为担任少女革命之脚本撰写的
榎户洋司与导演几原邦彦所表明之创作立场
其他角色亦有其「代表意义」存在)
跟那个成天想逃命的小鬼(抱歉,因为在下很讨厌他)是不一样的
EVA用了所有剧情还讲不清楚(也许在故事上已经清楚
但实则无解)真嗣想要什麽 为何而活 为何而战 为何不战
但少女革命的欧蒂娜的行动
都是在「她自己所选择」之路上进行的
不管决斗是输是赢 从一开始就贯彻到最後
也许应该说
EVA和少女革命是连角色塑造与叙述的角度及方式都不同的作品比较好
: 会不会和eva一样,叫人放弃2D,小弟我还没看完.....所以不知..
看完吧.......
这篇贴这是不是贴错版啊!
...扯一点有关游戏的角度
虽然很多人都蛮捧EVA的
不过在下是觉得如果EVA(TV+电影)整体是个GAME
大概会因为其支离破碎的构成使得庵野在交企划书阶段就被开除吧!
一段段看的人也许没感觉
但像在下一口气看完(当然不是一天啦!花两三天)
在还来不及与其角色产生什麽共鸣前就先感觉到其低落的完成度时
........要这是个GAME 在下可能会折片子吧!
(倒不是泄愤 只是这GAME没啥保存价值)
但就动画来说 它有其他的价值在
不过要讲究的话就离游戏哲学艺术更远了 还是略过吧!
在下还是觉得这篇贴错版........连在下这篇也是.....
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※ Origin: 巴哈姆特 ◆ From: ts0053.tp.silkera.net
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初代目网页管理人 南海红龙王.龙堂 续