作者BruceShaou (恒)
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标题Re: [闲聊] Ultimate Admiral: Dreadnoughts 是款...
时间Mon Oct 21 20:57:11 2019
: 推 BruceShaou: 买了,很有趣,晚上来写劝败文好了 10/21 09:52
: → pedro0930: cool 10/21 16:31
感谢steam的政策,一堆游戏又回到了在外面beta做完再进steam卖的方式...
https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/
https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/pre-order
限定版49.99镁,就是现在就可以玩alpha版
借别人的影片~~
https://www.youtube.com/watch?v=7C-DmiECgrM
https://www.youtube.com/watch?v=GXP5UHDizYg
看到这支影片二话不说买下去!!
游戏不大,用专用的下载器(走BT)才500多MB,现在有21关教学关可玩(没有先後要求)
船只分类的话是战舰、战巡、巡洋、驱逐、鱼雷艇(他TB跟DD分开看)
但教学关前半的巡洋都是无畏舰时代构型.......
每关就是在限定的科技(自选分支)下用有限的金额跟吨位限制造出船通过关卡要求
昨天玩到第一吐血的是要用巡洋追TB,对方25节,逃走中不会开火,但旧型巡洋几
乎追不上,只能把炮全拆掉,把所有的空间换成速度(32节)才追上过关
造船的选项从最基本的总吨位、航程、居住性三项开始(教学关就是单场海战,後两项一
点都不重要XD)
然後是引擎型式,从旧型蒸气活塞到蒸气涡轮,甚至後面的柴油引擎
再来是燃料形式,从煤碳到重油等。
接下来就是各种装备选项(部份现在开不起来)
然後才是把各项配件放到船台上(然後开始砍装甲厚度来达成吨位跟预算要求......
战斗中不能操作武器,倒数完就会发射
(但方位跟倾角都有限制,所以急转下是无法开火的。鱼雷也是自动帮你算前置量发射)
损管像以前ssi的大海战,但不能分派工作,只让你看让区域损坏情况,损管是自动执行
击沉判定分结构跟进水两项,也就是你可以用HE把对手烧爆,或是用鱼雷跟AP开洞对手沉
掉,两项都从100%开始扣,到0%就沉船
现在在拼用战巡打战舰,不选大舰巨炮就只能用8管炮慢慢打,对手侧面是四座三联装
(远目,现在就是用34节跑给22节追,在6公里外面反航战放冷枪........)
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1F:推 Uber: Rule the Waves的精致版? 10/21 22:39
战斗上RW比较重视打群架的技术,这款现在看不出来,但在设计上两边注重的不太一样
※ 编辑: BruceShaou (36.231.117.202 台湾), 10/21/2019 22:47:07