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※ 引述《Drone (吐槽即吾命)》之铭言: : \Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data : 找到 GlobalParameters.xml : 用记事本开就可以了 : ============================= : 1. : 搜寻'EXPERIENCE_MAX_BARB_LEVEL' : =你可以从蛮族获得的最高等级 : 预设2就是在蛮族那边生到2级 : 之後每次打就只有最低经验值 : 即是下面2.所修改的值 : ================================ : 2. : 搜寻'EXPERIENCE_BARB_SOFT_CAP' : =殴打蛮族可获得的最低经验值 : 预设1就是生到2级後每次只有1 civ6的话因为这个资料夹全部都会扫进去 如果没改(只玩本体很久没碰了)可以用这以下这招 在这个资料夹新增一个xml档,我建议用Z开头(最後一个读取避免出奇怪Bug) 例如,开一个档案叫做Z_test.xml 里面让他长这样,如果因为复制BBS的文字出现问题去可复制别的xml来改或手打 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GameInfo> <GlobalParameters> <Update><Where Name="EXPERIENCE_MAX_BARB_LEVEL"/><Set Value="10"/></Update> <Update><Where Name="EXPERIENCE_BARB_SOFT_CAP"/><Set Value="10"/></Update> </GlobalParameters> </GameInfo> 如果只改这个下面就不用看了 ============================================ 原本这行是长这样的 <Row Name="EXPERIENCE_BARB_SOFT_CAP" Value="5" /> 就找到Name,用Where Name去抓他 後面是Value+数字,用Set Value取改"数字" 10是我随便打的,这是你想要改的数字 利用update的方法把它更新成你要的 方便之处就只觉找到类别如<GlobalParameters></GlobalParameters> 全部都做在<GameInfo></GameInfo>内就可跨改多样参数,不用改很多xml 在单一档案就可以更新、增加指令,不动到原文件,也容易找到自己到底改哪里 如果只是要新增,那更简单了直接照格式输入就好,例如 <GameInfo> <Resource_ValidTerrains> <Row ResourceType="RESOURCE_DEER" TerrainType="TERRAIN_SNOW_HILLS"/> </Resource_ValidTerrains> </GameInfo> 这样新增一行,雪地的山丘可以生成鹿 但要注意这类的要看请楚他是否可以"重复"才可以一直加 如果是前面的野蛮人经验相关,是一个萝卜一个坑,直接打重放了会当掉之类的 後者则是有哪些(复数)地形可以产出资源,所以可以这样随便给一行直接加入 前面提到的update会有一种复杂的情况,例如资源产出有多属,这时就要写得更完整 例如: <Resource_YieldChanges> <Update><Where ResourceType="RESOURCE_IVORY" YieldType="YIELD_GOLD"/> <Set YieldChange="10"/></Update> <Update><Where ResourceType="RESOURCE_IVORY" YieldType="YIELD_PRODUCTION"/> <Set YieldChange="10"/></Update> </Resource_YieldChanges> 太长换行了,稍微解释一下,像这类code需要指定Ivory跟产出甚麽,所以才可以有多属 修改时就要注意Where那要抓两件事Ivory跟资源种类 还有Ivory+Gold跟Ivory+Produciton都要各抓一次才能完整update 其他情况就可以依此例类推了 (10是随便打的当强调有改,给那样真的玩会太多) 想删除某项或是测试、抓虫,也可以做注解<!-- -->不用完整删除 例如 <!--<Update><Where Name="Jar_Jar_binks"/><Set Value="5F"/></Update>--> 这样这行就不会被执行,也可以一次框掉整段 还有不开游戏可以利用浏览器开启改过的xml档案做简单的检查 树状完整最後一行是</GameInfo>可以检查至少没打错这件事 不过逻辑上写错的的问题抓不到,就只能关掉几行慢慢找了 大概这样,很久没玩抛个砖,很难讲完:p 这个玩起来很多东西,还可以指定给某类单位自订buff啥的 --



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