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※ [本文转录自 Steam 看板 #1RXFaxof ] 作者: dbfox (幻梦狐) 看板: Steam 标题: [情报] Rimworld B19 正式推出 时间: Tue Aug 28 15:26:48 2018 https://ludeon.com/blog/2018/08/rimworld-beta-19-released/ 擦亮你的炮管! Tynan觉得1.0前应该多修一点,所以推B19了 以下内容感谢巴哈的地板Floor翻译! - 加入桥梁,可以建造在非深水海水上方,可以支撑最沉重的建筑(星舰之类的)以外的所 有建筑,另外桥梁会着火,被攻击後会崩塌 - 在历史栏位加入讯息子栏位,可以记录最近200件讯息和信件 - 加入低科技就能制作的板甲 - 新开局:全裸上阵,只有一个小人,除此之外甚麽都没有 - 新栏位:野生动物,可以轻松计数、寻找野生动物并指派任务(驯服、打猎) - 旅行胜利的船舰启动时间改为15天,启动後会不断地受到其他亡命之徒和机械军团的攻 击 - 新侵略型态:多军团攻击 - 新侵略型态:全面空降,敌人的空降仓会在全地图各地降落 - 镰刀机甲分成近战型的镰刀机甲和狙击型的标枪机甲 - 部落战士分成中距离、近战的战士和低阶奴隶兵 - 势力关系现在分成敌对、中立和友好(过去只有敌对和中立),友好势力有可能会派遣军 事支援,并会响应特定的地图任务 - 现在可以透过运输舱、派遣商队或是直接给予该势力来访的商队三种方式赠礼,礼物可 以是白银、物件或是奴隶,旧有的通讯台直接传送现在不可行了 - 友好势力的访客在离开时有可能会留下礼物 - 新建筑: -- 水力发电机:透过流动水域发电 -- 自动炮台:重装中距离自动枪塔 -- 铀芯弹炮台:高穿甲长距离的自动抢塔 -- 精细合成工作桌:用於制作高级零件和其他高科技物件 -- 防水电缆:可以在水下建造的电缆 -- 屠宰点:当然,效率比屠宰桌低 -- 双人睡眠点:在极其困苦的环境下至少能和你的伴侣睡在一起 - 新特徵: -- 穴居生物:不会受到幽居症和黑暗环境的影响 -- 记忆超群:技能衰退速度减缓 -- 强悍:受到伤害较少 -- 美食家:吃的更多,有时候会陷入暴饮暴食,外加烹饪技能加成 -- 病弱:更常生病 -- 少眠者:睡眠时间所需较少 - 新物件: -- 防弹裤 -- 替代体心脏 -- 仿生脊椎、心脏、胃袋 -- 高科技仿生眼、手臂、腿部 -- 龙卷风产生器 -- 缝合皮革:多种皮革组合而成的低品质皮革 - 新事件:野人徘徊(可以像动物一样驯服,驯服後就跟ㄧ般人一样) - 新地形:松散沙地,无法支撑中、重型建筑 - 新指定工具:圈取禁止、允许 - 虫族入侵现在会从外部挖掘通道进入殖民地开始,让玩家有反应时间 - 你可以授予小人工作头衔 - 新的攻击方式:对眼部踢沙、溅水 - 皮革现在有分类了而不再是一种动物一种皮了 - 天然石墙可以磨平成高品质的墙壁 - 驯服的动物的技能和驯服程度会随时间下降,动物野性较高的动物有可能转变回野生动 物 - 使用深层探钻有可能会招致虫族入侵 - 新的渲染方式让蓝图看起来更清晰、好看 - 工作桌工作订单可以指定小人了 - 加入各商人的收购清单,显示他们所有会购买的物件 - 树会随季节变色 - 新增死者衣物的过滤条件 - 增加囚犯招募机率,并加入抗拒机制,当抗拒感降至0才能开始招募 - 动物可以重新命名 - 动物现在也会得病(大型畜牧业的,准备好大量屠宰啦) - 加入自动重建的选项,当建筑被摧毁时会自动放置蓝图 - 加入翻译报告和清理工具,详情想做翻译的再去看吧 - 现在按住滑鼠就能一次勾选/取消勾选多个栏位 - 工作清单可以复制贴上了 - 如果目标地点和附近物件的储藏区够接近,小人有可能顺路搬运 - 玩家可以向友好势力请求AI核心的任务 - 现在可以制作替代体和仿生部位,手榴弹和燃烧瓶 - 在指定工具上按右健选单可以取消所有的指派工作 - 在对应的指定工具上按右键可以允许/禁止所有物件和重设所有陷阱 - 现在可以拖曳并整理殖民者清单 - 社交日志现在有更多更有趣的随机文本,取代过去重复一样的文字 - 模组清单现在有搜寻栏了 - 某些糟糕到极点的状况下会出现神秘的黑衣男子前来相助,他有可能将情况翻盘吗 - 装甲系统大重制,文章後面解释 - 植物生长系统重制:所有植物一起生长,而不是一棵一棵长(不是很确定原文表达的意 思是不是这样,欢迎指正) - 只要通过研究,长程金属扫描器就能搜寻特定金属 - 战斗记录栏位会为各个战斗命名 - 同种物件在物件栏位会归於同一组 - 物件栏位可以依重量、市场价格等属性排列 - 猎人会直接处决倒下的动物,不会再慢慢射了(会爆炸动物的除外) - 当前选定的工作桌如果可以坐下工作,互动点会显示一个椅子的图像提示 - 移除龙卷风事件 - 商队改良: -- 地格的移动速度重新设计 -- 被指定为载货的动物会跟着小人走,节省时间 -- 新增商队栏位,可以监控商队组成进度 -- 商队视窗重新设计,载重、速度、粮食量、可见度等更易懂 -- 商队在行进时会自动采集食物吃 -- 新增"从商队移除"指令;在商队离开地图前,将小人或动物从商队中移除 -- 新增"加入商队"右键选项:可以在商队离开地图前指定特定物件加入商队中 -- 现在商队行动速度会受载货重量影响 -- 商队没有移动时,商队成员的社交娱乐需求缓慢提升 -- 新的商队显眼度更清楚的显示出来,让小型商队更有用 -- 任务简报会显示更多有关即将面对的挑战的资讯 -- 重组商队时会将殖民者当前的货物分开显示,玩家可以决定那些拿走那些留下 -- 商队停止移动时受到袭击的机会较小 - 运输舱现在加入了物品清单,可以从其中移除物件 - 钝器武装有机会击晕敌人 - 英文的娱乐改名(Joy->Recreation),不过应该对中文翻译没有多大影响 - 流动深水更名为水深及胸的流动水域(我是觉得还是翻流动深水就行了,应该用不着这 麽大费周章),可以通过但是比浅水难走 - 炮台更便宜、强大,但是在多次发射後需要钢铁或是铀矿补充 - 角色纪录会将社交纪录和战斗纪录合在一起 - 原本的坠落陷阱重制成刺坑陷阱:100%触发,具有穿甲力量(随制造材料变动),重置时 需要额外的材料 - 虫族在低温时会进入低温迟缓的状态,而不会因为低体温症在第一个冬天之後就死光光 - 阿尔发海狸只会出现在植被稀疏的地区出现 - 拯救难民任务中,只要救助难民就能立刻招募 - 移除镰刀机械铠 - 机甲只要击倒就算做击杀 - 从事热情工作时会增加情绪而不再增加娱乐值 - 深层探钻当开采范围内没有矿物时会挖出石头 - 泡沫灭火装置周围3格有火时就会启动 - 食物中毒分成三阶段,总长度大约一天 - 如果武器制止力大於生物体型时,生物被远距武器攻击时会像被近战武器击中一样硬直 - 多数的工作桌可以拆除、重新安装 - 移除刺刀 - 小刀现在可以在手工工作点制作 - 开发者模式下进入游戏时会载入autostart.rws的存档,以便快速测试 - 科技核心现在立刻完成当前研究而不再是随机科技 - 身体部位的所有肋骨合成为一个胸廓 - 进阶地图选项重制,超大型地图需要在选项中勾选後才能使用 - 部落势力也能够挖墙 - 工作指派栏位中加入病人照顾 - 移除不良(E)和高级(A)两个品质 - 平衡品质系统:现在大师和传奇物品不可能出现在敌人、商人和其他势力的据点,大师 级物件更难制作出来,传说级需要受激励才有可能制作 - 活动区不再分一般活动区和动物区 - 穿上衣物现在像脱去衣物也需要时间了 - 在武器以及衣物加入最低制作门槛 - 藏宝处任务不需要付费了 - 现在各种地板需要先研究後才能建造 - 在其他势力的据点旁边建立据点会大幅降低势力关系 - 完成贸易任务会增加势力关系 - 摧毁基地会增加该势力的敌对势力的关系 - 全商人不愿意收购死者衣物还有不易保存的食物了 - 动物的逃跑机制改进 - 人类敌人的武装不会超过工业等级 - 电荷标枪现在可以制作使用了 - 爆裂物武器燃烧时会爆炸 - 篝火和木制冷却器在燃料耗尽不会消失,并可以重新补充燃料 - 大量图像更新 - 老样子,大量的Bug修正,介面和平衡性调整 装甲系统 - 先依照(装甲强度-武器伤害*穿甲能力)得到有效装甲值,之後产生一个1~100的随机变 数,这个变数如果... -- 低於有效装甲值一半:不会造成伤害 -- 高於一半但低於有效装甲值:伤害减半,穿刺/劈砍类的伤害转换为钝击伤害 -- 超过有效装甲值:判定为击穿,小人会受到完全的伤害 - 多数武器的穿甲能力是1.5%,其他武器有可能有不一样的数值 - 有效装甲值最大到200,所以穿着在强大的装甲都有1%的机率受伤 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.78.204.41
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1535441211.A.CA9.html ※ 编辑: dbfox (42.78.204.41), 08/28/2018 15:29:04
1F:推 seaEPC: !!! 08/28 15:31
2F:推 j1551082: 结果还是没1.0 www 08/28 15:38
3F:推 kaj1983: 可以重开新局了 08/28 15:40
4F:→ Anderson0819: 还来 08/28 15:52
5F:→ Anderson0819: 我已经花600玩了十个版本 08/28 15:52
6F:→ tavern: 等翻译 看来该把MOD重装了 08/28 16:17
7F:推 zseineo: 想说等1.0出来再玩XDDDD 08/28 16:18
8F:推 mlb99551155: b18 开下去会遗失吗? 08/28 16:39
9F:→ a456618: 期待! 08/28 16:41
10F:推 han960691: 又要重头玩了吗(怕 08/28 17:48
11F:推 MxRRxR: 又是一个新游戏ww 08/28 18:47
12F:推 faiya: 我本来今天才要准备冷冻舱的说QQ 08/28 18:49
13F:推 ABA0525: 又要等mod修正了 神游戏 08/28 19:01
14F:推 luchiahui: 这个会不会跟死亡细胞一样正式版出来就涨价? 08/28 19:14
15F:→ j1551082: 老早就说要涨了 只会越来越贵 08/28 19:26
16F:→ z5921361: 反向打折 08/28 19:31
17F:推 lifeisgame: 我差一点就可以完成全部的研究了QQ 08/28 19:33
※ 编辑: dbfox (123.195.234.48), 08/28/2018 20:06:32
18F:推 w40w40w40w40: 一个早买早赚的游戏 08/28 20:13



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: dbfox (123.195.234.48), 08/28/2018 20:24:37 ※ 编辑: dbfox (123.195.234.48), 08/28/2018 20:38:15
19F:推 lolitass: 又要重玩了 兴奋 我真M 08/28 21:00
20F:推 fantasy15: 唯一缺点就是mod版本跟不上,或要重挑mod XDD 08/29 14:19
21F:推 andyeva: 我好不容易经营一个起来好几年阿 QQ 又要RE了 08/29 16:43
22F:→ s32244153: 夹着等1.0 08/29 20:30
23F:→ kuninaka: XD 08/29 20:32
24F:推 sophie721: 图片感觉精美很多 08/30 10:05
25F:推 mosee823: 每次改版都要等MOD更新才有玩的意愿 08/30 20:06
26F:推 mywheat: 现在版本已经整合不少好用MOD进去,其实可以试试 08/30 21:12
27F:→ mywheat: 没MOD也很好玩啦 08/30 21:12
28F:推 hsinhanchu: 捏着等1.0 08/31 14:38
29F:推 andyeva: 恩 等1.0比较实际 XD 08/31 23:05







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