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所谓的垃圾建筑,就是效益超低,存在意义完全不明。 另外无用单位,大概就是整场不会去升的。 大家觉得有哪些? 建筑: 医学研究室:我觉得这超无用,因为科技超後期,人口早就够高了,而且科技是边缘的上 层那排。还有超贵的维护费,给的效益又比引水渠还低。 摩艾石像:1文化……有够鸟。 葡萄牙的商站:为什麽不直接改良就好。 奇蹟方面: 宙斯神像、巴特农神庙、国家情报局 单位方面:海军陆战队(真的要打有海的为什麽不直接用伞兵丢?)、大商业家、驱逐舰 。 每次玩到後面都在思考这些设计是不是失败了qq --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.204.6
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1525375912.A.78F.html
1F:→ goenitzx: 摩艾建一整排有加成啊05/04 03:47
这我倒是不知道,多学了一个。
2F:推 hakuho: 五角大厦吧,降低部队升级费用,但这麽晚才出现能用几次?05/04 06:24
这我觉得还行喇,当部队多到爆还ok
3F:→ hakuho: Brandenburg Gate也很鸟05/04 06:25
这印象中是送大将军,没打仗的话真的颇鸟,走战狂也不缺
4F:推 o07608: 威尼斯:劝你不要嘴我大商业家ㄛ05/04 07:52
这就是废国阿,没用,下一位。
5F:推 miaobee: 驱逐舰打海战才能占领啊05/04 08:34
是没错喇……只是也只能占领
6F:→ miaobee: 我觉得是轰炸机最没用 打不痛 被打又超痛还一堆限制05/04 08:35
这我倒是觉得还好,当战线很大时,多方支援和清残血偷跑的兵不错,虐小城也还行。
7F:推 FKL: 巴特农神庙的唯一好处是给了一个时间非常早期的艺术钜作,用05/04 09:52
8F:→ FKL: 来凑组合还行05/04 09:52
太可有可无了……高难度多这个也没用也抢不到,低难度不差这个,後期还会空间不够。
9F:→ FKL: 石像要在岛图排一圈才好玩XD05/04 09:53
你都不用改良了哦……?
10F:→ slugger: 同意海军陆战队没啥用 我从来不造 全造伞兵05/04 13:28
+1 ※ 编辑: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 14:14:32
11F:推 s8802228: 自产大商绝对废中之废 跟大科大工共槽是原罪05/04 16:10
12F:→ Lemming: Med Lab效率不是那样看的 後期可以拿来养新铺的城用的05/04 18:45
13F:→ Lemming: 例如9->10人口 带40% 121/(121-105*0.4)=1.53倍效率 05/04 18:46
14F:→ Lemming: 带65% 121/(121-105*0.65)=2.29倍效率05/04 18:46
15F:→ Lemming: 14->15 40%: 214/(214-194*0.4)=1.57 05/04 18:46
16F:→ Lemming: 65% 214/(214-194*0.65)=2.4305/04 18:46
17F:→ Lemming: 这种东西不是看纯%的 是看你剩下的要补多少 05/04 18:47
18F:→ Lemming: 而且我印象一样有溢出效应(不确定是不是这代)05/04 18:47
19F:→ Lemming: 摩艾三角形盖法某些情况有用 很难讲 还需要稍微调度人口 05/04 18:50
20F:→ Lemming: 情报局也类似 有升级 还有是50%=>35% 不要只看纯数字05/04 18:52
印象中只+15% 可是都有警察局就很难偷了吧
21F:→ Lemming: 间谍等级可以去爬对岸文章 等级+1可不是小东西05/04 18:53
22F:推 o07608: 你确定威尼斯是废国......?05/04 19:33
23F:→ o07608: 打电脑还是打人阿? 05/04 19:34
都是吧 打电脑几乎只能外交胜利,打玩家直接被城邦禁运。 ※ 编辑: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 20:15:43
24F:推 miaobee: 借问一个问题 找如占领了一个有奇蹟的分城 烧毁後 05/04 20:15
25F:→ miaobee: 大家就能建造那个奇蹟了吗? 05/04 20:15
消失,奇蹟就只有一次。
26F:推 KKyosuke: 烧掉的话奇蹟就蒸发在这个世界上了05/04 20:23
27F:→ KKyosuke: 无法重建05/04 20:23
28F:→ o07608: 只能外交胜利,但拼外交胜利就是稳赢,这样算废国吗?05/04 20:57
不如说……外交胜利用哪国都差不多,你拿其他国家外交胜利也是那样。
29F:→ Lemming: 50->35就差15啊.......... 效率30%05/04 21:04
不能这样算吧,不是还要考虑科技值的比值什麽的?
30F:推 miaobee: 威尼斯也能各种获胜吧XD 虽然我才难度七 05/04 21:49
31F:→ miaobee: 但真的有那种 有钱能使鬼推磨的爽感 05/04 21:49
最近越来越感受到钱的无力感,军队才是正义。
32F:→ otis1713: 威尼斯废国? 群岛威尼斯每回合破产的收入告诉你啥叫有 05/04 23:39
33F:→ otis1713: 钱就是可以为所愈为 05/04 23:39
34F:→ otis1713: 破千 05/04 23:39
35F:→ otis1713: 除了奇观,我真的还没看过威尼斯买不出来的东西 05/04 23:40
36F:→ otis1713: 打玩家光站队联合一个国家赚的钱抵两个国家用还有剩05/04 23:42
37F:→ otis1713: 而且因为特性其实很好跟玩家谈联手。 05/04 23:43
38F:→ otis1713: 废国?两倍海上商路的金流量 05/04 23:44
39F:→ otis1713: 到超级大国mod这个国家更是鹰霸到恶心 05/04 23:45
40F:→ otis1713: 单城=不吃腐败,没电力问题05/04 23:47
41F:→ otis1713: 就算是一般连机,威尼斯+一个战狂几乎等於无解,而且威05/04 23:50
42F:→ otis1713: 尼斯是最容易跟别人达成同盟的特性 一个不会扩张的摇钱 05/04 23:50
43F:→ otis1713: 树做为盟友存在价值比敌人高的 05/04 23:50
这是单人赢game的游戏,当你真的被揍一点办法也没有,你的城就只有一个,科技输人一 大截,打架商路全被抢,空有钱没有用,被开一次战就要废八成了。 除非,你去打那种3打3 4打4另当别论。一般一人一国,你给钱发友宣照样被揍没人救喇 。然後还第一个就投城邦禁运搞你。 而且你的前提全是建立在群岛下。 不过我不知道你指得腐败是什麽意思,也没玩过超级大过mod。 ※ 编辑: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:26:41 另外回一下医学研究室效率,我个人认为没用的原因还有一个就是说,假设你爆粮食,你 还是需要1回合去+1个人口。然而当你有引水渠40%後,再把商路运食物过来(後期养新城 大概都这样吧?) 你要从1人口到10人口不管你有没有医学实验室大概都是需要9回合。 当差距会出来时,你的人口也差不多是地区的饱和值了,这是我的见解,还请多多指教。 ※ 编辑: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:34:11
44F:→ Lemming: 那会影响你要搭的商路数量 科技会膨胀哪能用科技比 05/05 11:10
45F:→ Lemming: 你一下说设计失败 不同玩法用到不同建筑 05/05 11:11
46F:→ Lemming: 说人失败 人家计算上又没欠你 难怪这样评威尼斯 05/05 11:12
47F:→ otis1713: 我是不知道他连线怎麽玩啦,反正我之前玩是允许抱队外 05/05 14:35
48F:→ otis1713: 交的,威尼斯真的op 05/05 14:35
49F:→ otis1713: 搞到後来都ban威尼斯了 05/05 14:35
50F:推 germun: 威尼斯就算打电脑要当战狂也是很强好吗... 05/05 15:38
51F:→ germun: 早期打下来的城或城邦全拿去盖交易 走城邦跟商业路线 05/05 15:40
52F:→ germun: 兵直接用买的比你在那慢慢敲快多了 05/05 15:40
53F:→ germun: 有余力还可以转科技 配合城邦科技加成不会输到哪05/05 15:42
54F:→ germun: 最大缺点就是首都选图很重要 不然一堆东西不能盖 05/05 15:42
55F:→ evilcherry: 我觉得在高难度减成之下嘴平衡没意义05/05 16:49
56F:推 goodgodgd: 摩艾像走文化胜利很强啊,只是不能太早盖,而且真的很05/05 17:42
57F:→ goodgodgd: 挑地图05/05 17:42
58F:推 KKyosuke: 为啥会觉得威尼斯被宣就无力啊- -a05/05 19:42
59F:推 wz02022: 我看法跟你不同耶 医学研究室对重点城市还是很需要05/06 12:38
是指新城还是首都
60F:→ wz02022: 反正你内政有搞好 金根本用不完05/06 12:39
我还是觉得就算贸易跑满很缺,而且我贸易都习惯国内。
61F:→ wz02022: 石像 葡萄牙商站没玩过 05/06 12:39
62F:→ wz02022: 宙斯神像很好用吧 对战狂很适合阿 05/06 12:41
我的看法是,城你打得下就打得下,打不下多那15%下一轮还是会被打回去。除非你要什 麽打下立刻卖人之类的……
63F:→ wz02022: 我是觉得长城 五角大厦 很没用 05/06 12:46
长城还行喇……至少我看到长城,炸药出来前都不会想去动他
64F:→ wz02022: 国家情报局不是会送1个间谍吗? 很好用吧? 05/06 12:46
这我到是没仔细注意到,谢谢提醒。这样或许能改观。 ※ 编辑: spicyway (114.137.188.25), 05/06/2018 16:10:40
65F:推 wz02022: 我在医学研究室能盖的时候 大概有5座30民左右的分城 05/08 14:40
66F:→ wz02022: 1座将近40人左右的主城 金应该是不缺 贸易也都国内运粮 05/08 14:40
67F:→ wz02022: 很久以前遇到1个信仰守护者+姬路城 有够难打 05/08 14:42
68F:→ wz02022: 我的重点城市是指传统政策想重心发展的城市 05/08 14:43







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