作者BruceShaou (恒)
看板SLG
标题[闲聊] Rimworld B18杂感
时间Thu Dec 21 21:34:18 2017
1.枪战交战情况变真实了....所以几把复合弓配合步枪就可以守初期(技术够的话)
敌人远战组会乖乖的跟你玩枪战,但是没办法应付快速压进的敢死队就是了....orz
2.派系的来袭好像比较正常(一般easy)以前很快就会拿枪来了,但这次第二年夏还是
只有土着来
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1F:推 kons: 所以现在版本被大军压境很难我方无死吗? 12/22 04:11
应该说不能光靠步枪跟弓这种单发式长射程武器硬扛速度够快的近身攻击,在没足够
人数优势的情况下你一定会被压垮
2F:推 katana89: 现在救助逃生舱的伤患会直接加入 不用担心治好就跑了 12/22 08:13
我还是先关进囚室再说......orz
3F:推 seaEPC: 防守难度看你殖民地进展以及装了哪些MOD,装枪孔墙/高阶炮 12/22 08:20
4F:→ seaEPC: 塔之类的难度会大幅下降. 我用基础kill box+迫击炮有守过 12/22 08:23
5F:→ seaEPC: 7xx土着进攻,自家没死人只伤了几个 12/22 08:24
枪眼请提供一下谢谢
6F:推 seaEPC: ED-Embrasures. 突然发现上面推文好像会让人误会,我是没装 12/22 12:16
7F:→ seaEPC: 那类mod,靠游戏原本设计就守得过了,装了mod只是更加好守 12/22 12:16
当时还是只有三把弓一把步枪加一名近战,但问题就出在对方的近战是两人时就可以把我
拉倒。我是有思考用短墙来达成效果,但现在枪战时掩避物非常重要,好像站墙边墙会帮
你吸走大部份的攻击,而地上石头次之,再来是树木。有次在石堆旁互射到对方退却
不太想用沙包,因为要用到铁........
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 12/22/2017 20:22:00
8F:推 kons: 之前玩法是几乎放弃近战,顶多一个人拿刀卡住门口 12/23 00:09
9F:→ kons: 用绝对的优势火力击退敌人,所以我方从来不死人 12/23 00:09
10F:推 katana89: 刚刚被疯狂的拉布拉多狗群灭团後 我的灵魂宝石又污浊了 12/23 19:53
11F:→ s90f002ss: 狗狗会攻击人喔@_@ 我以为牠们只会来吃吃喝喝 12/23 20:57
12F:→ seaEPC: 应该是兽群来袭吧? 12/24 18:10
13F:→ flycarb: 这版近战颇强,远射效率太低了。土着拿刀带野猪杀人超快 12/24 22:24
14F:→ flycarb: 动物专家变成极端气候外的标配了 12/24 22:26
15F:推 johnny811025: 机械族小只的是不是有点太强阿 我拿狙击的命中率18% 12/25 02:16
16F:→ johnny811025: 都打不中,他拿光束步枪命中6%直接秒杀我的小人... 12/25 02:17
被流感灭团.....四人小团两人中流感,然後又出现攻击人的草泥马.......泥马的!!
团员中剩下的两人都没有照护能力,战力全失......
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 12/26/2017 07:46:25
17F:推 newgunden: 我一个小人被一个拿短弓射击3的土人爆头… 12/27 13:29