SLG 板


LINE

看板 SLG  RSS
警告:本篇文长 没图片 没排版 也没有浅显易懂的文字叙述 更有许多少数人才懂的无趣哽 是因为沉浸在毒品中太久 加以这几天的STG版好像快没人了 发个废文冲冲人气 希望能做点坏事 让更多人一起抛弃现实 才有这篇喃喃自语文的产生 想左转的人请看完下一句再左转 谢谢 正文: 无尽深空2是2017年最佳4X游戏 不服来辩! 有正体中文 有正体中文 有正体中文 有正体中文 有正体中文 有正体中文 论游戏性:每个种族都极具特色 小说似的种族任务情节更使人津津有味 每个种族都有自己的大梦想要追求 而玩家便是领路人带领他们 一路追寻 游戏的胜利反倒是其次了 缺点不是没有 便是任务太简单 奖励及平衡机制设计的不够好 有些任务奖励是大OP 有的连鸡肋也算不上 但总体而言 胜过目前STG游戏一大截 论画面: 无尽深空2是2017年最佳4X游戏 不服来辩! 以版上有讨论性的文明帝国六来看 战斗画面好比是国小涂鸦对比大学美术系 电影(运镜很糟糕的)似的战斗画面 带入感极大 而英雄画面/地图/介面 比隔壁的STELLARIS 就好比刚上太空的初生文明对上堕落老爹 论深度:以一句话总结 价值NT868 可以玩上超过250HR 而且没有出DLC骗钱的坏毛病! 同公司前作ENDLESS LEGEND 每款DLC内容都合乎价格 特价也挺多 反观P社跟2K 总结:问:这麽好的游戏哪里才买的到呢 你说画面好 有图片影片可以看吗 答:有,请打开你的STEAM 前往商店页面 搜寻Endless Space 2 即可 问:这麽好的游戏有BUG 或是不好的游戏体验吗 答:目前版本已无重大BUG 讨论区或底下的评价已经过时了 不过尚有回合制游戏的通病 後期一回合加上等待自动战斗 要让人生空转个3~5分钟吧 以上正文 以下文长/没排版/没图片/词不达意 以下是本人看过讨论区有许多玩家认为AI作弊太过厉害而导致游戏不平衡 而本人以从EA版以来累积的193HR及以几乎每个种族都通关永恒难度的观点来看 AI是智障 所以胡写的一些自己的心得 仅适合已买 却不知道怎麽打赢AI的观众 有大量已玩过的玩家才懂得名词 相望能抛砖引玉 让大家一起讨论 以下内容适用於不加任何MOD 地图规模大/巨大/最大 人数10~12 难度:永恒 速度正常 银河系:随机 节点连接:低 无海盗 其他内容预设 胜利方式:关掉经济胜利 因为如果有个商业族不在玩家隔壁且她的邻国都发疯跟他冷战 或签贸易协议 那根本没法制止商业族经济胜利 适用种族为:帝国/智者/大头族/基佬女权商业国 本人不玩虫族 所有虫族都必须死 请体谅一个 因为被跳出20队680K的虫族吓坏了而弃档的鲁宅 加以虫族会消耗星球不合乎本人价值观 但是因为大概念相近虫族应该也通 RIFT(裂隙族)可以看一半 因为人口要占用生产回合所以可能微调要多些 不死族可以看一半 基本上都是相同不过占地的机制独特些罢了 至於我大V族 完全不适用 我睿智唯心主义大V族是另外一种玩法 为何本人独锺V族? 我才不会告诉你们我的斜坡每次都跟塔莉在一起呢 而自编种族建议先玩过一遍 预设种族 知道每个外型(会影响任务/船型)的基本概念 後再尝试 因为这样一来 自创种族绝对是整个银河最OP的存在 游戏大致理念便是 生产力便是科研便是战力便是致胜 无论哪族都适用 以下打法皆按这万金油理论来 而任务奖励除某些种族任务带来的OP效果 基本没影响 正常打法不读档 优势(读档)打法会另表出来 另外这游戏每个阶段的节奏差不多 但每个阶段的先後顺序影响甚大 这是需要个人不断 尝试的 如果本人的玩法各位大德觉得不妥会有更好的方式 欢迎推/回/嘘/发文 先说 科研:最好的发展策略 本人认为是均衡点 环环推进 环科技比起隔壁看运气研发 跟拆破烂获得科技的某星不知道高明多少 下列点法列阶段不管顺序 本阶段完成 才往下点 当然仅适用80%的游戏阶段 游戏初期(1~25TURN):此阶段科技所需回合都常维持在4~6回合 帝国及智者有优势 蓝矿 科研+10 小文明沟通 黄矿 看附近星系决定两个殖民科技 第一阶船体 食物加10 每个文明都会有2个科技已发展好 剩下的便是决定要先研发哪个 这得看个案才能决定 不过总体而言这几个科技是初期必要的 游戏中期(25~50TURN):此阶段是变数最复杂的阶段 也是科技决定最难为的时候 此阶段科技所需回合通常是4~8回合 超过此回合数 代表你的科研点数落後了 通常是先补军事科技到指挥点数7 接着奢侈矿加钱/市场 两个殖民/科研科技 大使馆 游戏中期(50~75TURN)至此研发点数随者星球发展应该不输电脑了 科技所需回合应也能维持在三环4~6回合四环6~8回合间 如果不行表示你球不够多科研建设不够多 科技是 一种2阶船(通常是协调舰) 加殖民数量 +30科研 神经机器人 公司 买卖英雄/船 跟工业转金钱 如果有AI威胁请依资源数量点资源武器 顺便能把第二段开发地点出 至此如果之前不打架的话 除了钱(DUST)之外的产出应该都能前三名 DUST绝对会输给开挂的电脑 尤其是基佬女权国 (基佬女权国 国名的原因 请看过场动画及英雄) 不过没关系等点出卖船跟工业转金钱後 玩家就在再也不缺钱了 游戏後期(75~100TURN)便是努力扩大自身优势 让自己满编舰队无人能敌 (舰队配置请见後述) 此时4阶科技应该是6~8回合左右甚至更少 科技点法是 军事科技(资源武器) 如果有战损再视情况补资源防具 二阶矿 +40%科研 船体升级(一阶军事舰&二阶协调舰) 有余力则三阶大战舰 还有补足有用的2.3环科技 此後怎麽点应该都没差了 开发地升级及贸易系统:因应基本核心思想 发展力便是致胜关键 所以有用的奢侈资源组合不多 而二阶奢侈资源根本看脸 大地图下每个星座的奢侈资源 种类是有限的 除非SL到极好的资源组合 不然只能已一阶资源为主(市场均有贩售) 所幸一阶奢侈资源都是不错的 故能用的奢侈资源无非是 人头+4矿/钱/科研 看所选种族缺哪个第一阶就补哪个 或自己有什麽就选什麽 即可 二阶最有用的首推葡萄酒(+25忠诚)这可以使你忘却殖民地上限惩罚多铺几块地/ 多殖民几个坏星球 另外一格一样+矿/钱/科研 至於第三阶开发请留到自己的领土内都探勘到第四级奇特点再来发展较好 因为第四级奇特点能开出+100矿/钱/科研 相当於25个人头产出 至於其他奢侈资源的 效果都是搞笑用 帝国能用影响力奢侈资源 毕竟可以换建物/科技 其他奢侈品越早 卖给市场越好 让市场充斥搞笑效果的奢侈品能搞烂敌国经济 举例而言1. +200人力的 暗光物质AI认为是好东西 所以每一级殖民地都插上好棒棒 +600人力耶 结果玩家舰队 一回合围城减750 两回合就能攻城了 2.买断-10趴好棒棒 AI插三个以为能不停买买买 结果玩家2回合一台无谓级大战舰(无谓级:AI做什麽都无所谓了) 至於影响力奢侈资源AI也很喜欢 因为能使自己的颜色遍布银河系 但一切都不敌玩家 的铁拳阿 什麽你影响力淹过我国境了? 吃我的5队满编舰队吧 是故生产力即国力 钱(DUST)只是让你能买奢侈品而使国家富强的道具而已 而後期经济建筑物多了加上生产力能转经济力後 分分钟10K以上 贸易系统:公司是个加分不小的系统用的好了大後期大概3回合你的奢侈资源就爆仓了 建立就是有奢侈品+人多的星系建 越远越好的星系建分公司(要有星路相连) 後面几所就依这种模式炮制便可 有虫洞科技後不同星系的商路才可相连 舰队配置:先说战斗卡片 卡片影响舰队作战距离 作战距离是影响战斗最大的 (第二大的是英雄技能 先略过不提 ) 而目前版本最有效的距离是远距离 所以最强的卡片式三个分舰队都是远距离或中距离的 而卡片功能反倒不重要了 绝对不要信近距离雷射这种鬼东西 至於这结论是怎麽得出来的 一点也不重要了 是故能换卡片时请把弹幕扫射给装上敌舰越多越痛且都是中远距离 相同数量下电脑绝非敌手 至於其他卡片及配置 经济力大於对手时测试看看便知用处 整体建军思想是均衡发展 绝不单配 舰种单一 以全毁敌军而不伤己方为目的 另外请遵循隔壁某星的良好经验 攻坚舰与太空战舰请区分 太空战舰不装攻星用的装备 请额外组建攻坚舰 而攻坚舰可以完全不装武器防具 只要能与太空战舰停在同一个星系 战斗就一定是攻击能力较佳的舰队负责 另外请适当组建白板舰队(没有任何资源装备的船舰)来做领土防备 一则便宜 一颗发展好的星系大概2~3回合5条船 二则可以节省资源留给攻击满编 三则可以卖给市场 而白板装备其实与资源装备能力所差无几 以船舰数量优势欺负 AI少量好装备船舰及登陆舰(AI也是分登陆舰跟战舰)也是极佳的 为何武器均衡? 结论是本人从EA板以来的经验 能应付所有AI 4指挥点数期:本人一律以攻击舰起家 4艘全攻击舰 配最好引擎(1格)武器格飞弹/雷射 均衡如有额外通用格/武器格在插一格动能弹 防御格依最近种族分配 理论上电镀是万灵丹 有两格就各插1个 通常游戏初期(1~25T) 得牺牲一两个星系建设 时间造个2~3队满编防止电脑认为你没有军力而宣战 与应付任务事件 7指挥点数期:一律4攻击1协调(2阶舰) 此时如果左右有好战国(可以从外交界面 与对方商讨时对方画面右上角的帝国资讯得知) 可能需要5队满编 二阶舰配置一样均衡为主 惟功能格要放1~2个全舰队加速 10指挥点数:4攻击2协调 或 1攻击1协调1无畏 无畏舰合理配置一样均衡 但能考量资源数量分配武器配置 此时别忘记升级船舰後 帮自身的船舰升级 20指挥点数:基本攻击舰队全是2无畏2协调2攻击 有防御(白板)舰队再各大星系留守 20指挥点数以上:随便 这时候各阶军舰应该是全银河最强的单舰了 另有2队满编登陆舰(全塞有最多支援格的 支援格全塞每回合人力减15 另有1~2台舰队加速舰) 如果有20指挥点数 一回合大概少750~900人力点 两回合可下一城 攻击军队用原本舰上的人力即可 别忘记升级自己的军力(F5军力图表 点管理) 本人军队配置大概是 1.40陆军60坦克 2.25陆军45坦克30飞机 攻星诀窍:如果对方人力每回合减少过慢 且自身军力大於对方 又想赶快攻星时 可以先攻击个1~2回合 再撤离 再等敌方人力减少到100以下 再行进攻 因为AI在军力 不够却还能反击时会使用当地抗军(+300人力)一直跟你耗下去 而一旦AI发现使用也可能 耗不赢时(星球人力不到100)会使用保护行星系 游戏初期(1~25TURN) 第一回合尤其重要 无论哪族 先点F2 把人头税点上 初期人多了後几十块钱不无小补 不要浪费侦查舰的探测格在母星上 先把周遭星系喷个DRONE出去好决定第二颗殖民点 才是最要紧的 最好的星球莫过於5颗实体星 只要有一颗可以两环科技内能殖民的星球都是好星球 坏星球不殖民都没有忠诚度惩罚 而坏星球可以靠改造成为好星球 不过初期没什麽好挑的 有3~4颗球 且有能立马殖民的球 便是好球 首都一律加5矿(无人机)再来加10(大脑实况)研再来加10矿(蓝矿建物) 或加十研(科研建物)再补个侦察机(请先F5看侦察机能不能装2个探针 然後把武器给拔了) 接着殖民舰(请先F5把殖民舰的武器/防御拔掉 再装两个引擎)这两个舰种完全不需要 武器/防具 一遇到战斗就撤离 除非运气不好开场遇到两次战斗否则绝对能逃离 优势打法:开场地1回合存档 先看清楚周遭地型/资源 知道第二星系哪里殖民/先研发哪个 殖民科技 再读档 会非常无耻喔 尤其是最看脸的我大V族 是一定要SL的 通常母星旁两个星系就会有小文明 不要迟疑影响力投下去 初期的回报是挺大的 通常是投到每回合加5点好感 (题外话最强小文明是气体族的两个科技 1是每异常点+1DUST 2是每异常点加1矿 是每个行星系加 超强) 游戏中期(25~50TURN) 干 超累 从七点多打到现在 如果有人看 愿意看 本人再打完吧 希望各位能喜欢这款游戏 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.143.125
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1496500971.A.B36.html
1F:推 efreet: 帮推,蛮实用的 06/03 23:40
2F:推 ToddHo: 很有爱的介绍XD 推坑好文~ 06/04 02:52
3F:推 tai33ru: 推推荐,不过翻译叫无尽深空有点NMS意味……中译好像叫「 06/04 09:33
4F:→ tai33ru: 万舰穿星」 06/04 09:33
5F:推 kuninaka: stellaris好玩多了 06/04 12:05
6F:推 THC13: 认真的推坑文,不过今年好像没出什麽4X游戏... 06/04 12:39
7F:推 qsman: 我记得我玩一代玩到睡着…太多没事情做的回合,只能一直按 06/04 13:02
8F:→ qsman: 「下一回合」,最後就不省人事了… 06/04 13:03
9F:推 donkilu: 对啊,无尽深空是no man's sky耶XDDD 06/04 13:26
shyangs: 代理商译名是 万舰穿星 耶 有人回耶 好开心 在此补充说明为何本人翻成 无尽深空 诈骗游戏 NO MAN'S SKY 是无人天空 吧 ENDLESS 翻成无尽 应该是没有异议 而SAPCE 本身便有空间之意 游戏是大太空探索 故SPACE 解为深处的空间 应也切合题旨 而一代 代理商译为 万舰穿星 本人认为 信雅达 就题目而言 没有把信之一面 完整翻译出来 当然 这就见仁见智拉 而匪区 译为无尽空间 就是直截了当的直翻 也无不妥 供诸位参考 当然STEAM 直接不翻 以英文直代也是避开正体/简体/代理商翻译 这块问题了 06/04 13:32
10F:推 AnXD: 写的很完整! 跟我想的一样 06/04 14:24
11F:推 adamandodin: 好文推,上礼拜开始玩,这篇解了好多疑惑! 06/04 14:35
12F:→ adamandodin: 想问一下AI的强迫停战是怎麽用的呀,每次打一打被弄 06/04 14:36
adamandodin: 一下,没影响力就打不下去了QQ 如果您一直打仗的话 政党请让军国党主政 就战争国家而言 应该不是难事 而军国党主政的话 其强制法条 便是 战战战(开战不消耗影响力) 如为军国党主战 对方要停战就多答应单回合给付的 原因如下: 1.AI会先以外交界面 询问停战 此时可以反提议要求条件 2.如若不答应 才会以强制力要求 此时不答应 便会消耗影响力 3.故以外交界面答应停战时 优先以对方立刻给付的作为要求 4.一停战後 请发挥玩家无耻本色 立马F8 进外交界面 再宣战一次便可 此时宣战无须影响力 且你对对方停战要求的资源也会是你的 如若不是军国党主政 那请多建几个影响力建筑物/ 聘英雄升级影响力技能(并放对位置 英雄可能要人口/贸易公司/或地块影响力产出) 有一两个影响力英雄或独特行星 那非帝国种族本局影像力便不缺了 以上 06/04 14:37
13F:推 efreet: 今年主要就这款吧,除非把资料片改超多的GC3勉强算进去 06/04 17:42
14F:→ efreet: 去年有Stellaris、Polaris Sector、MOO(2016) 06/04 17:43
15F:推 HorseWing: 我文明5NOSL一场大概10小时就有点累了,这游戏会不会 06/04 17:58
16F:→ HorseWing: 更久啊? 06/04 17:58
17F:推 efreet: 时间不一定,要看地图大小跟胜利方式 06/04 18:04
18F:推 HorseWing: 所以如果不追求快速胜利,任务会有全部结束的时候吗? 06/04 19:17
19F:→ HorseWing: 它是像传统游戏有任务模式还是在一张地图中述说着整个 06/04 19:17
20F:→ HorseWing: 故事? 06/04 19:17
您可以理解为 任务是玩家进行游戏时 额外跑出来的插曲 完成有奖励 不做也没关系 如同其他STG EX.文明帝国/群星 整局游戏只会有一张地图 任务分小任务/种族任务/及一个独特的全部玩家参与的学院任务 任务会有全部完结的时候 但通常本人在任意一局只能完结种族任务 学院任务 完成後有成就 但本人没耐心完成这个又臭又长又不影响胜利的鸡肋 但学院任务却是解释EL2宇宙观的游戏内容重要的一部份 希望有解完的大德分享完成後的情节 如果以所有设定都是预设(地图中 6~8个文明) 通常6~8小时便可完成一局 ※ 编辑: redsgm (219.85.143.125), 06/04/2017 19:55:21
21F:推 jones17188: 文明:潮起不就有任务了,也几乎不影响胜利 我也没觉 06/04 20:46
jones17188: 得潮起是最强4x游戏 这位捧油 我并没有说ES2是最强4X游戏...... 也不是有任务便是最强4X游戏...... 06/04 20:46
22F:推 aacdsee: 好迷惑阿,我觉得万舰穿星1不好玩,文明六好玩,穿星二 06/04 21:31
23F:→ aacdsee: 真的又比文明六好玩吗? 06/04 21:32
24F:推 efreet: 喜好本来就是见仁见智,不过客观而言,到目前为止ES2的确 06/04 21:41
25F:→ efreet: 是今年最佳的4X,其他不是规模较小、较简化的indie或手机 06/04 21:42
26F:→ efreet: 移植游戏,不然就是还在开发中,推文提到的都是去年的游戏 06/04 21:43
27F:推 HorseWing: 文明太空的任务顶多是提供小buff,但如果ES2的任务还可 06/04 22:00
28F:→ HorseWing: 以了解故事还蛮吸引人的 06/04 22:00
29F:推 kuninaka: 潮起就算了吧... 06/04 22:11
30F:→ kuninaka: ES2和文明六玩法还是差很多很多 06/04 22:11
31F:→ kuninaka: 要比就比太空4X吧 06/04 22:11
32F:推 AdwaSgibin: 我也蛮想请原PO说一下ES一代跟二代的差异,一代以我的 06/04 22:30
33F:→ AdwaSgibin: 喜好明显是粪作等级/_>\ 两代有差这麽多吗 06/04 22:30
34F:推 AdwaSgibin: 而且一盘6~8小时.....这真的不能算有深度的4X吧 06/04 22:33
感谢这位捧油觉得是一代是粪GAME 还推文 您钓到我了 本来想再一盘游戏的 首先 电子游戏 奉为第九艺术 本身便有艺术的通病 便是无法人人都喜好 有人喜欢芭蕾 有人喜欢热舞 有人喜欢大奶 有人喜欢贫乳 本就无法获得每个人认同 老实说二代与一代相比 只是精致些 多些内容罢了 整体而言并无太大改变 所以捧油您如果看完网路介绍/影片 仍不喜欢的话 尚有其他好GAME再等您 而您对於ES2深度的意见 请恕本人先以较简单的方式回覆 因为对於游戏深度的定义 每人可能不同 希望这位捧油能发个文 阐述一下 (顺便让STG版多些人气) 您认为有深度 而何谓游戏深度的文章 然後本人再就您的定义 阐述ES2能不能符合 您心中「深度」的游戏 以下我只以回文提及的 时间 为考量回覆 先说一盘地图中 人数6~8人 是如何能够6~8小时结束的 以版上熟知的文明帝国(CIV)系列(在此以5.6 为例) 地图 随机 规模中 人数8人 难度帝王 的CIV 本人也是大约6~8小时结束 但大家都知道CIV 算是有深度的好游戏 而ES2 的6~8小时 是因为本人是从EA阶段便开始的老玩家 熟知每个种族能力/ 熟知每个科技的作用 每个阶段需要做些什麽事情 这些经验的积累 可能就需要30个小时 以CIV5.6为例 一般新手玩家要搞清楚 诸如宗教/文明特性/地块产出/商路/重点奇观 等 也大概需要30个小时 及好几盘游戏 才能大致搞懂 ES2亦然 而新手玩家一局预设游戏 如直接挑战高难度电脑(加上不看教学 自己开局) 是有很大可能崩盘的 这也会使一局游戏的时间大幅拉长(读档 甚至重开) 故 如仅以一局游戏6~8小时 决定其没有深度 是较不全面的 而加上游戏中的故事或游戏背後的设定 科技/任务的文本自字数 本人相信 是绝对比得上STELLARIS/CIV系列的 以隔壁的STELLARIS比较 因侧重的观念不同 能吸引的客群当然也不同 一定有人认为群星好 也一定有人玩群星玩不下去 群星一局可能要20小时甚或以上 但更多时间是等待资源产生及操控舰队到某个定点 故不能以一局时间长短 决定深度是否足够 而如以时间为要素决定的话 本人相信ES2也是能够成为众人口中有深度的游戏之一 希望这样 能答覆 关於您 深度 的疑虑 也希望您能 发个文共襄盛举 讨论 有深度的STG
35F:→ efreet: 简单讲就是ES + EL = ES2,星图跟战斗像ES,其他部分像EL 06/04 22:41
36F:推 vicklin: 其实本质和ES1没有差太多的 06/04 22:54
※ 编辑: redsgm (219.85.143.125), 06/04/2017 23:41:57
37F:推 aeolusbox: P社DLC不佛?DLC都跟新游戏没两样了,音乐包什麽的又 06/04 23:10
38F:→ aeolusbox: 没人逼你买 06/04 23:10
39F:推 p21077: 只想吐槽是SLG不是STG 06/04 23:24
40F:推 Lemming: 因为地图是点+线为主的格式 其中两个X explore跟expand 06/04 23:35
41F:→ Lemming: 相对2维座标的图简化很多 部分时间算是省在这里 06/04 23:36
42F:→ Lemming: 重要的路口有挡好就有後花园可发展了 06/04 23:37
43F:→ Lemming: EL的特点加进来变好不少 感觉EL种族还有好几个可加来玩 06/04 23:40
44F:→ nornor0415: 是说GC3好玩吗 06/04 23:40
45F:→ redsgm: 不是Strategy Turn Game吗?还是Turn Based Strategy Game? 06/04 23:45
46F:推 vicklin: 刚开始碰V族,整个有够诡异XD 06/05 00:08
47F:→ efreet: GC3前阵子出了资料片Crusade,整个像是新游戏,就我个人而 06/05 00:19
48F:→ efreet: 言是觉得比之前好玩多了 06/05 00:20
49F:推 robertcamel: 推ES2,也是从EA末期入坑的根本近几年来最强回合太空 06/05 06:57
50F:→ robertcamel: 策略游戏。最近在用植物人和平种田根本超强。至於隔 06/05 06:57
51F:→ robertcamel: 壁棚BE?我只能说太失望了吃屎吧还我的期待来呜呜呜我 06/05 06:57
52F:→ robertcamel: 还冲预购 06/05 06:57
53F:→ robertcamel: &说到Carver上局就是开虫族玩玩看,到後来一直裂解星 06/05 07:02
54F:→ robertcamel: 奴役清洗宇宙其他次等种族我发现有种开关被打开的爽 06/05 07:03
55F:→ robertcamel: 感。喜欢隔壁棚stellaris hivemind感觉的人可以试试 06/05 07:03
56F:→ robertcamel: 看 06/05 07:03
57F:→ Yadsmood: Endless Legend的DLC还不是出一整排 我才不相信EL2不会 06/05 08:39
58F:推 AdwaSgibin: 文明5标准8人从头到尾不打仗不造兵最後外交胜利-->8.5 06/05 11:12
59F:→ AdwaSgibin: 小时,正常游戏应该不会6~8小时就打完的 06/05 11:12
60F:→ AdwaSgibin: 我认为4X游戏的深度应该来自势力与势力间的频繁互动, 06/05 11:16
61F:→ AdwaSgibin: 文明5极大22文明41城邦的图其中的游戏互动才能勉强达 06/05 11:16
62F:→ AdwaSgibin: 到,而这一盘22小时 06/05 11:16
63F:→ AdwaSgibin: 话说回来,我在玩650小时的文明5後发现文明的深度对我 06/05 11:17
64F:→ AdwaSgibin: 还不够,所以我说的也不一定对啦 06/05 11:17
65F:→ kuninaka: Paradox的 DLC 和更新都算佛的 06/05 11:19
66F:→ kuninaka: 为什麽要一直拿CIV比太空4X啊? 06/05 11:20
67F:→ kuninaka: 对我来说完全不一样耶,太空4X几乎带入感都是0 06/05 11:21
68F:→ kuninaka: 历史感也是零 06/05 11:21
69F:推 AdwaSgibin: 我比的是4X阿,我以纯粹4X的标准比较ES跟Civ 06/05 11:22
70F:→ kuninaka: 好吧 06/05 11:22
71F:推 wurenben: 文明五要论深度还远不如四,然後4x深度跟时间未必正比 06/05 12:10
72F:推 wurenben: V族打破了传统4x套路,成长及殖民方式 06/05 12:29
73F:→ efreet: 时间因人而异吧,即使玩最小的图,不读档我也都会玩超过十 06/05 12:51
74F:→ efreet: 小时,我喜欢花时间看图表跟数字,每回合慢慢磨,有的人玩 06/05 12:52
75F:→ efreet: 得很熟点很快,甚至有固定的胜利套路,一局就很快 06/05 12:52
76F:→ efreet: 而且如楼上说的,时间跟深度也无关,举最近的GC3好了,出 06/05 12:53
77F:→ efreet: 了超大的地图等级,如果你设定的文明太少,甚至前几小时可 06/05 12:54
78F:→ efreet: 能还遇不到人,一局32个文明要玩好几天,不是每天两小时的 06/05 12:54
79F:→ efreet: 好几天,是实际游戏时数的好几天,但这样玩不见得有深度就 06/05 12:55
80F:→ efreet: 是了,到中後期满满的作业感,纯粹就是给喜欢超长游戏时数 06/05 12:55
81F:→ efreet: 或超大宇宙的玩家选择而已 06/05 12:55
82F:推 kuninaka: 深度应该是玩法多种? 06/05 13:05
83F:推 aacdsee: 那有没有不喜欢ES1却觉得ES2好玩的板友? 06/05 20:34
84F:推 lucifier: 我颠倒 ES我觉得很神 ES2玩不太下去 目前才10小时 06/05 21:02
85F:→ lucifier: 可是奇怪的是EL我又觉得很棒 搞不懂我为什麽吃不太下ES2 06/05 21:03
86F:→ lucifier: 话说上面推文GC3新资料片变很多的样子 可以回锅玩玩看惹 06/05 21:04
87F:推 robertcamel: 以前有玩ES但玩ES2後现在回不太去以前风格的算不算? 06/05 21:47
88F:→ robertcamel: 重温文章之後这周来回锅一下v族好了之前初学选v族被 06/05 21:48
89F:→ robertcamel: 周围列强各种车翻 06/05 21:49
90F:推 vicklin: V真的太吃图跟邻居了,没有地方吸粹素就等死 06/05 22:42
91F:→ vicklin: 而且难度稍微高一点方舟其实连小船都打得暴... 06/05 22:43
92F:推 lucifier: V的设计理念满有趣 不过真的开场很吃rng 06/05 22:43
93F:推 Alcazer: 游戏中期(25~50TURN) 结论是"干 超累!?" XD? 06/06 22:25
94F:嘘 sawaichi: 谁说没有Bug的,教学模式开局,发现学院星系,点进系统卡住 06/07 11:11
95F:推 HorseWing: 再问一个,种族任务会有不同变化吗?还是每一局的种族 06/07 11:46
96F:→ HorseWing: 任务都一样? 06/07 11:46
97F:推 vicklin: 不一样 06/07 12:06
98F:推 robertcamel: 跟sawaichi类似不过我遇到的是殖民学院星系时crash 06/07 17:07
99F:→ robertcamel: &突然想到科技有没有人捡到过quadrinix引擎啊? 06/07 17:08
100F:→ robertcamel: 这次开局想农到做出一支顶阶舰队但粗略规划了一下发 06/07 17:10
101F:→ robertcamel: 现好像各组件最高阶版都有捡到过就引擎没有想问一下 06/07 17:11
102F:→ robertcamel: *不过crash是很久以前版本的事惹 06/07 17:40
103F:推 viseal: ES2不错 , ES1我不行 06/09 10:36
104F:嘘 dbfox: 无重大BUG? 智者族任务第四章卡住 06/09 13:19
105F:→ dbfox: 研发五个新科技 我把下半区都快研发完了还是0/5 06/09 13:20
106F:→ dbfox: 商人族跑到第三还是第四章後 突然没後续任务 06/09 13:22
107F:→ dbfox: 不确定是不是和学院任务有关系 那时学院叛徒刚触发不久 06/09 13:23
108F:→ dbfox: 还有玩到後期游戏变超LAG 06/09 13:23
109F:→ dbfox: 你说没重大BUG 我、不、服啊口桀!!! 06/09 13:24
110F:→ efreet: 不急的话等下一个patch再玩吧,目前正在让玩家测试,想要 06/10 11:57
111F:→ efreet: 先试可以从steam选择beta build,预计测一周左右,最快下 06/10 11:58
112F:→ efreet: 周会正式发布吧,内容主要是集中在技术问题(BUG、优化) 06/10 11:59
113F:推 robertcamel: 自回一下挖了游戏档案後发现目前版本没有quadrinix引 06/11 14:29
114F:→ robertcamel: 擎,以及之前遇过比较扯的bug是裂隙族母舰只要一出场 06/11 14:29
115F:→ robertcamel: 就会死当跳出,听说下个patch修正 06/11 14:29
116F:推 aacdsee: 怎麽学人BETA当正式卖啦> < 结果我买大肠帝国原罪来玩(汗 06/11 19:06
117F:→ efreet: SEGA有甚麽好意外的,股东要你如期上架就是得上架 06/12 11:46
118F:→ efreet: 被收购,开发跟宣传经费变多了,但总是有代价的 06/12 11:47
119F:→ efreet: patch放上去了,晚上再来试 06/14 11:24
120F:推 HorseWing: 楼上从外太空回来了吗XD 06/17 12:15
121F:→ efreet: 等我一下,再一回合就好... 06/17 12:18
122F:推 katana89: 楼上 明年见了..... 06/18 18:54
123F:推 rettttt5: 殖民学院所在星系,似乎只多了一个综观全部英雄的功能 06/26 18:37
124F:→ rettttt5: 也没办法自由选择下一位英雄,派给玩家的三选一还是凭 06/26 18:38
125F:→ rettttt5: 运气的样子? 06/26 18:38
126F:→ rettttt5: 抽到沃迪亚妮就赢一半,没抽到就慢慢龟 06/26 18:39
127F:推 colenken: 推 07/05 17:24
128F:推 socialheric: 打得真好 感谢分享阿 11/27 15:56
129F:推 foxher: 最近有入手,很好玩,推个 02/08 03:54







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP