作者Uber (Uber)
看板SLG
标题[推荐] 高校野球シミュレーション4
时间Sat Dec 3 10:01:51 2016
也来推荐另一款日本很有名的高校棒球经营游戏
高校野球シミュレーション4
这款游戏的评价在日本非常高,日本玩家甚至认为游戏内容大幅超越
高校野球道系列 和 实况野球系列栄冠は君に
理由如下:
高校野球道--
1.投手太强,即使打者power全满(15),三年毕业这位强打者正规赛加总也打不到五发HR
除了偏离现实,也缺乏「怪物打者」的概念
(请见我前一篇的冠军赛前夕截图,一年全队只打4发HR)
2.即使电脑是非常弱小的球队,也可能会出球速超过140km的投手来修理你
或是130km鸟投手也有机会完投只被你打下一分
3.前面提到电脑队在连日大赛,即使中一日也会有体力全回复的作弊
玩家却回复的很慢
4.从来不会出现暴投或捕逸
5.甲子园选拔方式为了游戏方便,和现实不符
栄冠は君に—
没玩过无法评论..
不过看日本的评论如下:
1.球飞出去的地点就那几种,缺少变化
2.一样没有暴投或捕逸
3.二垒跑者有安打也常不回来得分
4.没有平手设定,延长15局一定出现再见HR
高校野球シミュレーション4的强项和弱项
优点:
1.有暴投或捕逸 (高中生嘛)
体力下降时特别容易出现,垒上有人时有时候有会控球走钟四坏连发
另外体力下降时特别容易被打者扛出墙
2.有「怪物打者」「怪物投手」设定
模拟「平成怪物」松阪大辅,或「哥吉拉」松井秀喜 / 「强打少年」清原和博
强校新生每年通常有一位球速140km的新生入学
打者一般也是每年有一位日後通算20发HR的强打加入
如果有收到怪物打者,一年上看40轰
怪物投手球速一般都超过150km
3.弱校一般投手只会有球速130km,很好打,HR满天飞强弱分明
4.连续大赛电脑如果中一日出赛,体力也会掉很多,跟玩家条件相同
5.各种大赛选拔制度和现实相同
6.最重要的,这是免费游戏!!!
缺点:
1.外野边线角落有点路径问题,如果球停在这里,最近的外野手会卡住捡不到球 XDDD
要等第二近的进来捡,有时会造成场内HR
2.走力有bug,训练不会成长 (练了一年才发现...WTF)
3.打出深远飞球後,二垒跑者不会跑三垒
4.毕业後职业球团指名的计算有点奇怪,投手常常是第一、二指名
打者再强也是四、五指名
不过这是免费game...不需苛求太多 XD
下载连结:
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479812.html
下篇会介绍一点心得
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我想随便找个工作,随便赚点钱,然後和不美又不丑的普通女人结婚;
生两个小孩:第一个是女孩,第二个是男孩...
等长女结婚,儿子也能独当一面的时候,就从工作退休...
之後...每天过着悠闲隐居生活,然後比自己的老婆还要早老死,
我就是想过这种生活,普普通通的过完一生....
改编自 §奈良鹿丸 §
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