作者kather (Kather)
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标题Re: [心得]抱怨文明6
时间Fri Dec 2 14:02:01 2016
※ 引述《friedrich (friedrich)》之铭言:
: 文明6一出我就买了,但工作忙实在没什麽时间玩,
: 目前累积50小时的游戏时间,不知道算多还是少XD
目前累积100以上 也来分享一下文明6的各种看法
: 文明6继承文明5的许多设定,比如宗教、贸易、文化系统,
: 游戏初始版本就有一定完整性,比起5代的初始版本要好太多了,这点没啥可挑剔。
: 但我想抱怨的主要是游戏概念及设定上的一些问题,
: 首先,我觉得最不爽的是,为什麽把铁路拿掉了?
: 铁路作为工业革命的象徵,在四代以前都是重要的地形修正,
: 包括增加锤子,加快单位行动,我记得三代以前是铁路运输不会消耗行动力,
: 五代铁路同样有上述特点,但加强幅度被降低,而且跟道路一样需要维持费,不能乱盖。
: 或许每一代的设定不同,但文明系列的特色,是以真实历史发展为蓝图的游戏,
: 虽然「真实历史」一词会有很多争议,但无论如何,六代研发完蒸汽机後却没有铁路,
: 真的让人有点傻眼,难道六代的工业时代道路就算是铁路系统?
: 其实,六代的道路随贸易开展,我觉得这改变不错,铁路也可采类似设定,限国内就好。
: 毕竟在地图上没有看到铁路,没有蒸气火车跑来跑去,感觉差很多呀~(之前也没有吧XD
铁路还好 但是商人自动铺路这点觉得很奇怪 虽然说路是走出来的啦
但是我战略上有需求要开路运兵却一定要用商人开路感觉就很微妙
: 再来,我觉得文明六的科技树设计实在是莫名奇妙,历史感降低不少。
: 经济线和军事线分开是不错,这是从五代开始的,但六代未免也分得太开了吧XD
: 科技之间没有锁定,只要直直冲一条科技线,就可以让时代进步得很快,
: 然後产生一些很奇怪的现象,比如都可以生现代步兵了,但还没有大炮(举例而已
: 而且六代的科技时代也未免进步得太快,不到200回合,约1300年就可以到工业时代。
觉得进步太快, 尤其到工业之後 科技根本就是用飞的
总是有种 甚麽 我才刚盖工厂 怎麽没多久就有潜水艇可以盖的感觉
然後没多久就可以飞机大炮曼哈顿计画核平全世界
: 我明白这应该是为了多人连线,所以要加强游戏性,增快游戏节奏,这是五代滥觞,
: 但我总觉得六代这样改,实在让我觉得越来越像是在玩即时战略游戏。
: 我不反对修改,毕竟一个游戏出到六代,总不能一直老调重弹,
: 光荣的三国、信长也做过很多变化,有成功的也有失败的,
: 但动到一些基本元素,比如铁路,就还是会让人有些小抱怨,希望以後会加回来。
个人觉得最失望的是外交系统
电脑交易bug就不提了 有内建的友好度修正实在是很奇怪啊!!!
(像是中国讨厌奇观很多的文明 刚果讨厌不对他传教的文明 干 不传也有事 莫名其妙)
友好度不是应该根据目前的战略来调整麽..
这代没做甚麽事也被讨厌 做了甚麽也被讨厌 只能被讨厌
外交那边点进去 大家都互相讨厌 = =...
也没有遇到甚麽电脑合作来抵抗某一大魔王之类的 大家都顾自己的
联合国这个有趣的设定不见了 觉得失望
另外在五代的意识形态输出在这代也就这样不见了..
个人很喜欢五代文化输出强的文明压制其他人的感觉
逼得你(拿到核武之前XD)必须要为文化做点甚麽
不然就很难发展 做甚麽都绑手绑脚
这代似乎只能拿来开政策/地图格/文化胜利
希望资料片能补上
核武的话..五六代都是拿到先砸别人先赢
现实上应该也是这样 没甚麽意见 只是六代核武好强啊 直接砸烂一个城
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.218.102
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1F:推 katana89: 不来传教也讨厌 AI有病哦XD 12/02 15:21
有病无误 AI中最讨厌刚果跟中国 总是来骂人 烦死...
2F:推 germun: 你还可以用工程师开路......XD 12/02 15:37
有试着要盖 从来没有成功过QQ
3F:推 bypang: 刚果就傲娇啊 12/02 16:06
傲娇也是要看长相的!! 法国女王的话就可以 刚果就吃核弹吧 =_>= ...
4F:推 mrbigmouth: 科技发展这种设计其实是贴近真实的 越後期发展越快 12/02 16:12
5F:→ mrbigmouth: 工业化到潜水艇的时间间隔绝对比文字到投石机的间隔短 12/02 16:13
的确是 但是好快啊好不习惯
6F:推 friedrich: 刚开始没注意 後来才惊觉 黄金时代怎麽不见了XD 12/02 16:22
对! 黄金时代也就这样不见了
另外还有个很奇怪的是城邦说倒戈就倒戈啊
上一回合打到对面快要落城了 这回合全倒过来打我
几个使者就倒戈 会不会看情势啊喂XD
每次盟友都不坚定 都会多几个原本不想打的城(叹
※ 编辑: kather (114.44.218.102), 12/02/2016 16:38:32
※ 编辑: kather (114.44.218.102), 12/02/2016 16:39:27
7F:推 leon1309: 中国:奇观盖的比我多?(谴责) 12/02 18:09
8F:→ Lemming: 双Agenda系统搞到ai自己 ai已经够蠢了 还容易打成一片 12/02 18:20
9F:→ Lemming: 根本就该调调增减分的比重啊 =_= 12/02 18:21
10F:推 philin: 黄金时代感觉被狂喜的生产增益取代了 12/02 22:12
11F:→ philin: 话说回来外交胜利也不见了.... 12/02 22:15
12F:推 semicoma: 不然DLC要卖什麽呢 12/03 07:27
买 都可以买!
13F:推 surimodo: 电脑就病娇 12/03 18:16
14F:推 aton602: 有些国家爱呛人武力弱,特别是埃及 12/03 20:59
15F:→ DongRaeGu: 我只觉得介面很糟糕,商路管理比5还要难用... 12/03 22:06
我觉得多数介面都有改善空间
尤其单位列表....好像只能单位名字点一下然後开始找
那表超级小张 滚轮要拉好久....
16F:→ DongRaeGu: 然後就是政体变化有限,民主感觉还是最强。军事政策大 12/03 22:09
17F:→ DongRaeGu: 都是加产量或是减少维持费之类,战力提升也还好,走征 12/03 22:10
18F:→ DongRaeGu: 服也不一定非必要绑定法西斯。 12/03 22:10
同感 军事只有少数可以加战斗力 还要满足条件
多数卡都是加产能
对我来说还是经济槽位多的民主最实用
19F:推 spoon2013: 遇到一个奇怪的bug,只要盖出马拉卡娜体育场下一回合 12/04 10:30
20F:→ spoon2013: 必定闪退,如果不完成去盖其他东西可以安然度过,只好 12/04 10:30
21F:→ spoon2013: 丢一个烂尾楼在那了= = 12/04 10:30
那个体育场超猛的 盖完满意度直接飙升=_= 不过也是天杀的难盖
22F:→ DongRaeGu: 目前是没碰过闪退,可是到末期都会有点卡卡,可能电脑 12/04 15:03
23F:→ DongRaeGu: 不够力惹。 12/04 15:03
个人觉得比起五代 六代跑好快啊..不知道是不是错觉
五代後期至少一回合1分钟 现在只要10秒以下
24F:推 liyuyu0418: 我讨厌巴西,伟人比他多也可以呛... 12/04 19:39
25F:推 horse222456: 核武丢完还要时间过才能进去占城... 12/05 00:20
26F:→ horse222456: 不然多少部队进去死多少 12/05 00:21
派移动力高的直接冲进去
27F:→ DongRaeGu: 这代外交实在没有什麽控制的空间... 12/05 01:15
没有办法分享消息
没有办法煽动战争
没有办法调解战争
外交超无趣
28F:推 spoon2013: 几场下来的感觉法国、埃及、日本、罗马比较好洗绿脸 12/05 08:34
※ 编辑: kather (114.44.222.43), 12/05/2016 19:10:25
29F:推 max5105: 其实只要愿意给刚果传教,很容易就绿了 12/05 22:34
30F:→ ilake: 我以为每代都是这样,等DLC 之後才会变完成版 XD 12/06 23:19
31F:→ Istari: 工业後科技是真的在用飞的阿 12/07 04:09