作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [讨论] 文明6一些心得、感想
时间Wed Nov 16 08:53:01 2016
※ 引述《bmfer (BM)》之铭言:
: 1. 难度
: (1)整体难度下降
: 以前调到5-6,电脑科技速度就会跟玩家差不多。
: 这次可能是因为尤里卡和鼓舞这个系统,导致电脑科技上不来?
: 因为我看排名,科技胜利的部分,第二名的电脑跟我差没很多。
: 但实际科技好像差了不少。
: 所以难度是降低的。
其实我认为是因为 Euruka
以前科技是要实实在在的追上去.
但现在科技是否能追上去, 真的很看你 Euruka 肯不肯做.
肯做的话, 其实你就是科技半价的意思.
这样科技追上去的速度就会大规模的减少.
: (2)开局难度忽上忽下
: 开局最困难的就是野蛮人,一开始就可能遇到骑马的野蛮人。
: 甚至会烙人....
开局有甚麽东西在旁边的影响更大了, natural wonder 一个在旁.
增进的功力可不止一甲子.
: 坦白说影响不大,影响比较大的下面举出
: 生产开拓加速
: 生产建造者加速 (建造者劳力+2)
: 士兵维持费-1、生产远古士兵加速、驻军满足+1
: 艺术家伟人点 +2
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大概又会因为「危害国家文化安全」而不能进入「邻近经济强国」吧?
算吧我都没在意过... 连 pokemon GO 都不能在那国家卖了我没甚麽好抱怨的.
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1F:推 YJJ: 开局也看位置(河或海边) 资源 光是海边就差很大(2住方) 11/16 12:03
2F:推 pikeman: 越玩Civ6就越觉得枪炮、病菌与钢铁:人类社会的命运这本 11/16 12:21
3F:→ pikeman: 书写的很好,周边物产的丰富度影响文明发展极其深远,例 11/16 12:21
4F:→ pikeman: 如周围没石头没自然奇观,想抢巨石出宗教?下辈子吧 11/16 12:21
5F:→ surimodo: 这款目前最想写实吧 11/16 17:19
6F:推 spoon2013: 目前开了三局我都选传奇开局物产丰富@@ 11/16 22:22
7F:推 madrac: 刚玩一场希腊,文化优势常被逼着用在没 Boost 的东西... 11/16 23:37
8F:→ madrac: 这样等於是没有优势 O_Q 11/16 23:37
9F:推 jones17188: 目前的开局一定在河边吧…然後,蛮族营地附近3格内有 11/17 10:32
10F:→ jones17188: 马,被探子看到回报才会生马,所以这是有利有弊,因 11/17 10:32
11F:→ jones17188: 为你要有马才能生骑士但是要先防住蛮子 11/17 10:32
12F:推 madrac: 我有过开局在海边的, 试了一下就决定还是重开... 11/17 12:00
13F:推 seaEPC: 水域生产力低又没办法改善这点很讨厌,很限制城市发展 11/17 12:26
14F:推 madrac: 真怀念二代的水域...XD 11/17 12:47
15F:推 Drone: 大河文明不是乱说的,开场没河几乎就是鸟地方 11/17 14:54
16F:→ twdreamnight: 中国电脑开局旁边有石头 你就可以直接跳过巨石阵了 11/17 23:57
17F:→ twdreamnight: 不过也是有办法在这种情况阻止中国抢盖奇观 11/17 23:58
18F:→ twdreamnight: 只要把一个工人丢在中国巨石阵建筑地点发呆就行了 11/17 23:58
19F:→ twdreamnight: 我就这样阻止俄国抢宗教 中国抢奇观 XDDDDDDDDD 11/17 23:59
20F:推 pikeman: 中国抢上古跟古典奇蹟真的很强,玩过固定seed,正常难度 11/18 08:41
21F:→ pikeman: 电脑34回一定出巨石,我只有用中国抢赢过 11/18 08:41