作者kons (kons)
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标题Re: [讨论] 文明6,城邦被打怎麽办
时间Tue Nov 1 03:52:18 2016
: ※ 编辑: kons (203.190.22.136), 10/30/2016 20:38:05
: 推 jones17188: 先谴责,然後正常开战就好了,没有什麽一起参战 10/30 21:43
: 推 kons0815: 这样会加好战啊,不是防守战争 10/30 22:24
: → leon1309: 记得政策树有一个战争藉口是专门来解放城邦的 10/31 06:18
: 推 Inkthink: 解放城邦要城邦先被打下才能解放 10/31 07:45
: 推 leon1309: 那城邦被攻击就直接谴责後宣战吧?反正好战度从没低过… 10/31 12:13
: 推 zpeople: 跟甲午战争一样!日本不甩你只好硬宣 10/31 13:15
: → windycat: 宣 都宣 10/31 13:45
: 推 WASIJLA: 可能要等更新、等DLC :3 10/31 20:53
: 推 jones17188: 好战度难道影响得分或是胜利?既然不,就不用管了 10/31 20:57
这些就是我认为CIV6所欠缺的,也就是带入感。
当然也可以说,这可能本来就不是该游戏预设想带给玩家的感受
比起不管好战值,反正撑过N回合後天下无敌,可以一人战全世界
(当然这牵扯AI平衡度问题)
我比较喜欢跟电脑多一些互动。例如城邦忽然发来讯息,
「宗主,我们日本被日本宣战了!」
「放心,我马上派兵驰援」敢动我小弟,吃了熊心豹子胆逆
「宗主,太棒了,您帮我们击退日本了,最爱宗主,永不离弃」好感度++
这样对我而言比较有融入感,
能让我扮演一个受到城邦尊敬,超有义气照顾小弟的大皇帝。
或是能让我用武力胁迫小弟听话,结果全世界组成反X同盟包围网。
而不是看着小弟被打,结果只能硬宣吃好战,然後好战也没啥意义
所有的城邦就只是个冰冷冷的电脑。
反正你有好BUFF我就留下来,挡路烂BUFF就路过顺手吃掉。
完全毫无感情。
其他国家也的外交也差不多就这样,反正说翻脸就翻脸。
附带一提
我玩游戏很少在解官方成就,或者是拚分数。
当然玩游戏自然有个目标在,但那个目标都是自己预设的,
例如这局要把宗教推广到全世界,或者当个维护世界和平的新警察。
当然不是说CIV6不好玩,游戏的系统无疑是一款能让人着迷的设定。
只是他提供给我的带入感很差罢了。
我认认为是文明系列想做成平局开场竞技的游戏,让玩家专注於自身发展,
为了较好的平衡性,所以舍弃很多可以增添带入感的设定,
同时也缺少随机性事件。
例如某个大陆忽然发生饥荒,接下来十回合每个地格食物-1。
该大陆上的日本城市开始饥荒,忽然像我发送请求帮忙
「我方所有城市十回合中将多余的食物都送给日本赈灾(我方城市停止成长)」
日本:「太棒了,感谢你帮忙度过难关」好感++++
以上个人一些对civ6的感受
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身为一个
鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因为
量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前,
每个女生都是处於
喜欢我与
不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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1F:推 Vorukrus: 宗主国城邦被打 战争藉口没有战犯值啊 11/01 11:54
2F:推 ilovetaylor: 干你老师想到就不爽 11/01 12:01
3F:→ ilovetaylor: 昨天解放一个城邦,结果跟别人打起来他还跟我宣战 11/01 12:02
4F:→ ilovetaylor: 直接夷为平地 11/01 12:03
5F:推 zpeople: 楼上是说伊拉克吗? 11/01 12:29
6F:推 katuski: 自己宣战自己是那招XD 11/01 14:07
7F:推 kons0815: 1f,我怎麽找不到帮助城邦的宣战藉口 11/01 14:12
8F:推 Vorukrus: 我不知道有没有条件 但是昨天我是宗主国的城邦被ai宣战 11/01 14:20
9F:→ Vorukrus: 战争藉口有一个是绿字 无好战的 11/01 14:21
10F:→ Vorukrus: 可能有前提条件吧 跟宣战ai的使者数量差什麽的 乱猜 11/01 14:22
11F:推 jones17188: 想反宣战要等城邦被打下来你才有正当理由:解放城邦 11/01 15:17
12F:推 chr5657: 有卫国战争阿 没战犯值 11/01 20:16
13F:推 donkilu: 玩EU4比较爽啊,小弟很有趣 11/02 13:21
14F:→ kons: 同意eu4反而还比较有带入感 11/02 17:33
15F:推 TheBoyLee: 4代资料片有随机事件 11/05 19:13
16F:推 spring29767: 同感,civ5的代入感还比较好一点 11/05 21:24