作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [闲聊] 新手要入手文明帝国 五 或 六?
时间Fri Oct 7 02:09:06 2016
※ 引述《Oskar (奥斯卡)》之铭言:
: 近日偶然看到文明帝国六要发售,联想起一些警世格言:
: 珍惜生命远离文明、再一回合、精神时光屋…
: 为了证明自己有自制力,所以我点了宣传影片。好像是有趣的游戏。
: (几年後,我会後悔这一「点」吗?)
: 以前我完全没有接触过文明系列,
: (1) 要直接等六吗?(等个几周还好)
: (2) 或直接买完全体五,到时踏出时光屋无缝接轨七代?(喂!)
: 我接触过部份类似的游戏有:
: (1) 二十多年前模拟城市2000起,每代都玩。喜欢SkyLine。
: 从零开始自制一个系统交流道,可以修上一、二个小时。
: (2) 二十年前魔兽争霸2、世纪帝国2、终极动员令。星海打打电脑。
: 因为年纪大反应渐慢(其实是没有天份),连线对战打不赢。
: 每天游戏时间是睡前二小时。(真的只有二小时啦,真的…)
: 五代肯定比较完善,
: 但六代在一、二个月後能与大大们一起在板上热烈讨论,感觉也不错。
: 所以不知如何选择。
我刚玩过五, 好吧, 买这个也不算错.
毕竟五基本上是发展了三种科技树.
1. 正常科技树
2. 文化科技树
3. 宗教科技树
正常科技树和之前的文明是一样的.
而文化科技树代替了政体, 他的特徵是每个科技树进入和完成都有特殊的奖赏.
而且你很难点完全部的科技(文化), 所以这算是变成了文明的个人特色. 宗教科
技树则不是靠点出来的, 而是像老鼠会靠增加会员加强实力的. 这使游戏有了不
同的玩法.
而且第五代算是对「少城玩法」较友善的一代, 很多 national wonder 都需要
你「所有城市都建好 XXX 设施」才能够建, 换句话说, 他的城少才更有可能把
national wonder 建好, 似文明以前把城乱开的方式, 是很难建成到那些奇观.
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以社运抗争, 意识形态冲突为主题的手机 AVG 「光辉岁月 1988」
https://www.youtube.com/watch?v=TxZ0zaegmFc&feature=youtu.be
大概又会因为「危害国家文化安全」而不能进入「邻近经济强国」吧?
算吧我都没在意过... 连 pokemon GO 都不能在那国家卖了我没甚麽好抱怨的.
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1F:推 fish19911028: 你讲的应该是政策吧 科技树才分成上中下三块 依序 10/07 07:07
2F:→ fish19911028: 为文化宗教科技/金钱/战争 10/07 07:07
3F:→ iidxiir3: 累积Culture值点开政策,用文化科技树形容好像也很贴切 10/07 10:45
4F:推 vt1009: 不过宗教类也蛮好玩的 甘地跑来传印度教叫他不要来传教 10/07 12:41
5F:→ vt1009: 竟然直接开骂 接着阿拉伯来传伊斯兰教就直接开战了 XD 10/07 12:41
6F:→ vt1009: 为了宗教战争也蛮符合现实的 10/07 12:42
7F:推 twsoriano: chenglap大大!! 10/07 13:26
8F:推 biglafu: c老师!!(膜拜) 10/07 16:22
9F:推 goodgodgd: 五代传统政策真的很猛,尤其是对我这种奇观强迫症者来 10/16 01:24
10F:→ goodgodgd: 说 10/16 01:24
11F:推 ienari: C大! 12/24 19:26