作者BruceShaou (恒)
看板SLG
标题[情报] 施工中-Project Highrise 资料整理
时间Fri Sep 16 07:51:14 2016
工程业及科技业办公室建法:
小型办公室类的Creative Offices中的Graphic Designers
中型办公室类的 Creative and Technical Office中的两项
Drafting Studio及Architectural Practice都是
以上两种建的够多就能解锁工程及科技业
楼梯:4x1
电梯:3x1(只能从一楼开始、中间不能中断)
管道间:1x1(电力、电视、电话整合为一个,自来水及瓦斯整合为一个)
变电箱、水表、瓦斯表、电话交换机、电视讯号箱
10单位:2x1
50单位:3x1
150单位:4x1
(只能建在地下,第下一层是管道层,若是往其他楼层移动要用管道间
没有距离问题,可以将装置集中在其中一栋建物中)
建物隔间大小:
Small Office: 4x1
Medium Office: 10x1
Large Office: 15x1
HQ Suite: 10x2
Small Apartment: 6x1
1B Apartment: 8x1
2B Apartment: 10x1
Large 2B Apartment: 16x1
Duplex 2B Apartment: 10x2
Loft Apartment: 15x2
Small Food: 4x1
Medium Food: 8x1
Large Food: 16x1
Gourmet Food: 14x1
Small Store: 7x1
Medium Store: 12x1
Large Store: 12x2
Luxury Goods: 8x1
Interior Decorator: 4x1
Lobbyist: 10x1
Building Manager: 8x1
Storage Bay: 10x1
Metro Station: 12x1
公用事业
Width:宽度、Smell:气味、Noise:噪音
E:电力、P:电话、C:有线电视、G:瓦斯
T:一般垃圾、R:资源回收
Width Smell Noise Utilities
住宅用
Handyman 5 - - E
Plumber 5 - - E
Laundromat 5 - X E WG
Dog Walking 9 X X EP W T
Housekeeping 9 - - EP W TR
Dry Cleaning 12 - - E WGTR
Floral Arrangement 12 - - EP W TR
Tailoring 12 - - EP TR
Daycare 12 - X EPC TR
Dog Sitting 12 X X EP W TR
Personal Trainer 12 - - EP W TR
Yoga 10 - - E W
Home Decor 10 - - EP
Wealth Adviser 10 - - EP
办公用
Courier 5 - - E
Office Supply 5 - - E
Bottled Water 5 - - E
Janitors 5 - - E W
Copy Service 5 - X E
Computer & IT 9 - X EP
Commercial Print 9 - X EP
File Storage 9 - - EP
Caterer 9 X X EP WGT
Auditing 12 - - EP
Corp Com/Marketing 12 - - EP
Temp Staff 12 - - EP
Security 12 - - EP
Fitness 12 - - EP W
Executive Club 8 - - EPC
Heli Charter 8 - - EP
Limo Service 8 - - EP
资料来源
https://steamcommunity.com/app/423580/discussions/0/343786195658721330/
科技业的产生方法,可以确定办公室类型直接相关高等级的办公室产出
Of the Small Creative Offices, Graphic Designers count as technical but
Talent Agents don't.
Of the Medium Offices, both the Drafting and Architectural count.
Of the Large Offices, Engineering and Tech count, so that once you have some
Large offices built, you could evict some of the Small and Medium tenants.
I'm not sure if it matters whether the Tech office is a Finance Start-up,
Media Start-up or Biotech Start-Up.
If the target number is, as others have said 15, then it seems that the
contributions are Small 0.5 and Medium 1.
The Large seem to count for 2 (4 if the Tech HQ doesn't count for anything).
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.83.120
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1473983478.A.A67.html
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 12:41:59
1F:→ okineko: 其实我们比较想知道各种单位的搭配互动,而不是这种数据 09/16 12:50
2F:→ okineko: 例如水电供应装置和配电盘本身不需要拉线,这就很重要 09/16 12:51
3F:→ okineko: 另外还有高效率的楼面布局方式,这些更值得分享 09/16 12:52
1.布局方式这个问题要问你想要的楼地板面积多大,我目前是设最大的B区及C区是28(我是
走全楼地板利用的)电梯的可完整服务空间应该只有单边12,但只要有沾到边就算,会设到28
是考虑到放中大型办公室可以放多少的问题,但这个数字在商业区又很难放(小商店是7,四
个刚好28,但是中型及大型商店是12,这样会造成空间浪费。
目前我的格局:
商业栋:
A区16-电梯3-管道2-楼梯4-B区28-电梯3-管道2-楼梯4-C区28-电梯3-管道2-楼梯4-D区12
(A区距离边界2格)
住宅栋:
(还在找最适合的方法)
2.各种单位的搭配互动.....很多东西还在找,我也有部份不理解其规则
而且本作是一个空间又分成四五种成份....有详细资料後会再整理
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:17:20
4F:推 okineko: 这款大楼允许子母楼这种分栋规划,有没有分栋的优缺分享? 09/16 14:29
我分栋是为了广场(本作没有所谓的空中花园,所以广场一定是地面层)再以地下室作连通
但是现在的系统对於连通跟地面地下的移动判定很奇怪,不知会不会再改
连通的劣势是住宅全都喜欢高的地方,所以是否是纯住栋或是下半商业化要再讨论
而且受限於电梯的问题现在没有所谓的分层管理(制作公司很明确的说不会作成像模拟大楼
的可多部梯箱的形式,但我希望他改掉只能从一楼开始的限制。
游戏中似乎有专用大厅设备的东西,但是我找不到。
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:36:19
5F:→ okineko: 另外就是,因为各租间的後勤要求很多,一不小心就一堆 09/16 14:30
6F:→ okineko: 迁出,租户迁出的收益损失不说,还留下垃圾要建筑工收拾 09/16 14:30
7F:→ okineko: 关键扩张时刻往往就是这样喷钱 + 人力调度不及而崩盘 09/16 14:31
这是习惯的问题吧??我都是快速跟暂停混用在操作的,而且房间类型的需求是盖下去就会
要,所以都是先盖好附属设备再再开始招租。
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:38:54
8F:推 okineko: 那个电梯的设定,支援范围小、又不能扩增梯厢,明显是 09/16 14:44
9F:→ okineko: 不同思维设备。当然可以打造电梯井比模拟大楼密集的建筑 09/16 14:46
10F:→ okineko: 但是他跟楼梯的搭配就很怪,似乎也没有转搭的效益 09/16 14:47
确定没有,只要有电梯可到的地方就不会使用楼梯,所以最多就是做到地面层转运,或是盖
纯电梯的大楼
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 15:06:56
11F:推 okineko: 我觉得布局还是完整为主,因为距离电梯过远而不满的房间 09/16 20:25
12F:→ okineko: 只要调降房租就好,如此还是留得下住户,比留白更效益 09/16 20:42
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 13:12:07
13F:→ okineko: 我仔细看一下......你的布局中,运输是电梯+楼梯+管道 09/17 15:28
14F:→ okineko: 这样是把楼梯当成电梯失火的备用?还是把楼梯当施工梯? 09/17 15:30
楼梯是一开始的施工梯,等有人入住後才会再放电梯口(盖楼梯->盖上层结构->入住->盖电
梯口),而且这个结构可以当横向的区隔设施(气味或噪音)
15F:→ okineko: 管道配电间盖了三份,看起来是为了分栋做准备? 09/17 15:41
为了在拉建筑时不要算错,而且同楼层有不同水电需求时可分离处理
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:12:27
16F:→ okineko: 对,这里必须探讨一下:异味和噪音,究竟是靠楼梯就能隔 09/17 17:21
17F:→ okineko: 还是距离要拉很开?或是根本要分栋或分层才行? 09/17 17:21
我的看法是距离拉开就好,垃圾桶的异味楼梯间就够隔开(四格)电梯不太够(所以我拉管道
间来用,但缺点是有对在动线旁反感的那很难解。
18F:→ okineko: 我存两个档,分不太清楚商办区和住宅区要分栋或分层好 09/17 17:22
19F:→ okineko: 美食或商店区是确定要同层不分栋比较有效率 09/17 17:23
而且一定要在地图左手边,因为人潮的移动是左侧进出......
20F:推 okineko: 另外那个建筑工办公室不能拆迁,真的很烦心 一.一 09/17 17:29
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:36:24
21F:→ okineko: 或许由左而右:商办购物混合、高阶办公百货、住宅公寓 09/17 18:05
22F:→ okineko: 这样三子大楼,中间用空桥连节,会比较有效率.... 09/17 18:06
23F:→ okineko: 不过大拆迁意味着财务大失血... 09/17 18:06
24F:推 qqq22abb: 分层就OK了吧 商办有些种类不怕噪音异味的可以当缓冲区 09/17 18:42
25F:→ qqq22abb: 差不多2-3层左右就能有效隔绝 住宅几乎都偏好高楼层 09/17 18:44
26F:→ qqq22abb: 所以差不多就由下至上美食->商场->办公室->住宅 09/17 18:45