作者BruceShaou (恒)
看板SLG
标题Re: [闲聊] star ruler2
时间Tue Apr 5 07:28:56 2016
※ 引述《BruceShaou (恒)》之铭言:
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: 推 v86861062: 何谓能扩建的星系? 04/03 08:57
: 有水有森林的地方都盖一水一食增加人口到3
: ※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 04/03/2016 11:29:50
: 推 pedro0930: 不需要这样啊...一开始抢星球最重要,高阶星球就是要 04/03 16:50
: → pedro0930: 一堆其他星球养,一堆农场和水厂是後期挤收入出来才需要 04/03 16:51
: 周边星系都有要塞海盗存在,一时间打不过去orz
: ※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 04/03/2016 19:57:41
修改作战方式变成以占地优先,打不下的地方就跨过去,成功占了三分之二条旋臂
心得及失误:
1.size 1作为制空机种用雷射是错误的,因为很难有效杀伤,整个战斗状况就是
中古世代的战斗进行,第一波及第二波冲进去白兵战的只能用轨道炮(确保杀伤效果)
本阵的使用雷射炮进行压制
2.是否每个行星都要占下要再讨论,特别是在食物不够的情况下,因为升到LV2跟LV3都
要特别的输入品支援,但是却发生生产太多LV1特产而找不到食物来援来支援LV2
3.采矿船还是在中期就先造一条(开始的设计会先做),拖船在有空间时也要做一条出来
4.造船场的优势太强了....特别在扩军时更感觉的出来
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※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 04/05/2016 07:29:54
1F:推 pedro0930: 装甲有伤害减免,对小型武器非常有效 04/05 17:16
2F:→ pedro0930: 比较小的船装飞弹比较能scale 04/05 17:16
所以是小船装飞弹虽然DPS低但是能有效杀伤??
目前做法是size1跟size2装轨道炮专门制空(size2白兵战size1当骑兵)
飞弹是装在size4上面当雷击机(bomber)装雷射的size4当作战主力(cannon)
size64的船火力77装载量128,5台飞弹,15台雷射,10台size2制空,28台size1制空
几次实战下来,单吃size64是还OK(有时会被阴到输掉),两组打一台96的也还可以
(但一定会有一台船被作掉,看不到损失状况就是瞬间炸掉)
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.120), 04/06/2016 20:38:13
3F:→ evilcherry: 个人不好小船流,要弄就弄巨舰大炮 04/07 22:05
4F:→ evilcherry: 一台128比两台64能打多了 04/07 22:05