作者ntu01 (台大远征队)
看板SLG
标题Re: [讨论] 文明五的金钱与科技
时间Wed Jan 20 09:45:48 2016
※ 引述《s8802228 (yooooo)》之铭言:
: 我自己的设置通常是难度7 盘古大陆 史诗 资源稀少给你参考一下
: ※ 引述《ntu01 (台大远征队)》之铭言:
: : 1. 太多的魁儡/占领城市 导致不满飙高
: 傀儡不如烧掉 占领後先盖(买)法院
: 城如果没有奢侈.生产力或是面积太小建议卖掉或烧掉
: 有战略地位的城可以把人口维持在1就好
: 基本上你能有几座分城是看你的快乐值而定
: : 2. 不满飙高需要大批常备军队
: 快乐值可以去收买城邦 或是拿多余的资源去交易你没有的资源
: 特别建议点传统政策有一个会依主城人口加快乐和钱的
: 之後主城人口可以尽量成长 其他城人口到可以占所有专业人员跟土地後就停止成长
: : 3. 大批常备军队的维持费, 国库见底
: 军队可以在打完仗後卖掉或送城邦 再用比较精锐的新兵取代
: : 4. 地图格的黄金只能透过杯水车薪的交易站 & 他国贸易1黄金/回合
: 贸易线务必盖满 赚钱赚科技 赚到的钱再拿去买城邦
: 有几个奇观尽量抢抢看 大图 空中花园 佩特拉(沙漠) 青铜(靠海) 紫禁城 比萨
感谢板上高手的题点
再玩一次亲王级, 轻松获胜了
很有感的是, 城市管理选择专注於科技, 反而有意想不到的效果
开了一些旧的存档, 改用新的打法, 科技落後的情况几乎都立马逆转XD
而且自动分配专家, 在生产跟科研的产出上, 都有飞跃的进步
以前我都傻傻分配市民去地图格采资源...完全没分配专家
有了这个发现, 板上高手们对於专家的分配, 有什麽心得建议吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.142.62
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1453254350.A.946.html
1F:→ ntu01: 因为我都是用自动分配 想说有没有更有效率的方法... 01/20 09:46
2F:→ decoy: 调专家通常都是为了 调整伟人出来的回合 理想状态是每个城 01/20 11:02
3F:→ decoy: 出不同的伟人 尤其是会互相托到进度的 大工 大科 大商这种 01/20 11:03
4F:推 hakuho: 分配专家「超重要」,如同上述会影响出现的伟人 01/20 15:59
5F:→ hakuho: 当然,文化类的伟人出现速度是独立计算 01/20 16:00
6F:→ hakuho: 但文化类的伟人会影响文化点数,跟开政策有关,要注意 01/20 16:00
7F:→ hakuho: 我不知道原PO选什麽意识形态 01/20 16:00
8F:→ hakuho: 像我喜欢用自由主义,因为有个专家食物消耗减半的政策 01/20 16:00
9F:→ hakuho: 搭配自由女神像(必抢),所有专家产能+1超强 01/20 16:00
10F:→ hakuho: 再用理性政策开所有专家科研+2 01/20 16:01
11F:→ hakuho: 产能、科研大跃进,7级难度依然可轻松击败电脑 01/20 16:01
12F:推 Drone: #1JMwBn6j 屯伟人有屯伟人的打法 搞笑战报参考看看吧 01/24 09:30
13F:→ Drone: 所谓强国无赫赫之功 非战争文明整天宣战很无谓 01/24 09:32
14F:→ Drone: 坐旁边观战最实在 科技上去了一战争就要威震天下 01/24 09:33
15F:→ DongRaeGu: 传统+自由四城科技胜利应该是最简单的了 02/01 02:01
16F:推 biglafu: 推楼上 02/01 17:19