SLG 板


LINE

看板 SLG  RSS
※ 引述《Glyph (云淡风清)》之铭言: : 我跟原po的想法大致相同。 : 模拟游戏大後期缺乏挑战性的通病,包括simcity4以及文明5这种神作也一样, : 所以如何在开拓期到完熟期中间的过程,使具有趣味性,增加挑战性,随机变 : 化性,规划适当的单盘游戏长度,只能看游戏设计师们各显神通,减少大後期 : 疲怠感。一般来说增加耐玩度的方法有下: : 一、是让单盘优化的过程较繁杂,让玩家忙得不亦乐乎。这代是让玩家省心了不 : 少,好处是新玩家可以快速上手,吸引新玩家,缺点是让老骨头深耕的黏着 : 度不高。我希望现状只是为了打好紮实的系统跟介面基础,未来在此之上加添 : 更有趣游戏内容,去填补简化後留下来的区块。也许未来这代重点的环境区 : 域增加到5区甚至6区、7区後,我们会反过来感谢基础产业链规划是这麽的 : 便利,因为我们有更多比优化有趣的事可忙。 我也希望这代目前只是打好基础,未来能有更多功能型资料片出现 目前的系统真的有很大的濳力,特别是不同的区域这点 所以我非常期待之後的资料片可以好好发挥它的濳力 : 二、是增加随机要素比例,让玩家後期加以应对,如simcity4的灾难,文明帝国 : 的那群"好邻居"等。而在anno 2205,外交要素被移除,同地图上没有需要跟 : 历代都很弱的AI邻居商业交流,建立外交关系或战争。战争跟特殊灾害也移 : 出建设区域,使得後期只要达到完美平衡,系统几乎不会受到外来因素扰动。 : 我可以理解这是因为多地图实时同步的关系,如果无法让玩家在单一地图达到 : 相对稳定状态的话,玩家将会因为别地图频繁突发事件发生,待紧急处理而需 : 要在不同地图间反覆loading,除了加深电脑负担外,也破坏玩家游戏的流畅感 : 。这是游戏先天架构上的必要之恶,我认为只能从其他地方着手强化。 我没考虑到读取时间这点,如果随机事件是发生在各区域的话,要不断读取确实是会烦人 或许可以改成横跨整个区域的随机事件或战略目标 例如预测即将发生太阳风暴,玩家必需做好准备,如增建额外电厂或准备备用零件等 或者是某地出现天灾,粮食物资不足,玩家可以选择是否援助该地区 : 三、其实解决以上问题,只要有随机地图及skirmish mode这种让你可以无限重开 : 游戏的提升重玩度利器就好啦。啊 我这盘已经全部解开建筑了,但我又懒得 : 优化怎办?重开一局,面对不同的地图、地形跟资源,面对不同的敌人构成, : 重新拓荒,一盘打腻了,打第二盘就好! : 但是这代不像之前一样有多样的岛屿,每个岛屿有不同的独有资源,以及不同 : 的敌人割据地盘,让你需要作新的商业及战略部署。 : 基本上这代地图最大的差异是各地图主要事件的不同,有的地图给你大量能源 : ,有的给你稀有资源,有的人力多等,其他除了地形外根本没啥差,坦白说以 : 现有的游戏架构做出随机地图的自由模式,由於地图变数太少,环境太过单一 : ,玩家没有太多需要针对新地图的战略、商业构思布局,恐怕难以达到其他游 : 戏随机地图一样的好效果。 : 不过我认为这是目前游戏工作室最应该注重的项目,甚至值得为其修改部分游 : 戏架构,就算是放在之後免费更新或是大型收费资料片释出都无妨。 的确,变数太少是个缺点,前几代的岛屿虽然个个都大同小异 但是岛上不同的资源的确为玩家带来新鲜感和挑战性 ANNO 2205在这点的确比不上,只有9张地图,少了随机性 所以在开发完全部的地图後,玩家会感觉失去挑战性 : 其实问号的tutorial文字介绍有,但是真的很不显眼,玩家不一定会去看, : 也可能漏掉,而且其实spaceport第一阶升级就是提供货物storage的功能 XD : 可是那些评论者大概按下去时根本没有看,更别提去看tutorial的小提示了。 : 没有独立的tutorial关卡也许是问题所在,但是现在这样也不错,设计上较 : 简洁俐落。我想大概就是缺少像文明的百科检索功能,变成小提示跳的不一定 : 是我们刚好要的,而我们有疑问的地方无法自己去找,或是被我们按掉跳过去 : 了。 : 其实expert还是没有很难,就是现金流需要更多的建设来撑,还 : 有没啥接近破产时的金援。这代对老骨头真的没有啥灭顶危机, : 建议新手直接玩advanced,老玩家直接玩expert比较接近过去的 : 感觉。normal则是当乐活游戏来玩,喜欢沙盒,自在看着小人们 : 在里面生活的玩家。 : : 加强与其他公司和NPC的互动: : : 在过往的系列,玩家可以和NPC交易、作战甚至收购他们的土地 : : 虽然NPC的AI一直被抱怨不怎麽聪明,但是至少让地图增添不少生气 : : 在ANNO 2205里,我们可以遇到不少来自不同公司的NPC : : 可是因为新的地图系统,他们仅仅扮演着交付任务的角色,没有其他与玩家的互动 : : 特别是制作小组设计了5个不同公司,却没有好好发挥他们不同的特性 : : 这点让我觉得非常可惜 : 我觉得大地图全球模式应该要增加外交功能,可以藉由小地图接任务增加特定势力好 : 感度,从而解锁商路往来,价格优惠,更高阶任务,甚至特定建筑等,或乾脆做成连 : 贯的故事线,这样就有五个故事线,还可以出dlc卖更多。至於宣战,以现在世界归 : 於global union一统之下应该是不可能的了。 5间公司有5个故事线这点不错,或是和可以其他小公司合纵连横打击主要对手 不能宣战但是可以有商业竞争呀,像是2070资料片里的股份收购就可以放进来 现在这五大公司对玩家而言一点竞争对手的感觉也没有 如果能有抢占市占率或是研发竞赛之类的商业挑战的话就好了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.204.116.180
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1446808140.A.491.html
1F:推 Glyph: 全球事件性事件感觉不错,不然後期变数太少就变俄罗斯方块 11/06 19:22
2F:→ Glyph: 游戏了XD 11/06 19:22
3F:推 rusa: 手游上还有两个未知资源 资料骗的内容?? 11/07 00:32







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BuyTogether站内搜寻

TOP