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如果没有记错我当初是玩A9版本,好像连太空梭都还不能造 放置了很久 昨天在A12版本终於把小人发射出去了 好感动 ---- 我玩的难度是 卡桑德拉 较难 无Mod 大约在第三年快结束终於把小人送出去 这个游戏最重要的就是S/L大法 可以在初期避开很多无法防御的敌人 另外我是走人道主义 俘虏不杀不卖,无法招募就释放俘虏 看到有人可以玩到卖肾卖俘虏赚大钱 我觉得超强的 ----- 地图选择 开局建议选全年可种植或至少3-11月可种植 种田是食物与经济来源 一开始先开马铃薯, 食物足够後开棉花,会自动变成棉布 (中间过程呢????) 可以做衣服卖钱,并且避免穿破损衣服小人不开心 再来有羊驼或是鸡了话就还要种牧草 不然他会吃你种的食物,地面上的草、或是饿死(不确定) 鸡有很高的经济价值,会一直生小鸡 小鸡可以卖15-20元之间,牧草只要人力也不要钱 羊驼毛我也是拿来卖,直接卖或是做成衣服卖都很不错 把小人裁缝能力练高、做出"完美"大衣可以卖不少钱 ------ 小人选择 开局建议不要有任何降情绪或是增加敏感度的特质,像是忧郁、好聪明等等 因为开局最怕缺少人力的时候,还来个崩溃、伤害他人, 接着所有人就跟着崩溃 只好S/L 数值我不怎麽挑 只要小人大部分工作都能执行就好 反正之後再练也会上升 健康可能要看一看 我开局选到一个射击能力高结果有白内障 射击能力就废了 ------- 开场 先按暂停 看一下环境 选择铁矿多、附近有地热孔的区域 最好同时能找到已经有部分砖头围起来的房子 减少地板和墙壁耗材 运气再好一点,附近能有一些银矿存在 小人依照能力值和走路速度分配工作 一人立刻种田 一人盖房子、3个木头床 一人捡地图上能捡的东西---生存包、铁矿、银石 再来就是所有人一有空闲就开始挖铁矿 再来是发电、蓄电、各式工作台、研究桌、 以及在攻击之前至少有一个机枪炮台 有几个诀窍 1. 减少小人走路距离:避免小人去太远的地方捡东西或是狩猎 一定要画设好行动区域 2. 住家尽可能减少门、除了冰箱房和卧室有门,其他都不要有门 3. 不盖营养膏机台、前期浪费铁矿又减心情、後期有闲有钱可以做精致食物 4. 地板用木头、前期尽量不要让小人打扫 5. 搬运优先度调高一点、至少有一个小人主力是搬运, 不然会看到做菜小人每次到很远的田只拿10个食物回来做菜 或是走路很慢的人跑去很远的地方拿铁矿,再到另一地盖建筑 ----- 研究 开场必先研究 高压气稿和石材加工 再来就随意 电力常常不足就选地热发电 被打爆很多机枪塔就选金属提炼和机枪冷却 准备要开始防御机器人的时候就研发迫击炮和电磁迫击炮 後期就研究星舰相关的研究 其他有空在研究就好 ----- 防御 卡桑德拉前期只会出1-2只海贼或是原住民 只会带刀子傻傻冲到机枪前面被杀 小人在旁边偷射就好 前期万万不可受伤,受伤可能感染、心情不好、崩溃 食物不足loop 然後就下一波攻击来的时候就被打爆 先规画好你会盖多大 高压气稿和石材加工完成後就先努力搬运石头以及石材加工 用砖头设计迷宫 迷宫做法前面有人提,我略过不提 做出来之後至少一半的防御靠迷宫就好 只剩下 1. 会盖迫击炮打人的 --> 立刻派小人过去用狙击枪偷打建设炮台的人和发射迫击炮的人 --> 用迫击炮反击 --> 开始进攻後会跑去走迷宫 2. 工兵破坏 --> 不知道敌人计算方式,有时候会绕比较远的门才攻击的 --> 直接绕背偷袭,AI很笨不一定会反击,只会傻傻的继续往前走 --> 城墙门後面还是备有机枪炮台 --> 利用打带跑引到迷宫区 3. 空降突袭 --> 家里有很多鸡、敌人会先攻击最近的生物 --> 室内盖2座炮台 --> S/L 4. 机器人系列(心灵攻击、植物毒气,攻击会跑出机器人) --> 前期 S/L 大法避开 --> 把电缆牵过去盖满机枪炮塔,利用爆炸的方式把敌人杀死 --> 电磁迫击炮和电磁手榴弹,丢电磁手榴弹的人要有被杀死的准备 --> 有参观者在附近的时候抓紧时机攻击、让参观者协助一起打 --> 我不确定A12版本有没有机器人直接攻击,我一次都没有遇到 以前A9版本是有直接往家里攻击,每次都死伤惨重 迷宫应该是一样有效 後期防御超强的时候反而比较期待机器人到来 可以取得超高价的AI核心、以及塑钢 都是制造太空梭必备材料 ----- 结论 不知道各位有没有看过杀戮轮回(漫画)/明日边界(电影) 这游戏非常依赖不断的S/L 才能达成最终目标 尤其是莫名其妙被雷击打到、 灭火被火焰烧死、 超多人得瘟疫、没人照顾、崩溃Loop 明明已经装动力头盔、还被海贼的步枪爆头死 无法控制的突袭死 一盖完地雷就有另外一个人走过去被炸死 热浪生病、饿死 也只能靠不断的S/L大法了 : 1.俘虏死不给收,最夸张的是曾经抓到8个俘虏都不给收 : 导致通常人数没超过8个我就被敌人打趴了..... 收俘虏前先看健康,功能无法回复的就不收 Ex 脊椎、脑部、整只脚无法回复等等 难度90以上治疗好後都释放 说服的人社交要高 环境不要太差,我都提供等同殖民者的房间给俘虏使用 心情好比较容易说服成功 另外说服跟治疗也是要浪费人力 用钱买奴隶其实是比较可靠的方式 : 2.敌人出现的越来越猛烈像是可能第5次防御就遇到拿狙击枪的 : 甚至我还在龟塔就看到机械人出现...挖山洞躲起来也没效 : 还看到有敌人直接炸山的....这是不给人玩了是吗? 你选哪个难度? 挖山洞很浪费人力 前期并不建议 中期买把狙击枪偷射、或是射迫击炮比较实际 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1441633007.A.547.html
1F:推 et134226: 俘虏捡到植物人实在令人恼羞... 09/08 16:12
2F:推 kather: 借问 难度一般 每次敌人来都被打死 无法俘虏 09/08 20:26
3F:→ kather: 都靠抓难民 可是难民又很少 ~"~ 到现在才8人 09/08 20:27
俘虏很难抓 抓了又容易死 也不容易招降 8人还算够了,我玩到最後也才10人就升空了 ※ 编辑: xu3wu0fu6 (122.116.139.165), 09/08/2015 23:07:30
4F:推 kather: 这游戏能自己造机器人吗 那个ai 核心除了卖钱之外好像没有 09/09 01:17
5F:→ kather: 用处? 09/09 01:17
6F:推 Drawpen: 要有mod,不然本体的ai核心就只是盖船跟卖钱用 09/09 08:20
7F:→ Drawpen: 俘虏恢复速度比殖民者快很多,只要每次抓获之後有人去处 09/09 08:21
8F:→ Drawpen: 理伤口就好了 09/09 08:21







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