作者tcancer (Vairocana)
看板SLG
标题Re: [闲聊] 文明5 BNW 外交与战犯
时间Thu Sep 3 09:55:21 2015
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 先讲设定:文明韩国,地图大岛,难度军阀(新手一枚Orz),8家文明
: 反正事情的起因是我家所在的岛上除了我,还有一家巴比伦。地小之故我只插了两座城,
: 但是韩国的特性让我的科技基本领先世界一个时代。工业时代後我家半块煤都没有,但发
: 现巴比伦旁边有煤……於是就来民主自由外送啦
: 在火炮淫威下很快攻下了他首都。但打完我才发现……我好像跟他宣过友XD结果我瞬间变
: 世界战犯了,外交关系一排红字Orz
: 请问各位要跟AI搞好外交有没有什麽要诀呢?不然至少有没有什麽地雷是不能踩的,我现
: 在好怕变世界公敌XD
: 还是乾脆来征服胜利算了(误
宣友後在朋友关系期间对对方做两件事情会被国际(AI)间视为背信弃义而全体降友好度
谴责和开战
其他对宣友对象作一些小动作都不算背叛,例如大将军占地、
洗宗教、国联投票铳康、挖对方文物等
在任何情况下主动开战都会增加好战值降低国际关系
占领分城增加中度好战值,占领首都增加大量好战值
所以你宣友後再占领对方首都那国际关系就直接爆炸了
之後等着被当公敌看待而且雪球越滚越大,AI间互相宣友且一起谴责你
想以增加最少的好战值去占领他国通常要被动宣战
对方宣战你後反打对方不加好战值(占领除外),
或是签防御条约,等盟友被开战後助拳也不加好战值
在已经有好战值的情况下帮城邦或文明解放原所属的城市可以洗白
卡战略资源建议先用和平方式的交易或是靠有产媒的城邦提供
直接用抢的等於跟其他AI公告你要当魔王了,尤其你还是先宣友後再动手...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.130.243.106
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1441245323.A.792.html
1F:推 hwsh60013: XDDD看来我不能踩的都踩了,谢谢回覆! 09/03 10:18
2F:→ hwsh60013: 算了,反正我科技遥遥领先,真要打就来个世界核平吧 09/03 10:19
3F:→ germun: 这游戏就是要来个八国联军才有趣 XDDDDDD 09/04 01:26
4F:推 surimodo: 能顺便问电脑是畏惧状态是怎麽回事吗 09/04 04:35
5F:→ germun: 表示你有核武而他没有 09/04 05:06
6F:→ kather: 两边拳头差太多就会 不一定是核武 虽然通常是 09/04 12:30
AI评估双方战力差距的公式是照单位战力乘以兵种系数作累加来比大小
两文明间战力差距如果到一定程度,某一方会畏惧示弱
(战狂文明难以压制,态度只会转为警戒)
一只兵了不起几十点战力,香菇我印象中看数据是4000点战力吧...
※ 编辑: tcancer (220.130.243.106), 09/05/2015 10:27:30
7F:→ germun: 打到後面兵一堆的时候 你刚解放一个文明他也不会畏惧 09/06 04:38
8F:→ germun: 一出核武马上转畏惧 09/06 04:38
9F:推 JiMau: 已经变战犯之後解放洗白的数字太少 小战犯可用 09/13 06:19
10F:→ JiMau: 大战犯就不用帮忙解放了 09/13 06:19