作者NKN (99%是眼镜与吐槽)
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标题Re: [闲聊] 关於玩战略游戏=会打战的逻辑......
时间Mon Aug 17 20:20:12 2015
其实对军事有兴趣,当过兵可以了解很多问题。
特别是领导统御,不管是当领导人的,还是被领导的,都可学一些。
兵棋跟战略游戏,与现实状况最大的不同,除了游戏是一个很有限的Sandbox,
而现实是一个巨大的Openworld,状况无限。除此之外现实中可是没人在抓金手
指跟外挂、Hacking等等恶劣技巧──像廉颇就是被Hacking(间谍战)给干掉。
而且游戏很难模拟克劳塞维茨在《战争论》中提到的所谓「战争摩擦」。
这里的讨论有提到一些这问题:
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?TOPIC_ID=9565
1.「战争迷雾」概念连RTS游戏都很常引用,指出战争中人对缺乏情报领域就等
於完全无知的盲目。
2.「战争摩擦」的概念则用来解释战争中会有一连串人谋不赃的状况来影响一个
决策的下达跟执行,所以像电影、小说中那样一个指挥官的一个神奇的命令扭转
战局的状况,在真实世界很难发生,因为情报跟命令的传达,跟传话游戏的正确
度一样不可靠。
现代美军的C4IS系统的研发,就是企图用电子化通讯科技,增加情报蒐集范围,
增加情报、命令的传递速度跟正确性,来减少战争迷雾跟战争摩擦。不过美军的
近年战果,也证明了尽管现代科技如此发达,战争迷雾跟战争摩擦的影响依然还
是很大。
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(关於战争摩擦)我听过可以当案例最有趣事件是──我的记忆也不太正确了,总
之大意是这样的:
1.过去国军某回大演习,某师下令0600全线发起拂晓攻击。
2.在命令层层传递,跟每传一层,指挥官基於不想迟到的心理,都将抵达攻击发
起位置的时间往前拉一层,最後师属某连抵达攻击发起位置的时间竟然是0400。
3.这个连因为在黑暗中迷路搞错了攻击发起位置,等到发动攻击时,赫然发现他
们其实在对面敌军部队的司令部正前方,原来他们在黑暗中不知不觉渗透了敌军
防线。
4.於是当然攻击一发起对面师的司令部就被歼灭了,这个连莫名其妙获得了大战
果。
传话游戏跟战争摩擦会导致很多怪事发生的。XD
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说到战争迷雾和摩擦, 我拿一个我听说的故事
我当兵下部队的时候, 我们营大概两个月前打完旅对抗回来
听说当时发生一件囧事
先是发生战争迷雾, 该营竟然迷路了~~~大囧, 并且失去和旅部的联络 更囧
接着发生战争摩擦, 该营竟然莫名其妙地跑进敌军的旅部, 成功掳获敌军的旅指
挥所以及上下军官
所以很荒谬的打赢旅对抗~~~XDD
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所以就算是尽可能模拟战场上状况的战略游戏,还是无法达到完全的拟真。
但如同飞行模拟器现在已经实际运用在飞行员训练中一样,早在1990年代甚至
更早已前,电子游戏发展就引起很多军事界的注意,因此有部分军队委托一些
开发商来设计一些军事训练模拟器,来取代一些过去耗费成本的训练(例如
军事演习),或增加一些以前不可能做的训练(利用FPS互相认真射杀对手)。
这之中最有名的应该是《闪击点行动》初代,据说当时他就有一个实际被军队采
用的军事模拟器的版本存在。还有同制作小组独立之後制作的《Arma》系列。对
於训练陆军小部队的战斗相当有帮助。
另外《Arma2》的殭屍末日MOD《Day Z》对於模拟社会秩序崩坏状态下的
人性险恶相当有帮助,游戏中最危险的不是殭屍,而是其他玩家。XD
但由於这些模拟器并无法模拟部队中的人际关系冲突,坐在冷气房中玩游戏
也很难感受战场上的肉体疲劳、饥饿、补给困难、便秘、腹泻等等问题,
因此以目前技术来说,局限性还是很大的。
虽然对於无人飞行机操作员,或是在後方看萤幕指挥的高官来说,可能差别
已经没有那麽大,战争就像是一场Online线上对战,他需要的只是接收电子
情报并据此下判断。但对在前线实际战斗的又特别是步兵的人员来说,还是
得出去日晒雨淋、跑战术教练,才能学到更多东西。
我认为兵棋推演、战略模拟游戏,对实际军事训练的帮助,应该是在使用者
已经有一定军事训练基础的条件下,来改善他在模拟状况中的思考判断。
但要说一个完全没有军事经验的人,在战棋游戏中能所向无敌,实战中就能
所向披靡,那是不太可能的。第一,现场的人可能根本就不听他的。
就算如诸葛亮,研究兵书跟天文地理,知识深厚,也是要透过刘备的信任才能
取得指挥权。而他对地理、天文的研究,也应该是透过很多实地田野调查经验
而不只是文献得来的。像三国时代的邓艾之所以後来被提拔,也是因为他兴趣
是画地图,闲暇时常作田野调查自己画地图,有深厚地理知识。
我认为战略游戏顶多是个思考训练,跟现场的状况还是很有差。
以前德国参谋本部军官训练,还要做所谓的参谋旅行。就是一帮宅男参谋,
通通拉出去旅行跑野外,实际参看平日使用地图画的那些地方长什麽样子,
有什麽地图上没写的事情,才能减少思考的谬误。
但回到长平之战的问题,因为那年头的贵族子弟多少有受过军事训练,
赵括应该是不至於有现代宅男真的只是「网上谈兵」的问题。对他的批判可能是
源自於他对战场大军指挥的经验并不充分,并不知道战争中有很多兵书上没有谈到
跟演习中所无法使用的阴险招数。
还是要回到前面说,在现实世界的战争中,金手指、外挂、骇客、诈欺等等imba技巧
可是用到爽的,甚至若你没得挑的使用国家或使用兵种单位战力太废,敌方强力兵种
一个打你十个,这也无法要求GM修改。XD
战略游戏跟现实战争相差很大的。
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1F:推 biglafu: GOOD 08/17 23:08
2F:推 fw190a: 游戏的「战争摩擦」:LAG,断线,队友烂(误) 08/18 01:26
3F:推 Feiye: 推,但是您的分享让我想到经典国片"号角响起" XD 08/18 09:44
4F:推 shyfox: 我也是直接想到龙平特遣队 08/18 09:45
5F:推 shyfox: 战争磨擦的最佳例子 08/18 09:49
8F:推 KKyosuke: 其实现在的演习如果假扮成小蜜蜂的话应该成果丰硕(喂 08/18 15:42
9F:推 P2: 像三国志六那样(? 08/18 21:16
10F:推 newgunden: 报告班长? 08/18 22:11
11F:推 AirWinters: 推 08/20 05:43
12F:推 applewarm: 推阿~! 08/20 12:47
13F:推 sevenny: 干一车都梅花啦 吃早餐咧 我实弹啦 08/21 14:26
14F:→ amozartea: 你说的是号角响起吗XDD 其实他们已经被俘虏了但又赖皮 08/24 13:32
15F:推 mron: 推 08/24 16:57
16F:推 katana89: 认真文 一定要推 09/13 04:10