作者Anjou (小洁我爱你)
看板SLG
标题Re: [问题] 文明5开局请建议?
时间Thu Jul 9 02:05:59 2015
亚述的强势在於他的特殊建筑物跟种族特性
本身亚述的特殊建筑就是图书馆 也就是个科技加成的民族
加上他的种族特性
每攻落一座城池 可以获得一种自己没有的科技
亚述的特殊武器是攻城器 需要数学来生产
从一开始起手 整个科技都不用乱点
因为你目标只有数学 其他都跳过去
你不需要造移民者 因为你不需要
你也不需要造工人 你点数会多到自动点到送你一个
亚述起手的概念就是单城破全局
点数不需要刻意的走那个方向 因为那个方向能给你最多的文化就点那个
因此传统起手必点 因为这可以增加主城文化
荣誉的起手必点 因为杀敌也有文化
之後就可以随便丢去自由了 不过由於打太快
你会发现自由点没两三个 你就能开商业了
宗教特性里面也是看哪种可以暴增你的文化
快乐一点都不重要 因为你一直都是0 到-10
亚述不需要近战 可以全力投资弓兵
因为後面的攻城器本身就是最强近战
而且攻城器一靠近城墙 所有弓兵伤害都能加成
配上大将军 配上宙斯神像 普通弓兵对城防的伤害跟复合弓手一样
有超强落城的兵种 配上每次落城都能拿到科技的特性
加上每国的首都都是风水宝地
只要好好的弄奢侈品 可以弥补每次的增加城问题
所以说最强的速攻文明 亚述当之无愧
因为亚述具备了各种combo 的能力
不会浪费任何一点资源
科技点数都能点去未来而不是过去 过去的科技就用抢劫的就行
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1F:→ kuninaka: 太OP了吧 07/09 11:27