作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [闲聊]Wargaming宣布重制经典策略游戏<银河霸主>
时间Sun Jun 14 18:40:36 2015
※ 引述《goenitzx (Jerome)》之铭言:
: 推 THC13: 复习MOO3吗? (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/09 22:49
: 推 Arminius: 当然是 2 !!! 06/09 22:50
: 推 colinh: 不过说实在的 很多太空4X策略游戏都有MOO2的影子 06/10 00:36
: → colinh: 除了游戏名称以外 新作能不能像CIV一样延续地位很难说 06/10 00:37
: 推 Arminius: 他只要能内容照抄, 画面重制, 不要bug...就很感动了 06/10 02:04
: 推 THC13: 光是这样就很多公司做不到了 例如World of Magic 06/10 06:04
: 推 gz: 不用太多,一代加个船舰升级就好... 06/10 09:25
: 推 THC13: 就大家都说只要加个什麽就好 最後加一大堆 bug一堆 XD 06/10 10:48
: 推 Arminius: 我以前也是做游戏, 可以理解照样 copy 的话, 游戏team会 06/10 12:53
: → Arminius: 没面子, 一些游戏评论家大概也写不出好话。可是老粉丝就 06/10 12:55
: → Arminius: 是想说重制的话至少旧感动要还在。如果像openttd, 先重 06/10 12:57
: → Arminius: 制,慢慢的再加入想做的东西,这样也好吧...虽然这样做, 06/10 12:58
: → Arminius: 钱就赚不了多少了 (第一版是可能的顾客最多的) 06/10 12:59
: 推 zop: 要重制老游戏要加入新东西是可以,但是就怕制作人不了解老游 06/10 16:37
: → zop: 戏令人着迷的地方在哪里 06/10 16:37
: → vayeate: 二真的很经典 只要把船舰做成立体的就很赞了 06/10 22:04
: → vayeate: 其他本来就很好了... 06/10 22:04
我的想法是这样的:
1. 战斗模式如果自动时, 可否执行快一点, 比方说完全省略动画? 一
堆几十只船打到你会睡.
2. 判断到光能武器打不穿大气层的时候, 可否自动结束战斗? 又或者
有任何结束战斗的方式, 而不是一直对着地球打空气.
3. 舰载机和轰炸机的战斗力是否能高一点? 现在这种东西比抓痒还不
如. 更不要说, 雷射这麽快, 轰炸机那麽慢. 还会被 PD 武器射过
去.
4. 打陆战这麽麻烦, 轰光就算了吧, 谁要起战车营和钢弹?
5. 生物武器改良一下, 现在谁会用? 而且为何用核弹清掉整个星球或
者一个打爆不会被人骂, 用完全不中用的生物武器就会被骂? 这银
河的道德观是怎样?
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光辉岁月 - 你觉得我做 RPG 会有甚麽剧情?
https://www.facebook.com/leglory1988
想要知道下去的话点个 like 跟进看看
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1F:推 Posaune: 反向思考 把坦克和钢弹改得实用一点啊XD 06/14 20:00
2F:推 Arminius: 钢弹可以舰载上太空, 然後一只就有战舰级的威力可能不错 06/14 22:12
3F:推 colinh: 希望雇用leader人数可以多点 或跟command挂勾 不要只有4+4 06/15 02:24
4F:→ colinh: 然後如果要创新 就搞个多/单种族帝国政治社会体系算了 06/15 02:25
5F:推 P2: 钢弹可以配合太空要塞的防御系统 06/15 06:36
6F:→ P2: 生化武器放一下就可以在敌方领内扩散之类的(MERS… 06/15 06:39