作者michaelxxx (abcd)
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标题Re: [心得] 初探Galactic Civilizations III
时间Tue May 26 18:47:51 2015
以下心得是alpha test时的系统心得
正式版因为我显卡太旧没办法玩
如果系统没差太多应该是能够通用
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1. 探索与殖民
一开始会给你1台侦查机、1台探测机、1台殖民船、1个星际港
船舰的航行距离受限於科技与据点,要提升航程必须研发工程学的科技
航程上,探测机 = 殖民船 > 侦查机 = 战斗机
假如可殖民的星球在殖民船行程外,那麽是无法殖民的
若殖民船行程内有可殖民的星球,殖民後该星可以成为新据点,扩大可探索的区域
可殖民的星球有两种, 两圈(如:◎)与三圈。
三圈是母星级,空地比较多,最好优先占领
探测机一开始最好就在极限距离进行探索,
因为附近有没有可殖民星球会决定有多快与其他文明遭遇,初期科技路线该怎麽跑比较好
地图上有太空垃圾(核子符号)的话,可以叫探测机去捡,会捡到钱、船、或者随机传送
假如遇上随机传送,被传到航程外的话,那麽得先以最短路径回到航程内,
之後才能决定航向
殖民的时候有殖民政策可以选,不同的殖民政策会影响星球的加成地块
2. 经济系统
人口是经济力基本值来源,建筑只影响加成
管理项目可以决定你要分多少比例在非军事与军事间
非军事项目又在分成科技、工业、金钱。军事项目则是造船(包括殖民船)
该星球工业生产力是用於该星球地面上的建设,
科技力会所有星球加总投入科技研发,金钱进到国库
例如:A星有2B人,那麽经济力基本值为2 ,
假如100%分到非军事项目,又该星球的建筑加成为工业+0%,科技+20%,金钱+100%
则在50%科技50%金钱的分配下
当下该星球的产值是 工业 = 2*100%*(100+0)%*0%=0
科技 = 2*100%*(100+20)%*50% = 1.2
金钱 = 2*100%*(100+100)%*50% = 2
又投入军事项目的经济力,可以藉由星际港的连接,把军事项目生产力加总,投入造舰
建筑地块中,注意地块可能有特殊加成,
另外相邻的地块也会因为建筑是否同系列而会产生加成
3. 科技树分成4支分别是
星球:建筑方面的科技
工程:船舰的航程、视野科技
军事:船舰武器系统
外交:外交、商业经济科技
需要先研发方形科技来解锁特定项目,再研发椭圆形科技来达到科技加成
方型科技一般会解锁3个椭圆形科技,再研发一个椭圆形科技後,
可以再解锁研发下一个方型科技以爬科技树
也可以继续另外2个研发椭圆形科技达到科技加成
4. 初期策略建议
(1)一开始就殖民附近的两圈(◎)星球,探测机一开始最好就在极限距离进行探索,
决定能不能殖民第三颗星球
假如第三颗星球恰巧在航程极限2圈外,可以考虑研发工程学科技中的船舰航程+2
(2) 第一样科技上可以先研发人口增长相关科技,
假如没有看到第三颗星球,可以考虑爬科技线
(3) 建筑方面,母星可以先盖工厂1个→医院→科技实验室1个→其它→农田,
相同产业建筑尽量盖在一起
第1分星可以盖:医院→农田→农田
当然假如有特殊加成地块选加成建筑去盖,以提升人口基数为最主要目的
(这里与二代打法不同是因为科技、工业、金钱建筑不提供产能基本值的提升,
因此人口提升相当重要)
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1F:推 friedrich: 推 玩人类总习惯直接殖民火星XD 05/27 16:45