作者THC13 (恶魔党头目)
看板SLG
标题[闲聊] Factorio整个星球都是我的化工厂
时间Tue Oct 21 08:22:38 2014
Factorio是一款故事很简单,但内容很复杂的即时沙盘策略游戏。
玩家只身来到陌生的星球,身上只带着简单的装备跟科技,
胼手胝足采集必要的资源,生产工具,研发科技,
最终目的是建立防御系统,迎接友军殖民船的到来。
上面这段叙述乍看之下跟Terraria或Starbound差不多,
但只要看过介绍影片,就能发现本作与其他沙盘游戏的差异。
https://www.youtube.com/watch?v=9yDZM0diiYc
看出来了吗?Factorio最大的特色,就是自动化!
从采集资源、运输、加工等工作,全部都可以透过自动化来达成。
举例来说,游戏初期玩家需要采集铁矿并予以加工,
可以手动采矿,也可用采掘机(Mining Drill)代劳,
在机器旁边设置输送带(Conveyor belt),就能将铁矿送到指定的地方,
接着再用机械臂(Inserter)自动将铁矿送入石炉(Stone Furnace),冶炼成为铁板,
然後再让另一个机械臂将铁板取出,收在箱子里面。
如此一来,简单的自动生产线就完成了。
石炉需要持续的燃料补给,如果要提高自动化程度,
玩家可以从别处挖掘煤矿,再用输送带送过来,让机械臂自动补充燃料。
随着游戏进行,需要生产的物品会越来越复杂,
玩家必须善用有限的空间与资源,建立稳定的加工生产线,达到事半功倍的效果。
http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Quick_Start_Guide
初期的重点是金属加工,中期玩家面临的挑战则是石化工业,
油料是液态的,没办法用机械臂移动,而且需求的原料也更为复杂,
如何规划输送管线,考验玩家的智慧。
星球上存在其他生物,初期如果玩家不靠得太近,牠们不会主动攻击。
但是,科技带来的最大副作用──污染──会惹毛这些生物。
当玩家制造出来的污染,扩散达到一定程度,外星生物就会群起攻之。
因此在扩张的同时,必要的防御工事也不能忽略。
这款游戏的魅力在於,随心所欲建造无人自动化生产线,
看着资源慢慢累积,科技渐渐突破,把一片不毛之地发展成工业重镇。
每当生产不顺的时候,玩家得沿途查看生产设备与管线设置,
有时还得停下来拿纸笔计算产能、变更设计,彷佛自己真的是化工厂工程师。
这是官网,里面有Demo可以下载。
https://www.factorio.com/
内含三个介绍关卡,跟着玩过一遍以後就能入门。
游戏目前的版本是0.10.12,还在Alpha test,
扣除我不在乎的多人模式与背景音乐,完成度算是相当高,运作也很稳定。
正式版本预计於2015夏季推出。
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「我要向瞬间如此呼唤,你真美啊,请稍驻留一下。」
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1F:→ THC13: 备注:多国语言包含简体中文 10/21 08:28
2F:推 et134226: 注意中,感谢分享 10/21 09:20
3F:推 clay102616: 推 感谢分享 10/21 10:17
4F:推 ShinkuFan: 推! 刚玩了DEMO 蛮好玩的 10/21 16:27
5F:推 andyeva: 酷 看介绍 很像太空工程师的感觉 10/21 16:30
6F:→ andyeva: 囧 看了影片 原本我误会了 10/21 16:31
7F:推 cowbaying: 好像不错 10/21 17:27
8F:推 Dannyx: 推 10/22 01:02
9F:推 Clavius: 感觉很赞,收了xD 10/22 21:35
10F:→ Clavius: 借转Steam版,不好意思刚刚太激动还没问就转了 10/22 21:41
11F:推 efreet: 蛮有趣的 10/22 21:59
12F:→ THC13: 我没发到Steam板去,是因为目前还没上Steam 10/23 13:34
13F:→ THC13: 不过转了就转了 无什麽所谓 10/23 14:21
14F:推 windsinger: 复杂过头啦! 我撑到化工链盖好,结果接下来Adv Circuit 11/04 04:31
15F:→ windsinger: 的进阶生产链发现得要把之前盖好的基础生产链拆掉重盖 11/04 04:32
16F:→ windsinger: 就吐血不玩了XD 11/04 04:32