作者mid9ht (咪奈)
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标题Fw: [分享]《XCOM:未知敌人》 试玩分享
时间Tue Oct 30 23:39:00 2012
※ [本文转录自 RTS 看板 #1GZyqMSI ]
作者: mid9ht (咪奈) 看板: RTS
标题: [分享]《XCOM:未知敌人》 试玩分享
时间: Tue Oct 30 20:50:27 2012
好读图文并茂版本 (巴哈连结)
(
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=62&tnum=1)
还记得小学的时候下课的活动就是跟同学在测验纸上面画的棋盘完战略游戏。 从坦克战
车、欧洲城战、到三国演义都有。
《XCOM:未知敌人》这款游戏是一个回合制的棋盘游戏,这种游戏类型已经有一阵子没有
看过了。
XCOM的游戏设定跟我们的世界非常相近,除了在XCOM当中地球受到外星人的入侵,而只有
玩家们有能力来决定人类的存活与否。
在故事的一开始,小队们收到消息。 在德国的都市附近有未知的敌人攻击,在遣派小队
过去
游戏一开始会有4位成员在你的突击队当中
每一位士兵每回合都可以移动两个格数
在地面上的移动格有分成蓝色跟黄色两种
黄色区域属於奔跑区,人物要是要奔跑的话会消耗你这回合全部的动作数
要是指走到蓝色区块,人物还可以做其他动作包括 (攻击、监守、蹲低、填弹以及其他特
殊技能)
掩护
在不同的场景当中都有一些掩蔽物,在这掩蔽物当中会显示全蔽或是半蔽
(半掩护跟全掩护会在游戏中显示方向)
当拟半蔽的时候还是要小心,因为你还是有一定的机率会被敌方射中
但躲在全蔽的掩护当中也不可以大意,因为敌人大可绕过遮蔽物从後方袭击你。
作战
在攻击的时候你可以观看命中% 要是敌人在掩蔽物之後命中率也就相较的变低
想要增加命中率就要想办法找到敌方敞开的地点来选择攻击不同种类的枪枝也有不同的属
性
散弹枪的命中率会随着距离而大幅下降
狙击枪则是在太近的时候会有极低的命中率
机关枪虽然杀伤力大,不过一般的命中率则偏低
(在游戏当中的高地也会增加命中率跟致命一击的机率)
游戏角色
士兵只要从菜鸟升等到一阶兵就会被分配军种,而升级之後就可以从学习新的技能
来增加在战场上的影响力。
这游戏当中有4个军种
1. Support (支援)
2. Heavy (重枪)
3. Assault (突击)
4. Sniper (狙击)
Support 顾名思义就是在战场上辅助队友的角色。
其技能组也都是辅助功能,这包含降低敌人命中率的烟雾弹
增加行走距离,携带更多医疗包等等。
Heavy 是在战场当中的主要攻击输出
他仅能配置重型机枪,也同时带有火箭筒,可以有效的对付聚集在一起的敌人。不过
要注意的是重机枪的命中率比一般的枪枝还要来的低,所以也要把这列入战术考量当中。
Assault 是在战场当中的前锋,运用他的特殊技能Run & Gun 可以让他移动到黄色区块之
後持续的攻击。Assault也可以搭配散弹枪,可以在近距离造成强大的伤害,不过也会随
着距离大幅降低命中率。
Sniper 是在远方的火力支援,他搭配的狙击枪可以在远方造成强大的伤害。 可是相较之
下Sniper就较为脆弱,而且常跟队伍脱节。 所以在使用上也需要细心的计画。
(每个角色都能更改外貌跟名字,就连声音都能按照自己的喜爱选择)
在这高科技的战争当中,当然少不了机械人的辅助
在Xcom的研究所当中可以研发机械人的科技
他们比一般士兵还要强韧,在战场上更是不可或缺的夥伴
Thunder是最先可以开发的机器人,拥有比一般士兵还要强壮的装甲,并且不会在战斗中
产生动摇,透过研究可以增加其能力
Goliath是Thunder的进阶版,跟Thunder不同的是他可以当作士兵的掩护物。 所以就算在
空旷的场地士兵也可以有适当的掩护。
Lighting 跟前面两个机械不同之处就在於可以飞行,透过飞行可以越过阻碍物。 在高处
攻击的时候也可以增加其命中率,不过要小心飞行的燃料是有限度的。
游戏技巧
自己花几天的时间把一般模式破过了一遍,发现这个游戏的几个重点
1.不要让自己士兵死掉
这听起来有点废话,不过因为新的士兵都是从菜鸟开始,所以你老兵在战斗中被杀掉
的话就得要重新训练新兵。 可是敌人都是一关比一关强,这游戏也没新兵训练关卡之类
的东西。 所以当你士兵死掉的时候,这雪球只会越滚越大。
(敌我死掉的时候都有精美的动画可以看)
2.装甲的重要性
能多活一回合就代表你能多攻击一次,外加士兵存活可以说是任务的最高原则。 所以研
发装甲科技远比武器来的有效率。
(游戏中有不同种类的装甲可以选择)
3.重枪兵(Heavy) 有如鸡助
重枪兵的机动性比其他兵种都来的低。 虽然攻击力高,但打不中也是没辙。
外星人虽然看起来呆呆的,但是也不会说自己跑到重枪兵的面前给他打。 唯一有用的火
箭筒每场发射次数有限,外星人也鲜少聚集在同一处。 就连打魔王的时候也没有突击兵
零距离攻击来的有效。
4.多接一些以士兵为奖励的任务
家有一老如有一宝,多一点已经被训练过的老兵可以省下很多时间。
其中 突击>辅助>狙击>重枪。 突击兵可以说是永远不嫌少
5.多发射卫星
发射人造卫星不但可以增加每月收入,还可以降低当地的混乱程度
虽然卫星造价不凡,但还是要在可以的时候多发射
(要先建造卫星连结,每个卫星连结可以支援2个卫星)
多人连线
尽管这款游戏的单人模式有多好玩,真正吸引人的还是多人模式。
毕竟电脑在怎样强都抵不过人脑,要真正挑战你的指挥能力当然连线跟其他玩家对抗。
在这里先建议各位至少玩过剧情模式一遍,了解每个单位跟道具之後才进入多人模式
在连线模式当中会有限定分数,越强的单位跟装备所需的分数就越高
所以玩家要在质跟量之间做一个取舍。
在多人模式当中你也可以选择外星人成为你小队的一员
要是你选择士兵在你的阵容当中,你可以自由配置不同的军种跟装备
点下面的资料会显示你士兵的总体数值
结语
Xcom:未知敌人 是这几年来比较少见的棋盘式RPG大作,
2K在这里也把这游戏呈现的非常完美。
尽管有些单位或是选项有点多余,不过总体来说是一款值得推荐的游戏。
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1F:推 HCWUlysses:这款真的好玩,演出手法.音乐.耐玩度皆为上品,而且难得 10/30 21:24
2F:推 xxx60709:推一个 10/30 21:59
3F:推 spock:好玩!但是它不算 RTS…… 10/30 22:27
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5F:推 Adrians:SLG版有整理翻译及讨论串 10/30 23:18
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※ 转录者: mid9ht (114.25.235.152), 时间: 10/30/2012 23:39:00