作者zhongxia (中国,中夏之国也)
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标题[心得]WITP-AE1943年日本战斗机拦截四发重轰测试
时间Thu Oct 25 00:10:23 2012
WITP-AE是指Matrix Games2009年开发的战棋游戏,全称是War in the Pacific: A
dmiral's Edition,英文版目前补丁已经更新到1119e,中文版则只有较早的1102版,玩
这个游戏的人少到令人发指,这篇是今年初做的一个游戏里边1943年日本能服役的战斗
机拦截盟军四发重轰的测试,以后还会继续做一些测试,转发过来,希望能招揽多一点
人气XD。
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测试使用1102中文版,在瓜岛剧本基础上修改,日军为伦加机场,盟军为一格外的
图拉吉,机场10级,补给60000,后勤日200盟400。飞行员经验80,士气99,双方空勤、
地勤部队指挥官各项能力均为99。
测试均在20000英尺上进行,分三种,一是200架B17E裸奔攻击日军机场,二是200架
B17E攻击机场+80架P38G扫场(其中零战52测试时使用P38H,下同),三是200架B17E攻
击机场+80架P38G护航,日军直掩机先后测试过钟馗2甲、飞燕1型甲、零战22甲、零战5
2型、雷电11型、紫电11型,数量均为120架。每种各测试5场,结果包括空战交换比、o
ps比、战斗结束后可用机数比,另外附上两者的飞行员亡、伤、俘比例。
钟馗2甲vs空中堡垒B17E& P38G
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10152&highlight=
三式战飞燕甲vs空中堡垒B17E& P38G
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10153&highlight=
零战22甲vs空中堡垒B17E& P38G
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10150&highlight=
零战52型vs空中堡垒B17E& P38H
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10168&highlight=
雷电11型vs空中堡垒B17E& P38G
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10136&highlight=
紫电11型vs空中堡垒B17E& P38G
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10134&highlight=
一、B17E裸奔、有战斗机扫场或护航加持下情况分析
1、B17E的飞机损失率、飞行员损失率与再次出动率
在6000架(200*5*6,含未起飞四发,下同)出击的B17E中,损失1142架(包括空战
损失与ops损失,下同),战损率高达19.03%,接近米妖轰炸德国损失最大的1943年10月
;在有P38G扫场加持后,损失数降低到546架,战损率大幅降低到9.1%,离史实上米妖心
中比较理想3%战损率仍然有较大差距;而在P38G护航后,损失数急剧下降到92架,战损
率已经只有1.53%。
B17E飞行员在裸奔时不可逆损失(死亡&俘虏)为564人;P38G扫场加持时飞行员不
可逆损失为258人;P38G护航时飞行员不可逆损失则为38人。
B17E在裸奔时下一回合可出动数量4172架,再次出动率69.53%;P38G扫场加持时下
一回合可出动数量4953架,再次出动率82.55%;P38G护航时下一回合可出动数量5799架
,再次出动率96.65%。
2、直掩机的飞机损失率、飞行员损失率与再次出动率
在3600架(120*5*6,含未起飞四发,下同)出击的直掩机中,损失308架(包括空
战损失与ops损失,下同),战损率高达8.56%;在有P38G扫场后,损失数急剧升高到79
6架,战损率22.11%;而在B17E采用P38G护航后,损失数又下降到241架,战损率为6.7%
。
直掩机飞行员在B17E裸奔时不可逆损失(死亡&俘虏)为44人;P38G扫场时直掩机飞
行员不可逆损失升高为191人;P38G护航时直掩机飞行员不可逆损失又下降为52人。
直掩机在B17E裸奔时下一回合可出动数量2198架,再次出动率61.06%;P38G扫场加
持时直掩机下一回合可出动数量1930架,再次出动率53.6%;P38G护航时直掩机下一回合
可出动数量3005架,再次出动率83.48%。
3、P38G的飞机损失率、飞行员损失率与再次出动率
2400(80*5*6)架出击的P38G,扫场时损失数为328架,战损率13.67%;护航时损失
数则为320架,战损率为13.33%。
P38G扫场时飞行员不可逆损失为191人;P38G护航时飞行员不可逆损失又下降为52人
。
P38G扫场时下一回合可出动数量1523架,再次出动率63.46%;P38G护航时下一回合
可出动数量1639架,再次出动率68.3%。
4、小结
对于盟军来说,B17E裸奔时损失非常大,19.03%的战损率接近史实最高点,飞行员
不可逆损失也接近1成,再次出动率仅有7成;加入P38G扫场后,B17E飞机战损率与飞行
员不可逆损失率虽然都下降超过50%,再次出动率提高为8成,但损失之大仍然是不可接
受;但在P38G改为护航后,B17E的战损与史实中米妖对德国的战略轰炸一样,损失急剧
下降,再次出动率也提高到96.65%,持续作战能力大大提高。另外由于P38G在扫场和护
航时各项损失都差不多,所以盟军方面如果想执行战略轰炸任务摧毁蝗军生产能力,使
用飞机护航是比较靠谱的。
不过对于盟军来说,1943年四发执行的任务以压制蝗军机场、港口为主,一般作战
距离应该在5-10格,所以损失应该会比测试中大些。
二、日军飞机拦截效能分析
1、B17E裸奔情况下
战果显然是紫电11型最大,给B17E带来了31.3%的战损率,几乎是其他机型的两倍,
自身战损以及飞行员损失数也是各种飞机中最低的。不过紫电的再次出动率也是最低的
(在P38G扫场或护航时紫电的再次出动率也一般),可能是因为紫电性能优良,蝗军飞
行员一开上就好战度猛增吧。
其他直掩机战果接近;自身损失则是零战22甲最大,零战52型次之,其他飞机基本
接近;再次出动率从高到低依次为维护度1的钟馗2甲、零战22甲、零战52型,然后是维
护度3的飞燕1甲、雷电11型。显然除紫电外,钟馗拦截四发的效能是最佳的。
2、P38G扫场情况下
紫电依然是一枝独秀,在自身损失较低的前提下,分别给B17E和P38G带来了16.4%与
18.8%的战损率,仍然是其他机型的两倍上下。其他直掩机战果雷电11型最高,零战22型
最低,剩余3种飞机接近;自身损失零战52型最低,其他几种飞机基本相当;再次出动率
仍旧是维护度3的飞燕1甲与雷电11型最差,钟馗2甲好很多,零战22甲与零战52型比钟馗
2甲再好一些。总体来说,紫电以外,零战52型较好,陆军飞机中钟馗比飞燕好一些。
3、P38G护航情况下
紫电11型的作战效能依旧最高,但是也已经远不能对B17E造成充分打击,只是能狠
虐护航的P38G,使之战损率维持在17.2%的高位。其他机型的战果雷电11型最好,零战2
2甲次之,零战52型再次之,钟馗更差,飞燕1甲最差。自身损失方面零战52型最小,其
他差不多,值得注意的是紫电和雷电受伤飞行员数量要比其他多一点,原因未知。再次
出动率方面,则是维护度3的飞燕1甲、雷电11型、紫电11型较差,但是相差不多。总体
来说,护航情况下盟军和蝗军是最和谐的,蝗军海航仍然要选择紫电,不过最好能加大
产能,一方面补充损失,一方面尽可能增加直掩机数量,数量优势或许能冲破P38G的护
航线;陆航还是选择钟馗2甲较好。
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◆ From: 14.116.18.101
1F:推 BruceShaou:买了不会玩,摆烂....... 10/25 06:24
2F:→ zhongxia:这游戏上手慢,但是上手以后玩起来超爽的 10/25 11:21
3F:推 BruceShaou:看不懂,感觉起来像大型的提督的决断2 10/25 20:52
提督老实说我没玩过,不过貌似日本人做这游戏时YY地很厉害,WITP系列相对要真
实很多。
4F:推 Anjou:我有这款 不过真的跑太慢了 一回合跑一个小时都有 10/26 20:11
你可以按esc键的。。。
※ 编辑: zhongxia 来自: 113.76.102.253 (10/27 22:54)