作者chenglap (无想流流星拳)
看板SLG
标题Re: [心得] XCOM 隐藏选项 "Second Wave"
时间Wed Oct 24 20:36:42 2012
※ 引述《bonuswhoring (flips for life)》之铭言:
: ◆ From: 118.160.226.4
: ※ 编辑: bonuswhoring 来自: 118.160.226.4 (10/18 23:45)
: → Mahoutsukai:可以确定的是 乱数系统有点假 一点都不乱数 10/20 23:51
: → Mahoutsukai:命中率95% miss 不管你S/L几次都还是miss... 10/20 23:52
其实这种设计在银河霸王二也有.
你试试把银河霸主二的 save load 出来.
做相同的事情, 是会有相同的随机结果.
因为他们多数是把 randomizer 的 seed 存进去.
所谓 seed 就是抽数的根据, 你用相同的 seed 对相同的范围, 就
会得出相同的数. 因为电脑是没有随机的, 但是可以用 timer 也
就是电脑的时钟去建立随机数. 所谓随机数, 真正随机的其实也只
是执行的时间而已.
但这要破解也很容易, 你只要做别的东西抽一次抽机数, 下一次再
抽就行了.
: → sinpact:其实也不算是假的 只能说在某个机制下就决定了hit or not 10/21 00:15
: → sinpact:S&L也还是在已经决定好的情况下重来 除非重新丢骰子吧? 10/21 00:15
: → sinpact:现在就是不知道是移动到那个格子就决定 还是啥动作会决定 10/21 00:16
: 推 gasbomb:改变行动顺序就会变了 10/21 02:11
: → gasbomb:很多slg都这样 10/21 02:12
--
战略游戏版 SLG
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
绝望人民共和国官方网站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
1F:推 NKN:以前玩圣火降魔录也有这种状况 行动顺序确定之後 10/24 23:32
2F:→ NKN:被会心一击当场死亡的角色 不管几次都会当场死亡 Orz 10/24 23:33
3F:推 THC13:Civilization後几代直接让你选读取存档要不要把乱数seed重设 10/25 00:22
4F:推 zaknafein987:已前圣火凹昇级点也要改变行动顺序... 10/25 00:32
5F:→ zaknafein987:圣剑凹道具武防也是.. 10/25 00:32
6F:推 lordmi:这次XCOM在基地里面是可以做点杂事换乱数表的,但战场不行 10/25 00:56