作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [请益] 银河霸主2 想请教船舰设计问题
时间Sun Sep 30 17:10:49 2012
※ 引述《vayeate (haha)》之铭言:
: 因为这游戏的科技实在很多又很杂
: 如果是开批使龙或是有点创造性的话,船舰的玩法更是超多
: 当然很多是搞笑成分居多
其实开高 Spy 偷劈死龙.
比起自己研究更好.
因为有些上古科技这种东西, 劈死龙也是劈不出来的. 例如从事
件或者猎户座得到的科技. 这些用间谍可以大跳级地取得, 而自
己研发还是劳民伤财.
: 所以除非是想挑战自己极限不然多半最终都是以光学武器为主武装
: 光学武器比较大的问题大概就是命中率,所以加命中的装置基本上要装
: 装到多好就要看选择了,有创造性的可以忽略不管 XD
光学武器最重要的是要加上大量的配件, 只装光束炮也很难打得
中人和打得伤人, 瞄准器, 分析器之类的配件一个都不能少. 这
就意味着小型的舰艇是不适合装光束武器的, 因为他们没办法装
上很多配件, 万一给你装上了, 就没甚麽空间去放枪炮, 本末倒
置了.
所以初期未有战舰级的舰之前, 像驱逐舰甚至巡洋舰, 我主力都
是装飞弹就是这样. 虽然飞弹差不多任何一方面都比起光束武器
烂, 但有一个好处就是飞弹本身不需要甚麽配件, 只要把弹数装
两枚, 再加上 MIRV 魔改就可以很实用了. 不需要多种不同的科
技也不需要其他配件, 甚至连护甲都不用装上去船上, 完全当消
耗品. 所以飞弹好在科技需求低, 性价比高, 算是俗又大碗的类
型, 简单有如银河霸主中的 AK-47.
去到中後期飞弹基本上就是废掉了, 攻击慢, 杀伤力不特别强,
还要飞一段时间才到目标, 中间还会被各种古怪的方式截击. 唯
一的好处是用来打星球, 因为光束武器很容易打不进大气层.
: 所以第二个才是比较有效率的
: 相位炮因为有这个特殊的选项所以雀屏中选
: 可以说只要研发出来无视护盾的相位炮
: 然後引擎比电脑好、取得先攻优势时
: 就算电脑开死星出来
: 对玩家来说也只是个体积很大的靶子
基本上玩家都是靠这点科技知识打赢 Impossible 级的电脑, 因
为电脑不懂得这样改.
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