作者Drawpen (Drawpen)
看板SLG
标题[矮人] 冒险者模式-两模式间的连动性
时间Sun Sep 2 15:38:23 2012
这几天在尝试两模式间的连动性能高到什麽程度,结果是高到破表了XD
当要塞模式放弃後,所有建立的建筑都会原封不动的存在(城墙,工坊...
物资则是会散落在要塞里的各处,散落范围依物品重量而定
而建筑物里的物品则是会继续放在建筑物里
也就是说,我可以:
在要塞模式里挖通往洞穴的路,再让我的冒险者去探险
在要塞模式里制作大量钱币,供冒险者花用
或是在要塞模式里制作一套高级装备,让我的冒险者穿(重点)
想到第三点後,我马上拿出玩了7年的要塞存档
目标是让我的冒险者能穿上整套的精金装备XD
我先重复开了几局後,选距离要塞较进的村庄((很麻烦的是,连距离最近的地点走到要塞都
要花上3天OTZ
接着进入到要塞的腹地里,进入後明显开始LAG,路上也出现散落的物资
http://i.imgur.com/zeOWJ.png
愈接近中心点物资愈密集,也出现了原要塞里的矮人
http://i.imgur.com/SQLEY.png
好了,抵达我要塞的正上方的广场了
http://i.imgur.com/amegX.png
接着就是找梦寐以求的精金装备了...不过前面有提到,物品的散落距离会依重量而定
而精金装备又非常轻.... 更别说每睡觉一次後物品的位置都会变...
所以我第一次的冒险在空手的情况下就结束了...
不过呢,前面也有提到,放在建筑物里的物品不会移动
我就想到了一个方法,把精金装备"送"回建筑物内
首先,先开启要塞模式,取消所有的装备放置区,让装备不会从工坊里取出
之後将已经拿出来的精金装备标定"熔化"
再到融炉里,使用溶解物品的工作,等到矮人把装备送回工坊的时候,取消精金装备的融化
标定
那麽这个物品就会放回建筑物内了\( ̄▽ ̄)/
不过这个方法只适用於可以进行融解的物品.
完成构想後,立即付诸实行,把精金装备送回工坊後,重新开始冒险者模式
如此这般...
http://i.imgur.com/Opd6Q.png
精金装备!Get!!
虽然是这样,不过感觉精金装备防御没有比较好... 攻击敌人还是不能大意
不过用精金剑来砍头很顺利/装备整套精金盔甲後速度不会扣到半点很High就是了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.200.243
1F:→ linfox:要塞被毁灭的话,毁灭的原因也会留着,EX: 哥不林Siege 09/02 18:25
除了家畜会死外
其余的东西都还会存在,出现恶魔後关闭要塞的状况我就没试过了,等待人测试XD
※ 编辑: Drawpen 来自: 114.40.200.243 (09/02 18:47)
2F:推 zop:世界是延续的,不过可以直接在同一地点重盖要塞吗? 09/03 00:02
3F:推 P2:重开要塞模式的话,有个指令是收复之前的要塞 09/03 01:12
4F:推 P2:矮人wiki有个Reclaim Fortress Mode就是在讲收复旧有要塞的事 09/03 11:57