作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [推荐] 骨灰经典:X-COM一代
时间Tue Aug 14 17:07:34 2012
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之铭言:
: 因为ECU是国际性组织,当玩家持续救援某些国家的时候,经常在某些国家出任务而且成
: 功~该国支援组织的金额也会相对地增加,这是组织要购买人员武器的重要资金来源,後
: 期还可以贩卖组织研发制造的武器装备给各国换取金钱(例如微波炉?XD)
没记错的话, 异形合金是最赚钱的东西. 其实都是卖军火.
E-115 元素则最好不卖.
: 细腻,除了剩余的行动点数会转成侦测到敌人的自动射击防御之外,蹲姿射击会增加瞄准
: 的准确率也会影响视角,而游戏人物的面对方位才是可视方向,形成了必须两到三人一组
: 的交叉掩护队形,种种细节设计都让地面战玩的刺激过瘾!
不过这游戏非常的烦.
因为还有视界的限制, 变成了控制多人的恶灵古堡.
去到後期那些连环关真的会玩到疯掉.
另外我去到中後期都是大量使用坦克车去探路, 人主要还是负责
在後面当炮兵, 超能力或者火力支援. 因为坦克耐打, 快, 而且
不会被异形感染. 人就没那麽好了.
: Mythos Games 之後也参加了三代启示录的制作,剩下的都由 MicroProse 独立制作,优
: 劣....只能说各人喜好就有取舍了,毕竟十几年後的今日,最新即将发售的X-COM又再度
: 回归到一代的老系统,可以想像一代的经典程度是无可取代的.
: https://www.youtube.com/watch?v=UNyhyzjYCks
: 二代?人家说续作都不怎样,二代就是那种作品 XD
第二代就是难玩版的一代.
主要是废掉射击武器, 最重要的武器变成了电钻.
另外 X-COM 2 里世界的政治变化颇具玩味.
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战略游戏版 SLG
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◆ From: 61.18.51.146
1F:→ zop:找不到可以让解析度变大,视野变广的办法,小范围看了很烦 XD 08/14 17:57
2F:推 newgunden:改一下Dosbox的config档就好了 08/14 21:28
3F:→ newgunden:fullresolution=1920x1080=你萤幕最大解析度 08/14 21:30
4F:→ newgunden:output=overlay 08/14 21:30
5F:推 zop:Thx 08/14 22:17
6F:→ zop:err...我是希望人物变小 08/14 22:19
7F:推 newgunden:那就output=surface fullresolution改小一点 08/14 22:30